[攻略](搬運)為什麼老玩家都選這六個陣容?

看板HI_3rd (崩壞3rd)作者 (雨生)時間4年前 (2020/07/15 13:20), 編輯推噓8(8023)
留言31則, 10人參與, 4年前最新討論串1/1
搬運陸服微信公眾號關於戰場陣容的文章給各位參考,由於小弟平時玩的比較休閒,裡面 的陣容比較常用的只有彗星神恩彼岸,其他就是去月光社看看有沒有低配的配置可以抄, 不知道大家對於裡面陣容的評價如何? 搬運來源 : 微信-崩壞3通訊中心(原文網址:https://pse.is/TN56U) -分隔線- https://i.imgur.com/npoat4w.png
小夥伴們晚上好~可能很多小夥伴想取得更高的戰場分數,卻又不清楚怎麽培養角色和體 系,今天的這篇文章將要為大家盤點一些常用也好用的戰場陣容,可以說有了這些陣容之 後無論是怎樣的BOSS組合都基本上可以得心應手地隨意拿捏了。 雖然培養一個陣容幾乎沒有速成的方法,但還是可以作為發展的目標,讓我們一起來看看 都有些什麽陣容吧! https://i.imgur.com/ZPRiL9d.png
物理體系:推薦以彼岸雙生/白夜執事/增幅紫苑作為核心C位,搭配月光/神恩/彗星/聖女 /觀星等輔助角色組成體系。目前彼岸雙生最為強力且泛用,但成型成本較高;白夜和月 煌相對來說容易養成,在需要第二個物理陣容時出場率也很高。 元素體系:推薦以霧都迅羽/理之律者/勿忘作為核心C位,搭配鬼鎧/血舞/熾翎/雲墨等輔 助角色組成體系。目前霧都迅羽表現十分優異,幾乎是戰場首選的元素C位;理之律者作 為第二隊主C已可以應對大部分BOSS組合;專門為戰場養第三隊的必要性較低,僅推薦想 沖排名小夥伴考慮。 ※勿忘和真紅爭奪元素第三推薦位時有部分爭議:勿忘可肝、對評級需求高且需要超限, 高分必須凹貓;真紅畢業要求高、剛需劫滅,畢業後出分相對簡單,但可攻略的BOSS相比 勿忘略少一些。兩個角色如何抉擇還是要根據各位的戰場目標決定。 從開始0發育的話,優先培養1元素1物理陣容,然後緩慢發育第二隊物理/元素陣容。以下 的講解按照筆者的推薦優先級進行排序,越靠前的陣容越推薦先養。 https://i.imgur.com/FvKIG6W.png
一、月光 神恩 彼岸雙生 https://i.imgur.com/Tfab329.png
此陣容在每一期戰場中幾乎都會出現,彼岸雙生的機制注定了她可以在戰場的短流程戰鬥 中發光發熱。搭配月光與神恩後,彼岸可以不斷地速切輸出,在月光與神恩均攜帶牛頓下 時彼岸的大部分傷害都可以吃滿BUFF。 月光→神恩→彼岸→月光的循環讓整個流程擁有極高的時空覆蓋率,這讓本陣容可以應對 除物抗怪以外的幾乎所有的戰場BOSS。 推薦度:極高/輸出成型成本:高 適合BOSS:月輪,龍蝦,卡蓮,特里波卡,海姆達爾,沈靈,姬麟-黑,阿濕波,帕凡提 ,吼姆王,教父軍團,赫菲斯托斯,地藏禦魂。 推薦理由:目前無被克屬性、啟動無需SP、高爆發、強破盾、時空多,真正的高投入高回 報典型,唯一的缺點可能只有不能肝了吧) *衍生陣容: ①月光 彗星 彼岸雙生 月光與彗星同樣適合輔助彼岸,在怪物時空抗性高,無法觸發時空QTE的情況下可以使用 彗星點射觸發彼岸QTE。彗星的盾反可以帶來長時空,配合彼岸的QTE與主動閃避可以頻繁 觸發超時空。 與月光神恩組合不一樣的是,本陣容月光閃避時不需要遷就隊友的換人CD,也可以極限閃 避怪物的攻擊,獲得更長的時空斷裂。