[攻略](搬運)為什麼老玩家都選這六個陣容?
搬運陸服微信公眾號關於戰場陣容的文章給各位參考,由於小弟平時玩的比較休閒,裡面
的陣容比較常用的只有彗星神恩彼岸,其他就是去月光社看看有沒有低配的配置可以抄,
不知道大家對於裡面陣容的評價如何?
搬運來源 : 微信-崩壞3通訊中心(原文網址:https://pse.is/TN56U)
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https://i.imgur.com/npoat4w.png
小夥伴們晚上好~可能很多小夥伴想取得更高的戰場分數,卻又不清楚怎麽培養角色和體
系,今天的這篇文章將要為大家盤點一些常用也好用的戰場陣容,可以說有了這些陣容之
後無論是怎樣的BOSS組合都基本上可以得心應手地隨意拿捏了。
雖然培養一個陣容幾乎沒有速成的方法,但還是可以作為發展的目標,讓我們一起來看看
都有些什麽陣容吧!
https://i.imgur.com/ZPRiL9d.png
物理體系:推薦以彼岸雙生/白夜執事/增幅紫苑作為核心C位,搭配月光/神恩/彗星/聖女
/觀星等輔助角色組成體系。目前彼岸雙生最為強力且泛用,但成型成本較高;白夜和月
煌相對來說容易養成,在需要第二個物理陣容時出場率也很高。
元素體系:推薦以霧都迅羽/理之律者/勿忘作為核心C位,搭配鬼鎧/血舞/熾翎/雲墨等輔
助角色組成體系。目前霧都迅羽表現十分優異,幾乎是戰場首選的元素C位;理之律者作
為第二隊主C已可以應對大部分BOSS組合;專門為戰場養第三隊的必要性較低,僅推薦想
沖排名小夥伴考慮。
※勿忘和真紅爭奪元素第三推薦位時有部分爭議:勿忘可肝、對評級需求高且需要超限,
高分必須凹貓;真紅畢業要求高、剛需劫滅,畢業後出分相對簡單,但可攻略的BOSS相比
勿忘略少一些。兩個角色如何抉擇還是要根據各位的戰場目標決定。
從開始0發育的話,優先培養1元素1物理陣容,然後緩慢發育第二隊物理/元素陣容。以下
的講解按照筆者的推薦優先級進行排序,越靠前的陣容越推薦先養。
https://i.imgur.com/FvKIG6W.png
一、月光 神恩 彼岸雙生
https://i.imgur.com/Tfab329.png
此陣容在每一期戰場中幾乎都會出現,彼岸雙生的機制注定了她可以在戰場的短流程戰鬥
中發光發熱。搭配月光與神恩後,彼岸可以不斷地速切輸出,在月光與神恩均攜帶牛頓下
時彼岸的大部分傷害都可以吃滿BUFF。
月光→神恩→彼岸→月光的循環讓整個流程擁有極高的時空覆蓋率,這讓本陣容可以應對
除物抗怪以外的幾乎所有的戰場BOSS。
推薦度:極高/輸出成型成本:高
適合BOSS:月輪,龍蝦,卡蓮,特里波卡,海姆達爾,沈靈,姬麟-黑,阿濕波,帕凡提
,吼姆王,教父軍團,赫菲斯托斯,地藏禦魂。
推薦理由:目前無被克屬性、啟動無需SP、高爆發、強破盾、時空多,真正的高投入高回
報典型,唯一的缺點可能只有不能肝了吧)
*衍生陣容:
①月光 彗星 彼岸雙生
月光與彗星同樣適合輔助彼岸,在怪物時空抗性高,無法觸發時空QTE的情況下可以使用
彗星點射觸發彼岸QTE。彗星的盾反可以帶來長時空,配合彼岸的QTE與主動閃避可以頻繁
觸發超時空。
與月光神恩組合不一樣的是,本陣容月光閃避時不需要遷就隊友的換人CD,也可以極限閃
