[攻略] (搬運)崩壞3通信中心—雷律角色評測

看板HI_3rd (崩壞3rd)作者 (雨生)時間4年前 (2020/08/06 13:24), 4年前編輯推噓5(507)
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搬運通訊中心的雷律角色評測給大家做參考,在等待維護的時候不妨先來認識自己的新老 婆吧~ 搬運來源 : 微信-崩壞3通訊中心(原文網址:https://pse.is/TZ4BA) -分隔線- https://i.imgur.com/EjVTWKr.png
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為了方便閱讀,本次有關雷律的整體測評攻略,將會被拆分為四大部分: 1、角色自身(角色定位、技能分析、升階相關) 2、操作技巧,裝備(含人偶)替代與抽取推薦 3、與迅雷的對比 4、常用陣容與循環 https://i.imgur.com/E7AaYz4.png
目錄: 1、角色定位 2、技能分析 3、Q&A https://i.imgur.com/ffb6WFC.png
角色定位 最強的雷電元素輸出角色。在理律沒有超限武器之前,同時也是最強的元素輸出角色。機 械敵人的環境下,只要不是雷電免疫/大幅減傷,擁有絕對統治力。 角色特性 1、爆發快,爆發強,續航強 雷律的技能爆發速度非常快,QTE+武器主動+心斬,該三連技的傷害可以全部吃到隊友的 牛頓(下)。並且,雷律的大招動畫時間也是較短的,入場→造成傷害約為2.3秒,終結 技→造成傷害約為1.7秒。 就上述的三連技而言,倍率已經高達:1000%+1500%+1050%,如果算上後續的“落雷”傷 害+必殺技入場:450%+1600%,7秒的合計倍率將高達5600%(不計鳴神)。若是換成迅雷 ,則需要打兩套分支接大招才能與其接近(耗時9秒)。 既然爆發又快又強,那麼雷律是不是有著較長的真空期呢?並不。雷律的律者能量共計 600點,QTE可以回复200,武器主動回复200,一套普攻(算鳴神)200+,直接打滿。因此 ,在實際戰鬥中,心斬的覆蓋率是極高的。 在三大律者中,雷律算是啟動、充能速度最快的。 2、綜合作戰能力極佳 部分深淵中,會出現帶有“電子護盾”的敵人,必須要物理破盾,否則元素免疫。而雷律 的【天羽羽斬】可以在開大時,造成可觀的護盾傷害,而理律就不太行(破盾)。 另一方面,理律的武器主動範圍小,砲擊依賴聚怪。而雷律無論是武器主動還是心斬,傷 害範圍都遠超理律,傷害更易打足(AOE)。 眾所周知,在高溫深淵中敵人的防禦屬性極高,高額脆弱與元素穿透能帶來極高的收益。 而雷律在常規狀態下,便可通過釋放心斬獲得元素穿透能力,並不需要完全把傷害集中在 大招的爆發上,靈活性很高(靈活性)。 最後便是生存能力,雷律有著像雲墨一樣的護體效果(常規無敵)。武器主動、心斬、普 攻第四段期間無敵,大招期間不死,釋放分支、大招時還能回復生命。並且,雷律也有著 普攻接續的機制(同炎八),操作得當的話可以邊打邊閃。整體生存能力極強(生存)。 3、十分依賴專屬武器 前面說了雷律的很多優點,相信大家也注意到了,這些優點離不開專屬武器:天殛之境: 裁決。 專屬武器能夠帶來:高加傷、極高面板、律者能量的回复、一次爆發性傷害。如果說前兩 點,重磁暴還能有所比肩,那麼後面兩點,專屬則是將重磁暴徹底甩開。 其中短流程最為明顯:武器提供的律者能量快人一步;一次爆發傷害可以顯著提高DPS, 壓低敵人血線(戰場環境影響SP包)。進而,在實際戰鬥中會出現巨大的分差,沒專屬武 器的分數可能還不如迅雷來的高。 說的更直白點,沒專屬的雷律就像當年沒冰刀的勿忘,有過之而無不及。 技能分析 律者的技能核心便是律者能量的使用,而雷律在該方面也相當簡單。 律者能量(動能條)的獲得方法: 1、普攻、分支 2、武器主動 3、必殺技開啟瞬間,以及期間的地面攻擊(一段大招) 4、QTE 5、被動【鳴神】、【落雷】的額外回复 律者能量的使用方法: 1、律者能量滿時,消耗全部能量,長按普攻釋放特殊分支——心斬,造成大範圍高額雷 傷。 2、必殺技期間,持續消耗律者能量,釋放空中轟擊。 https://i.imgur.com/9nJrewI.gif
▲特殊分支——心斬(真的是個“心”字) https://i.imgur.com/odiGT4E.gif
▲空中轟擊 分支 https://i.imgur.com/1rHcjDy.png
雷律的分支有兩種:心斬(滿格律者能量) 和 普通分支(不滿)。 https://i.imgur.com/GRSiB8U.gif
▲律者能量不滿時,長按釋放普通分支 心斬很好理解,就是一次牛逼的攻擊,用來打傷害。而普通分支也並非一無是處: 1、雷律釋放任意分支時,可以回复9點SP(有6秒CD)。合理利用普通分支(如開局就打 ),可以加快整體的SP獲取速度,競速關卡中十分關鍵。 2、部分情況下,可利用普通分支,快速、大範圍地施加【鳴神】效果。 3、面對具備麻痺積蓄槽的敵人時,需要使用【日光權現】來疊加麻痺積蓄值。 鳴神(專屬加傷) https://i.imgur.com/4b3Da2E.png
雷律絕大多數攻擊都能施加【鳴神】效果,15秒的持續時間可默認為全程生效。該技能S 階即可滿級,能夠為雷律提供40%的獨立易傷加成——相當於最終傷害提升40%,與元素易 傷、全傷易傷均乘算。 並且,【鳴神】沒有限定攻擊招式,因此雷律的所有傷害都能享受到該加成(包括貝納勒 斯2件套)。不過不同於感電,該加成也只有雷律自身享受。 https://i.imgur.com/IUtk656.png