(注:以往此陣容的短板為沒有脆弱,而超限百手 的出現彌補了這一缺陷,整體傷害變得更高) ②彗星 神恩 彼岸雙生 彗星神恩的輔助組合一般用於低配陣容中,此組合中彗星一般不攜帶牛頓下,依靠頻繁切 出盾反怪物攻擊觸發時空拖延時間。相較於傳統速切,此組合的每一輪輸出時間更長,神 恩可以更多地插出原典獲取SP,最後神恩可以開啟大招帶來更多的加成。 彗星神恩的組合可以帶來幾乎100%的暴擊率,對於配置不足的小夥伴來說較為友好。 二、鬼鎧 血舞 霧都迅羽 https://i.imgur.com/VohuFSp.png
此陣容同樣是戰場的常客,與月光神恩彼岸一物理一元素組成黑白雙煞,是戰場BOSS的噩 夢。在沒有被克制,怪物也沒有明顯的元素抗性的情況下,以霧都為主C的雷神隊都可以 打出不錯的分數。 鬼鎧與霧都是固定角色,而操控血舞的機體一般為櫻桃炸彈,櫻桃炸彈擁有閃避時空,且 可以拼湊出鬼鎧隊長技的加成,是最優秀的發射器。而在某些極端情況下可以使用玫瑰作 為發射器,總之以湊齊鬼鎧隊長技為核心目標。 推薦度:高/輸出成型成本:低 適合BOSS:輝騎士-月魄,吼姆王,緋獄丸,海姆達爾,月魂,教父軍團,貝納勒斯,和 平使者,阿濕波,赫菲斯托斯,帕凡提。 推薦理由:同樣是高泛用隊伍,上可競爭頂分,下可兼容低配,各個裝備層次的表現都可 圈可點。你幾乎找不到不養這隊的理由。 *衍生陣容: 鬼鎧 聖女/誓約 霧都迅羽 鬼鎧聖女霧都的陣容是絕大部分霧都主C的極限分達成陣容,適合拉滿配置的玩家使用。 聖女擁有主動開啟的長時空,鬼角的加成也非常給力,相對來說時空覆蓋率是最高的;而 鬼鎧誓約霧都的陣容則更適合低配玩家使用,此陣容可以打多波循環,誓約閃避時空較長 且CD較短,配合霧都閃避的長時空也可以做到較高時空覆蓋率,核心宗旨是不斷切人一波 波地磨死怪物。 三、月光 神恩 白夜執事 https://i.imgur.com/k1r0CZO.png
此陣容與月光神恩彼岸的陣容擁有差不多的思路,也是可以應對非常多的BOSS的,甚至可 以逆克制擊殺BOSS。不過彼岸的輸出線條較為平緩,每一波切人都能打出非常高的傷害, 而白夜的每一波切人大部分是為了攢滿SP,直到最後一波100SP開啟大招結束戰鬥。 受制於大招開啟較為緩慢,白夜的分數也普遍沒有彼岸這麽高,但優勢在於即使配置不高 ,也可以打出不低的得分。 推薦度:高/輸出成型成本:低 適合BOSS:龍蝦,吼姆王,卡蓮,月魂,姬麟-黑,阿濕波,地藏禦魂,帕凡提。 推薦理由:高分領域借著別人的新衣服反覆仰臥起坐,地圖裝表現也不錯。雖然已不再是 一姐,但依舊是第二物理隊的強力競爭者,輔助沖突時也有多種衍生陣容可選,性價比高 。 *衍生陣容: 彗星 神恩/聖女 白夜執事 彗星神恩白夜的陣容暴擊率較高,但只適合攻略攻擊欲望高的怪物,一旦彗星無法盾反觸 發神恩QTE,整個流程循環就會中斷。而彗星聖女白夜的陣容則不需要頻繁的切人,白夜 站擼到底,可以開啟多個大招直接擊殺BOSS。 四、熾翎 深紅 理之律者 https://i.imgur.com/c8XO97e.png