避怪物的攻擊,獲得更長的時空斷裂。(注:以往此陣容的短板為沒有脆弱,而超限百手
的出現彌補了這一缺陷,整體傷害變得更高)
②彗星 神恩 彼岸雙生
彗星神恩的輔助組合一般用於低配陣容中,此組合中彗星一般不攜帶牛頓下,依靠頻繁切
出盾反怪物攻擊觸發時空拖延時間。相較於傳統速切,此組合的每一輪輸出時間更長,神
恩可以更多地插出原典獲取SP,最後神恩可以開啟大招帶來更多的加成。
彗星神恩的組合可以帶來幾乎100%的暴擊率,對於配置不足的小夥伴來說較為友好。
二、鬼鎧 血舞 霧都迅羽
https://i.imgur.com/VohuFSp.png
此陣容同樣是戰場的常客,與月光神恩彼岸一物理一元素組成黑白雙煞,是戰場BOSS的噩
夢。在沒有被克制,怪物也沒有明顯的元素抗性的情況下,以霧都為主C的雷神隊都可以
打出不錯的分數。
鬼鎧與霧都是固定角色,而操控血舞的機體一般為櫻桃炸彈,櫻桃炸彈擁有閃避時空,且
可以拼湊出鬼鎧隊長技的加成,是最優秀的發射器。而在某些極端情況下可以使用玫瑰作
為發射器,總之以湊齊鬼鎧隊長技為核心目標。
推薦度:高/輸出成型成本:低
適合BOSS:輝騎士-月魄,吼姆王,緋獄丸,海姆達爾,月魂,教父軍團,貝納勒斯,和
平使者,阿濕波,赫菲斯托斯,帕凡提。
推薦理由:同樣是高泛用隊伍,上可競爭頂分,下可兼容低配,各個裝備層次的表現都可
圈可點。你幾乎找不到不養這隊的理由。
*衍生陣容:
鬼鎧 聖女/誓約 霧都迅羽
鬼鎧聖女霧都的陣容是絕大部分霧都主C的極限分達成陣容,適合拉滿配置的玩家使用。
聖女擁有主動開啟的長時空,鬼角的加成也非常給力,相對來說時空覆蓋率是最高的;而
鬼鎧誓約霧都的陣容則更適合低配玩家使用,此陣容可以打多波循環,誓約閃避時空較長
且CD較短,配合霧都閃避的長時空也可以做到較高時空覆蓋率,核心宗旨是不斷切人一波
波地磨死怪物。
三、月光 神恩 白夜執事
https://i.imgur.com/k1r0CZO.png
此陣容與月光神恩彼岸的陣容擁有差不多的思路,也是可以應對非常多的BOSS的,甚至可
以逆克制擊殺BOSS。不過彼岸的輸出線條較為平緩,每一波切人都能打出非常高的傷害,
而白夜的每一波切人大部分是為了攢滿SP,直到最後一波100SP開啟大招結束戰鬥。
受制於大招開啟較為緩慢,白夜的分數也普遍沒有彼岸這麽高,但優勢在於即使配置不高
,也可以打出不低的得分。
推薦度:高/輸出成型成本:低
適合BOSS:龍蝦,吼姆王,卡蓮,月魂,姬麟-黑,阿濕波,地藏禦魂,帕凡提。
推薦理由:高分領域借著別人的新衣服反覆仰臥起坐,地圖裝表現也不錯。雖然已不再是
一姐,但依舊是第二物理隊的強力競爭者,輔助沖突時也有多種衍生陣容可選,性價比高
。
*衍生陣容:
彗星 神恩/聖女 白夜執事
彗星神恩白夜的陣容暴擊率較高,但只適合攻略攻擊欲望高的怪物,一旦彗星無法盾反觸
發神恩QTE,整個流程循環就會中斷。而彗星聖女白夜的陣容則不需要頻繁的切人,白夜
站擼到底,可以開啟多個大招直接擊殺BOSS。
四、熾翎 深紅 理之律者
https://i.imgur.com/c8XO97e.png
理之律者的機制也非常適合攻略戰場,一般可以應對逆克制與元素抗性以外的BOSS,前期
使用打炮輸出與攢SP,後期開啟大招結束戰鬥。熾翎可以主動踢出SP包加速理之律者開啟
