[討論] 台服週UP快評:雷刀鬼角 & 愛茵樂隊
本周UP樂隊這個首次出現騙課關卡的聖痕,相信大家在上周玩過也大概知道實不實用@@
(另外台版還一個偷進度,偷偷UP外了齊格飛XD)
本周主題十分分散,很容易會有抽到好貨但是套路玩不出來的窘境
如果你是用琪亞娜輸出的玩家,手癢要天人交戰一下 ; 普通玩家手癢也不太建議抽
※等級分布表,可自行抽換機率評估自身的狀況:
※S(>75%).存夠久的鑽可以抽了
※A(60~75).手癢可以抽
※B(45~60).手癢要天人交戰一下
※C(25~45).手癢也不太建議抽
※D(<25%).毒池一個,省鑽週
泛用(25.85%) :(樂上),(聚能),沙中,齊上,齊中,泳中,幸下
專屬(28.35%) :雷刀,牛鬼,沙上,幸中
括號就是有更好的就不需要拿這個,其餘...
※--以下個人不深入腦測,參考就好請自行判斷,歡迎打臉以免誤導萌新--
※雷刀鬼角
1.主動,35等3000左右雷傷(50等接近一萬),威力不錯的雷傷技能
屬範圍傷害,SP消耗尚可,冷卻略長,可以搭配被動感電使用
2.被動,該武器主要賣點
該計算方式是用結算後的傷害去乘上0.16(0.3)得出的雷傷
也就是如果你今天聖女絕子絕孫腿暴擊踢出5000左右傷害,
他就直接加上800~1500雷傷,而且是一直都有增傷,沒有CD,
搭配開普勒月光誇張的麻痺增傷倍率,或是給聖女分支的高爆率,這個被動都顯得暴力
轉貼貼吧舉的一個有趣的例子:
「雷刀被動30%傷害的實際收益是要遠大於30%的,因為它是最終傷害的乘算,
假設開普勒艷后月光攻擊力1000,被動2.5 *艷後1.8= 4.5,
最終傷害1000 *4.5= 4500,附加30%的雷傷1350,一共是5850,
如果把這1350等價換算為加算的物理傷害是多少呢?5850=(2.5+0.75)*1.8* 1000,
沒錯,是75%!也就是說,雷刀月光相當於額外攜帶了一個"物理傷害提升75%"的聖痕」
從這上面來看是不是十分的心動啊XD
至於第二被動,基本就是綁聖女了,可以使得雷傷收益再增加近60%
而且可以給其他隊友雷系隊友用(鬼鎧,1.6的深紅及雷傻)
3.面板,相當不錯的高會心,使得爆擊率變高,被動收益更佳
整體來說是一把十分強力的泛用武器,只是受限於腳色就兩個有潛力打輸出,故定為專屬
※樂隊上 (小機器人攻擊倍率:400%/10s)
少見的幾乎無條件全傷害增加聖痕(連QTE那些都加,只有單挑不能用)
但是50等才25%增幅略少,算是起源上還沒出現前勉強還能用的全傷聖痕
※樂隊中 (小機器人攻擊倍率:300%/15s)
雜技聖痕x1,基本的定律不小於三就表示你最少也只能在這三隻選一隻茭杯@@
覆蓋率3/6也是還好而已,防禦面板倒是意外的高(175)
※樂隊下 (小機器人攻擊倍率:45%/0.5s)
點滿有25%的機率豁免一次傷害,無CD,而且深淵流血也能閃@@!
小機器人的高頻率攻擊可以實現彈跳鯉魚王的效果,整體來說其實不差
※兩件套
提升了小機器人的倍率,原本三件套平均為150%/s變為200%/s,感覺還行
※三件套
解除人數限制,中位單挑馬上翻身成彈跳鯉魚王,下位無條件深淵減少流血
全傷害也再次加碼了15%,可以說是這個聖痕的精隨所在,但是要忍受兩件雜技散件,
且也沒有強到逆天,與其說是錦上添花,不如說是非洲人的救贖罷了
整體來講是個需要成套才有點用的雜技聖痕
---UP外補述---
※牛鬼切
由於被動2,幾乎欽定疾風的武器
被動1看是有趣,但太過迂迴,而且疾風的衝刺斬意外的難以命中
比較一下被動1給深紅或凱旋這種會鎖定敵人做衝刺斬的腳色可能更實用
而且其實沒啥人在深淵玩疾風,即便他在矩陣或是一些活動關十分IMBA
但就是帥,沒啥好說的,抽到當個玩具也可以強行當作不虧XD
※齊格飛上
搭配日後出的提爾斷腕向性極佳,本身降低武器SP,可以期待未來出高消耗武器技能
※齊格飛中
減低將近一半的CD,可以縮短一些套路的循環時間,陸服網站判定為潛力無窮
(如擴冰受限於水2CD,還有一些月神柯爾特百手等)
增加防禦的特性或許也可以給過氣的暈炮山吹用
※齊格飛下
相較於另外兩件就比較雞肋了,性質跟機軒轅重複但增幅卻輸
比較偏向是為了三件套效果的存在
※兩件套:只有少數武器搭中位效果才低於10秒,但這些武器傷害通常不是重點,雞肋效果
※三件套:挺有趣的效果,但似乎沒有值得犧牲整套聖痕換這招的輸出角,暖機時間也過長
整體來講是個可以玩出很多花樣的輔助聖痕
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先抽到再說R,理論上來講鬼角增傷直觀點,索爾看暴擊
實際上等我台服抽到才能解答你
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由於知道了小機器人的倍率,加上了解下位聖痕的機制
並且仔細研究發現齊上能用的腳色有限
故將齊上跟樂下的評價進行了修改@@
※ 編輯: momeha (1.173.52.30), 08/27/2017 18:03:22
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