理之律者的機制也非常適合攻略戰場,一般可以應對逆克制與元素抗性以外的BOSS,前期 使用打炮輸出與攢SP,後期開啟大招結束戰鬥。熾翎可以主動踢出SP包加速理之律者開啟 大招速度,且閃避可以觸發深紅與理律的QTE,是非常優秀的輔助。 推薦度:較高/輸出成型成本:中 適合BOSS:緋獄丸,教父軍團,貝納勒斯,姬麟-黑,空之律者,和平使者,赫菲斯托斯 。 推薦理由:戰場受限於啟動SP,爆發時間較晚,但開出大招基本就能結束戰鬥。需要第二 隊元素陣容時出場率很高。(她 是 律 者) *衍生陣容: 鬼鎧 雲墨/血舞 理之律者 此陣容一般用於攻略血量較少或者擁有冰元素易傷的BOSS,鬼鎧隊長提供初始SP,可以讓 理律光速開大。血舞的發射器一般為擁有閃避時空的角色,最佳選擇是櫻桃炸彈,下位替 代為疾風(疾風閃避時空非常短)。雲墨就更不用說了,極強的輔助效果可以讓理之律者 的傷害提到全新的高度。 不過由於鬼鎧基本綁定了霧都使用,一般在沒有適合霧都的BOSS時才會祭出這個快速開車 陣容。而在沒有鬼鎧提供SP的情況下,熾翎的表現通常還是優於雲墨的。 五、空律 彗星 月煌 https://i.imgur.com/gxCHkAx.png
此陣容一般可以攻略生物屬性的BOSS,地藏與皮皮馬首當其沖。月煌對單時擁有非常高的 輸出,前期以打連擊,攢SP,補傷害為主,攢出大招之後則切人爆發,開啟大招一個蓄力 打出巨額傷害。但月煌可攻略的BOSS一般白夜或者彼岸也能完成攻略,所以此陣容一般是 在有角色沖突時使用。 推薦度:中/輸出成型成本:中 適合BOSS:海姆達爾,緋獄丸,沈靈,月魂,姬麟-黑,地藏禦魂,赫菲斯托斯,月輪。 推薦理由:成型後高分領域表現良好,也是第二物理隊候選。但紫苑角色SS+增幅5星的培 養周期實在是太長,還沒有解鎖紫苑的話可要好好考慮能不能接受肝她的時間了。(她的 輔助是律者) *衍生陣容: 彗星 神恩 月煌 此陣容一般為拉滿配置,使用超限百手一波流擊殺BOSS,分數很高,配置需求同樣很高。 六、熾翎 深紅 勿忘 https://i.imgur.com/SULwVKo.png
此陣容一般用於攻略沒有冰抗的怪物,勿忘擁有極高的爆發,但缺點是時空覆蓋率非常低 ,如果兩波或三波無法擊殺BOSS,分數就會低上不少。且勿忘隊伍成型所需配置較高,還 要凹薛定諤上的加成,所以對玩家的發量有著很高的要求,摸魚玩家還是不要碰此陣容為 妙。 推薦度:中/輸出成型成本:高 適合BOSS:緋獄丸,海姆達爾,教父軍團,貝納勒斯,空之律者,赫菲斯托斯。 推薦理由:真貓,高分,脫發。再次強調,摸魚玩家還是不要碰此陣容,兩隊元素隊足夠 了。 *衍生陣容: 月光 銀狼/真炎/黑劍 勿忘 這三種陣容彌補了熾翎深紅勿忘陣容時空覆蓋率低的缺點,但相對的整體傷害就低上一些 ,一般用於攻略血量較低或者擁有冰元素易傷的BOSS,所需配置依然較高,不看好,不推 薦.jpg https://i.imgur.com/ajgb0Fi.png
到這裡本期的盤點就結束啦,我們一共推薦了六支不同的陣容,除去上面的六支以外,還 有女武神劫滅、月魄、月輪等角色也可以打出部分BOSS的高分,但由於適用面/出場率/成 本等多種原因,優先級不如上面的陣容,所以本篇文章就不做推薦了。當擁有上述六支陣 容之後基本上就可以暢遊記憶戰場了,萌新朋友可以收藏起來作為長期目標,想凹高分的 小夥伴可以看看自己還差哪些陣容沒有成型哦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.121.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1594790447.A.8EE.html