大招速度,且閃避可以觸發深紅與理律的QTE,是非常優秀的輔助。
推薦度:較高/輸出成型成本:中
適合BOSS:緋獄丸,教父軍團,貝納勒斯,姬麟-黑,空之律者,和平使者,赫菲斯托斯
。
推薦理由:戰場受限於啟動SP,爆發時間較晚,但開出大招基本就能結束戰鬥。需要第二
隊元素陣容時出場率很高。(她 是 律 者)
*衍生陣容:
鬼鎧 雲墨/血舞 理之律者
此陣容一般用於攻略血量較少或者擁有冰元素易傷的BOSS,鬼鎧隊長提供初始SP,可以讓
理律光速開大。血舞的發射器一般為擁有閃避時空的角色,最佳選擇是櫻桃炸彈,下位替
代為疾風(疾風閃避時空非常短)。雲墨就更不用說了,極強的輔助效果可以讓理之律者
的傷害提到全新的高度。
不過由於鬼鎧基本綁定了霧都使用,一般在沒有適合霧都的BOSS時才會祭出這個快速開車
陣容。而在沒有鬼鎧提供SP的情況下,熾翎的表現通常還是優於雲墨的。
五、空律 彗星 月煌
https://i.imgur.com/gxCHkAx.png
此陣容一般可以攻略生物屬性的BOSS,地藏與皮皮馬首當其沖。月煌對單時擁有非常高的
輸出,前期以打連擊,攢SP,補傷害為主,攢出大招之後則切人爆發,開啟大招一個蓄力
打出巨額傷害。但月煌可攻略的BOSS一般白夜或者彼岸也能完成攻略,所以此陣容一般是
在有角色沖突時使用。
推薦度:中/輸出成型成本:中
適合BOSS:海姆達爾,緋獄丸,沈靈,月魂,姬麟-黑,地藏禦魂,赫菲斯托斯,月輪。
推薦理由:成型後高分領域表現良好,也是第二物理隊候選。但紫苑角色SS+增幅5星的培
養周期實在是太長,還沒有解鎖紫苑的話可要好好考慮能不能接受肝她的時間了。(她的
輔助是律者)
*衍生陣容:
彗星 神恩 月煌
此陣容一般為拉滿配置,使用超限百手一波流擊殺BOSS,分數很高,配置需求同樣很高。
六、熾翎 深紅 勿忘
https://i.imgur.com/SULwVKo.png
此陣容一般用於攻略沒有冰抗的怪物,勿忘擁有極高的爆發,但缺點是時空覆蓋率非常低
,如果兩波或三波無法擊殺BOSS,分數就會低上不少。且勿忘隊伍成型所需配置較高,還
要凹薛定諤上的加成,所以對玩家的發量有著很高的要求,摸魚玩家還是不要碰此陣容為
妙。
推薦度:中/輸出成型成本:高
適合BOSS:緋獄丸,海姆達爾,教父軍團,貝納勒斯,空之律者,赫菲斯托斯。
推薦理由:真貓,高分,脫發。再次強調,摸魚玩家還是不要碰此陣容,兩隊元素隊足夠
了。
*衍生陣容:
月光 銀狼/真炎/黑劍 勿忘
這三種陣容彌補了熾翎深紅勿忘陣容時空覆蓋率低的缺點,但相對的整體傷害就低上一些
,一般用於攻略血量較低或者擁有冰元素易傷的BOSS,所需配置依然較高,不看好,不推
薦.jpg
https://i.imgur.com/ajgb0Fi.png
到這裡本期的盤點就結束啦,我們一共推薦了六支不同的陣容,除去上面的六支以外,還
有女武神劫滅、月魄、月輪等角色也可以打出部分BOSS的高分,但由於適用面/出場率/成
本等多種原因,優先級不如上面的陣容,所以本篇文章就不做推薦了。當擁有上述六支陣
容之後基本上就可以暢遊記憶戰場了,萌新朋友可以收藏起來作為長期目標,想凹高分的
小夥伴可以看看自己還差哪些陣容沒有成型哦。
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