▲被施加【鳴神】的敵人,會帶有律者印記 除了高額加傷,【鳴神】也顯著提升了普攻期間,律者能量的回复速度。 必殺技(可持續可爆發) 雷律的必殺技也是比較樸素的,可以大致看成是:空律+理律的組合體。這裡主要講解用 法。 1、用於持續(戰場較多) 在面對部分血量不是很厚的敵人時,在小技能爆發結束後,可立刻開大。 飛龍落地的動畫期間伴有時停;並且砸地的傷害很高,即便沒有了隊友BUFF,解決掉一些 殘血也不是問題。如果還打不死,也可主動閃避觸發時空,並釋放空中轟擊,帶走敵人。 2、用於爆發 而在面對血量較厚的敵人時,一波我們是打不死的。在打完空中轟擊後(可額外補點律者 能量),就要提前將雷律換下場,打一波 終結技+武器主動+心斬 的新爆發。 雷律的終結技倍率也很高,如果同時伴有QTE出場,那麼此時的終結技將會額外提升600% 倍率,達到2000%。憑藉該點,雷律可以連打兩波大爆發,整體循環速度遠超一般角色。 特別提醒:在雷律大招結束時會強制釋放終結技,打終結技爆發的話一定要注意。 https://i.imgur.com/2QL8Vhx.png
▲雷律的大招計時 設定:空中轟擊被視作分支,可以觸發分支類聖痕。 https://i.imgur.com/k4SvO59.gif
▲空中轟擊觸發了石川的劍舞狀態(2件套) 普攻 雷律的普攻沒啥好說的,主要就是用來回復律者能量和打SP。由於雷律的普攻速度快,且 第四段還帶有無敵,除了部分多判和強控類的敵人,基本都可以無腦AAAA。 設定:雷律的普攻速度不吃攻速收益(基本為0) https://i.imgur.com/kxl123p.png
【大般若】為雷律提供了一次護體(無敵)效果,需3次心斬充能。不難看出,專屬武器 的充能效果,不但體現在了傷害上,對於生存也十分重要。 閃避技 雷律的閃避比較特殊: 1、帶有主動傷害(同紫苑)。 2、閃避技的時空,必須在按攻擊鍵追加攻擊後才能觸發。 https://i.imgur.com/e84NPfC.gif
▲極限閃避後,會釋放一個黑球短暫吸引敵人,並在砍出攻擊後,觸發全局時空 就單S來說,閃避技並不是輸出手段,而是輔助手段,可以提供:SP回复、聚怪、時空、 控制。 QTE(雷律無普通出場) 雷律的QTE樸實無華。爆發快,施加【鳴神】,回復律者能量,接續四段普攻(四段普攻 無敵,而且回复5點SP),附帶較長時間的全局時空。 若在終結技的同時觸發QTE,那麼終結技倍率+600%,回复200律者能量,並同樣附帶全局 時空(正常終結技無時空、時停)。和女王一樣,雷律的QTE也是十分重要的,能打則打 ,甚至可以浪費點時間來硬打。 其它加成(S階) 常駐加成:雷電元素+12%,獨立易傷40%,全傷28%(SSS階鬼鎧隊長技) 律者形態:元素穿透+12% 心斬:全傷+40% 必殺技:全傷+25% 對機械敵人:全傷+30% 不難看出,雷律自身的元素加成是很低的,全傷反而很高。這主要是因為: 1、元素加成基本都集中在裝備上,超限專屬提供了65%(空中轟擊額外40%),聖痕提供 了最高120%(非律者70%),合計最高:225%的雷電元素加成。 2、大多數元素輔助,主要提供元素加成、全傷加成較少。 因此,雷律的實際加成並不偏科,並且每一項都很高,在此基礎上,還附帶獨立易傷與元 素穿透,真的很爆炸。 隊長技 雷律的SP充電與鬼鎧不同,限定異能角色。巧的是,與雷律相性較好的輔助:鬼角聖女、 血舞粉毛、雲墨、熾翎、銀狼,清一色異能。 因此,雷律的隊長技是實打實的:為自己而生,拒絕像鬼鎧一樣打輔助。 Q&A 為方便閱讀,直接結論: 角色升階 雷律因為S階已經解鎖全部技能,又有超限武器扶持(面板升階提升變小)。因此升階的 提升不大,SS相較S提升17%左右,高溫深淵下差距才會拉大。但考慮到現在SS變便宜了一 點,推薦量力而為。 但堅持一個原則:東西齊全最重要,後續版本繼續出強力角色、裝備的可能性不低,千萬 不要透支消費,即便是雷律。 雷人偶 雷人偶的對單提升很大(雷傷隊),相較其它人偶能有10%的總傷害提升(同星級)。盡 量能解鎖,3星性價比最高。 下位替代與差距 一定要有專屬武器,無可取代。沒有的話,雷律大概率倉管。 (補充:我是覺得用『倉管』這個詞有點太離譜了,沒有專武雷律也不至於弱到倉管的程度 ,下面附上網路上看到的雷律傷害測試。專武對於雷律的重要性的部分,看看有沒有玩陸 服的大大可以補充說明一下。) https://i.imgur.com/fhgvsqB.png
專屬超限的前提下,莫奈(上)石川(中下)相較專屬聖痕差距在17%—20%(視連擊數) 。 只有專屬武器前景如何 戰場中表現會稍差一些(迅雷也還是強的)。但深淵中依舊強勢。 對比迅雷 在同樣畢業的情況下,S階雷律優勢較大,操作簡易,SL量小。其中,坦克的優勢最大( 雷律的部分傷害鎖核心);同理,阿濕波優勢最小(迅雷破手極快)。不過應該不會太過 影響戰場二檔分數。深淵中則是雷律全面佔優。 高級區需要嗎 戰場不一定,但打紅蓮深淵就需要。 要不要延遲牛 不是很需要,雷律爆發期的傷害比較平均,且 QTE+武器主動+心斬 的一套爆發可以吃全 牛頓下,不一定要延遲到大招上面。 特別的,終結技+武器主動+心斬 ,會受到終結技動畫與僵直的影響,最後的心斬無法吃 到牛頓下,因此這裡如果適當延遲一下,會更好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.126.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1596691485.A.575.html ※ 編輯: Madiande (111.249.126.119 臺灣), 08/06/2020 13:33:34

