[其他] 第六戰開始前,一些非講不可的話 (轉自 …

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (櫻桃)時間17年前 (2007/06/19 17:48), 編輯推噓23(2307)
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《文章轉自gaaan-clickclickclick版 / 作者:speter》 ★附上原文連結,可以到gaaan推文支持原作者喔! (我只是轉過來的XD) ( http://www.gaaan.com/clickclickclick?p=23299 ) ■兵以計為本,固多按勝少按。■ (譯:比賽以計算CLICK數為根本,所以按的多勝過按的少……(廢話!)) 第六戰開始前,針對觀察第五戰狀況,即可斷言:所行不改,必敗無疑。 道理很簡單,從參戰以來,每分鐘的點擊數沒有接近日匈過,這次因為中途參戰,不 求有功,但求無過,所以戰意仍可維持;下次參戰,只為力爭一二,若是甫接戰就顯 露敗像,則士氣必然潰散,逃兵斗增,再無回天之力。屆時不但難與人爭一二,第三 之位,恐亦難保。 此役雖打的精彩,但若要爭勝,天時(一台機器能連著按的時間)、地利(兵器之研 發運作)、人和(參戰總人數)不可缺一,若真有心,則下列數點應慎以為計: ■將當以勇為本,行之以智計■ 參戰主力之PTT鄉民,皆為將屬!目前參戰之鄉民,在第六戰開始後,也必然是戰意最 旺盛,衝點速度最快的一群。是以此役發生的BAN IP情況,決不可再發生!試問一小 時衝數萬點,然後被BAN到本回結束,跟一日數萬點,持續全程;何者勝之,無須贅言 。本役在試用新武器、速度飆昇的一小段時間後,隨即陣亡無數,主力盡失。要知PTT 人雖多,會去連著按的也就那幾個,既知自己是固定IP,還任意妄為者,萬不可取,應 視作陣前脫逃,立刻發配勞役,幫忙解驗證碼。 GAME 6開始後,難保網站不會再做修改,防堵GAME 5中使用的自動兵器;屆時,兵器研 發,先交給BAN不死的人試;固定IP的,卯起來用安全的半自動衝,寧可爆肝,不可貪 懶,此謂「將當以勇為本」。 決不倚恃一時熱血,而專注於自動、半自動武器的發展與有效配發,謂之:「行之以智 計」。此役開戰,天下BLOG一呼百應,然走訪之,皆空口白話。問題何在?空有鬥志, 徒手戰之,一時二刻即潰。因此,小女子亦能解的程式武器至關重要,務必確保戰鼓再 響時,人人皆非空手參戰,否則不多時必因後繼無力、或因厭煩而解甲棄兵,一敗塗地 。有人謂:對岸虎視眈眈,不可不防;此乃天大笑話。試問混戰至今,對岸戰力如何? 人家擺明不屑加入天下第一阿宅大會,還猶自戒慎恐懼,豈不可笑?況且,由今觀之, 天下除日匈外,再無敵手;然此兩者實力超群,只與其相爭,氣勢立時矮人一截。若對 岸傾力戰之,料其最多達吾人現今水準,有相若敵手,反可激起戰意,不致讓人從頭到 尾被押著打。殺一個高手,總比殺一百個嘍囉來的有趣。(別告訴我原書不是這麼講, 我當然知道) ■蛇無頭不行,兵無將不強■ 成也PTT,敗也PTT;此乃鄉民通病。要知PTT討論至今,會參戰者皆已參戰,不下場者, 被這陣子的亂象一煩,更不肯參戰。而PTT戰力本次已傾巢而出,成效如何,眾人皆知。 要知PTT鄉民雖多,可非廣佈天下。走訪各地,百大BLOG有報導的不少,搞得清戰況的不 多。有排行前20之BLOG甚至認為鄉民從頭到尾徒手參戰!試問PTT募兵一人,WEB策逃三 人,以何戰之? 兵法有云:「善用奇正,活用任勢。」以我方為例,程式應用為奇,動員參戰為正;不可 偏廢。 若對岸下場參戰,則動員、寫程式為正;發函該網站,表示台灣與香港是中國不可分割之 一部分,麻煩把分數算在一起為奇。這大絕招一放,咱們也不用玩了,所以何苦在兵器保 密上斤斤計較? 有云:蛇無頭不行,兵無將不強;GAME 6開始前,WEB上必然得有一個、且只有一個指揮與 轉播中心,PTT最多只能用來作為保密戰情計畫、或試用兵器開發。最好還要確保相關關鍵 字搜查時,指揮中心都排在前三位。此站何用? ◆1. 武器配發,號召群眾。◆ 想超匈追日,必定要有打持久戰之心理準備。要知放著電腦P2P跑一整天的人無數,若半數 願意順便跑個自動連點,或是成天耗在電腦前者肯開個偶爾顧一下的背景執行半自動連點 ,那麼積沙成塔,威力驚人。 ◆2. 實況轉播,戰情分析。◆ 棒球轉播,大家只想叫球評閉嘴;點點比賽,大家只希望有人多開金口。要知實地戰場無 趣至極,數字變化單調無比,誰願多看?因此鄉民才會熱烈討論,貼圖、報消息不絕。可 是不用BBS者,可看不到這些祭典盛況。要知漫長賽程中,這是維繫兵卒(非狂熱鄉民者 皆屬之)戰役士氣的不二法門,亦是處於頹勢時,轉移焦點的良方。因此,WEB本部就要 擔負起鼓舞士氣、抒發情緒之責。把無趣的賽事變化配合各國戰情講的天花亂墜,才能在 長達數天的艱苦戰役中,維持兵卒參戰意願。 ■戰不必勝,不苟接刃;攻不必取,不苟勞眾。■ 上者出兵只為仁義,下者出陣只為名利。是以號召天下參戰之舉不可輕易為之,必要陷入 纏鬥,或是猶有勝機時,立即將消息發送有「世界點滑鼠大賽」、「十萬鄉民十萬軍」之 類關鍵標題的各網頁。且此舉僅能偶一為之,不能號召長期戰力,以空口白話(現在用的 那個「愛台灣,簡單點 !」)號召之,難收成效。要知纏鬥時,名次變化不斷交替,這時 才有令觀戰者下場一搏的吸引力。因此,若是流失基本戰力,敵我差距如同今日,則難指 望群眾參與。 依淺見,傾力戰之,最多只有GAME 6一回,之後熱情減退,鄉民四散,必難為繼。因此, 開戰前,必要營造背水一戰,竟其功於一役的氣氛,絕不可輸在起跑點上;休戰期間,鄉 民更需四處奔波,散佈第六戰將至、仍有一搏契機的消息,以及傳達WEB指揮中心的位置 (順便用LINK把它衝到搜尋前幾名),確保人人摩拳擦掌,只待開戰。若是能在開戰前期 有小幅領先,才能有一線勝機。 以上所言,語重心長,打字良久。然皆一人觀點,若覺胡言亂語、有礙視聽,那就來十個 噓好砍文。若不信,亦不妨留之,等待GAME 6驗證。 (附註:文章為適合PTT略有排版) --      ◢ β           ▌ ◢██     ▍ ▍ ▌ ▍ p ▉ ▍ ◥◥◥      █● █◣ ● ●      http://www.clickclickclick.com α〝     ◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.35.103 ※ 編輯: cherrywish 來自: 59.104.35.103 (06/19 17:50) ※ 編輯: cherrywish 來自: 59.104.35.103 (06/19 17:52)