07/15 13:53, 4年前 , 1F
感謝分享 我之前都鹹魚 抽角色回來放
07/15 13:53, 1F

07/15 14:07, 4年前 , 2F
第五隊沒有索爾不能玩 第六隊沒有冰刀不能玩
07/15 14:07, 2F

07/15 14:09, 4年前 , 3F
月光中心的文章比我想像的還廢欸XDD
07/15 14:09, 3F

07/15 14:29, 4年前 , 4F
總覺得有些陣容在抄片時根本沒看過
07/15 14:29, 4F

07/15 14:50, 4年前 , 5F
沒有角色武器聖痕的自己檢討好爆?
07/15 14:50, 5F

07/15 14:53, 4年前 , 6F
月神希、月山希、山神希 戰場黑希隊系列 出場率很高
07/15 14:53, 6F

07/15 14:53, 4年前 , 7F
鬼粉迅、鬼聖迅 雷傷頂點 這個也不用介紹
07/15 14:53, 7F

07/15 14:54, 4年前 , 8F
月神白、山神白、山聖白 稍微退流行了 白夜在深淵比較
07/15 14:54, 8F

07/15 14:54, 4年前 , 9F
活躍
07/15 14:54, 9F

07/15 14:55, 4年前 , 10F
熾深理 挺老了 一是熾翎幾乎全面被雲墨取代
07/15 14:55, 10F

07/15 14:55, 4年前 , 11F
二是鴨子現在深淵會帶雲墨 戰場會帶鬼鎧速大收工
07/15 14:55, 11F

07/15 14:56, 4年前 , 12F
鬼雲理 扁狐狸用的 鬼血理 剛提到的帶鬼鎧速大
07/15 14:56, 12F

07/15 14:56, 4年前 , 13F
律山紫 對地藏專武 配置簡單出分好看
07/15 14:56, 13F

07/15 14:57, 4年前 , 14F
熾深勿 超級老的對女王陣容
07/15 14:57, 14F

07/15 14:57, 4年前 , 15F
月 真.銀.黑劍 勿 這系列我就幾乎沒研究過了QQ
07/15 14:57, 15F

07/15 15:07, 4年前 , 16F
為什麼我看大家還是推薦 山神希 比月神希來得高呢?
07/15 15:07, 16F

07/15 15:10, 4年前 , 17F
彗星的輔助體系太完整了 護盾還能增加容錯率
07/15 15:10, 17F

07/15 15:12, 4年前 , 18F
真的要認真找攻略我是會去爬NGA啦 月光社是比較輕鬆
07/15 15:12, 18F

07/15 15:19, 4年前 , 19F
要出山神跟月神是看敵人決定的 倒沒有哪一個一定好的
07/15 15:19, 19F

07/15 15:19, 4年前 , 20F
說法
07/15 15:19, 20F

07/15 16:30, 4年前 , 21F
山神通常用於深淵
07/15 16:30, 21F

07/15 16:31, 4年前 , 22F
戰場很少用山神 主要是你一個王把山吹神恩都用了 如果
07/15 16:31, 22F

07/15 16:31, 4年前 , 23F
這期有兩個王要用物理 你第二個就什麼都沒得用了
07/15 16:31, 23F

07/15 16:32, 4年前 , 24F
總不可能月光配聖女打另一隻吧 所以山神通常在只需要
07/15 16:32, 24F

07/15 16:32, 4年前 , 25F
一隊物理的情況下才會出現
07/15 16:32, 25F

07/15 16:33, 4年前 , 26F
觀月(X
07/15 16:33, 26F

07/15 17:25, 4年前 , 27F
感覺都要看影片流程決定哪個好 畢竟打法也是人想出來
07/15 17:25, 27F

07/15 17:25, 4年前 , 28F
07/15 17:25, 28F

07/15 17:31, 4年前 , 29F
話說風哥感覺都可以re一篇了
07/15 17:31, 29F

07/15 22:36, 4年前 , 30F
有些組合會退流行;有些版本之子登場,套路會再洗牌。
07/15 22:36, 30F

07/15 22:36, 4年前 , 31F
只能說搬運的內容不夠新,還是有參考價值啦
07/15 22:36, 31F
文章代碼(AID): #1V3f8lZk (HI_3rd)
文章代碼(AID): #1V3f8lZk (HI_3rd)