08/06 14:28, 4年前 , 1F
缺武器主動會大幅影響流程 專屬聖痕如文中說的就17~20%
08/06 14:28, 1F

08/06 14:29, 4年前 , 2F
講是這樣講 紅蓮還沒看過拿磁暴的雷律 聖痕至少也有上位
08/06 14:29, 2F

08/06 14:30, 4年前 , 3F
這波雷律感覺陸服的大家都把身家丟下去了 = =
08/06 14:30, 3F

08/06 14:34, 4年前 , 4F
拿磁爆的都下去了。
08/06 14:34, 4F

08/06 14:34, 4年前 , 5F
偏差偏起來!
08/06 14:34, 5F

08/06 14:35, 4年前 , 6F
我一件專屬聖痕都沒有也下去了(つд`)
08/06 14:35, 6F

08/06 15:23, 4年前 , 7F
只求抽到就好,畢業套算了吧。鹹魚抽回來也沒再凹分
08/06 15:23, 7F

08/06 15:25, 4年前 , 8F
又是上位角色 笑死
08/06 15:25, 8F

08/06 17:51, 4年前 , 9F
鹹魚只求苦痛保級
08/06 17:51, 9F

08/06 19:47, 4年前 , 10F
前幾次抽的經驗告訴我...怎麼存應該都抽不到畢業 :(
08/06 19:47, 10F

08/06 19:47, 4年前 , 11F
這次大概也只能抽個角色吧...
08/06 19:47, 11F

08/06 20:06, 4年前 , 12F
我是覺得不求凹分的話 雲墨+超限武器玩起來感覺就不錯了
08/06 20:06, 12F
文章代碼(AID): #1VAvGTLr (HI_3rd)
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