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如有修到推文抱歉Q_Q
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我解認證頭都暈了 看不懂半文言 口烏............
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我看到笑了 XDDDDD
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大推!講出真正的盲點,此人乃真臥龍!
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噴 ~
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大推!講出真正的盲點,此人乃真臥龍!
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保密還是要做的,如果有一天你看到對手拿著你的武器宰你,那種
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感覺會讓你幹到翻.....相信我
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和第二名的差距怎麼愈來愈大 @@
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臥龍之名 必屬於你@( ̄︶ ̄)>
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大推,高招
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還是要要顧好身體比較好= ="
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偉哉!!!!正妹將軍!!!
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未看先推
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大推
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吾乃應發配勞役之人 〒△〒
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偉哉!正妹軍師!握隆 XD
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雪莉~讓我飛耀起來了...
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這就是所謂的隆中對嗎?不愧是三分天下之計!!
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※ 編輯: cherrywish 來自: 59.104.35.103 (06/19 18:04)

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據某沒有名字的大站圖顯示櫻桃惟希好兇XDXDXD
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06/19 18:06, , 22F
這個帳號只在ptt用喔,所以其他站台的不是我^^"
06/19 18:06, 22F

06/19 18:50, , 23F
水鏡:作者是個人才!
06/19 18:50, 23F

06/19 19:20, , 24F
推正妹軍師( ̄▽ ̄#)﹏﹏
06/19 19:20, 24F

06/19 19:47, , 25F
臥龍之名 必屬於你@( ̄︶ ̄)>
06/19 19:47, 25F

06/19 20:39, , 26F
點點兵法書出爐了!!!
06/19 20:39, 26F

06/19 23:10, , 27F
我對你說不必提防對岸竊取程式很不以為然
06/19 23:10, 27F

06/19 23:13, , 28F
對岸不理智的網民一向比台灣多 何必如此慷慨呢
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06/19 23:38, , 29F
絕對不能任意釋出手邊的兵器給不熟的人
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06/19 23:58, , 30F
樓上,這篇只是轉文,不是我打的啦Q_Q"
06/19 23:58, 30F
文章代碼(AID): #16TwPlZu (HOT_Game)
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