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討論串[心得] 好玩的同人RPG該是怎麼樣的(文長順便求推薦)
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推噓30(30推 0噓 142→)留言172則,0人參與, 2年前最新作者AAArcher (GABO)時間2年前 (2022/11/27 23:32), 編輯資訊
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注意. 本文只是最近找不到中意遊戲的閒人吃完晚餐. 坐在電腦前懷疑人生打的長文. 由於玩了幾款RPG,都覺得不太對勁. 一邊懷疑是自己老了,還是那些遊戲真的不好玩. 一頓懷疑人生後,決定想到什麼打什麼. 如果有人願意看完的話,希望各位不吝推薦遊戲給小弟. 不限於同人,女主的RPG最好. 沒看完直接推
(還有1640個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 2年前最新作者LP44 (萬聖夜秘宝館)時間2年前 (2022/11/29 18:35), 編輯資訊
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這家除了CG很讚, CV也是一流.. If巫女神有一篇邊搔癢邊三穴的, 那個配音真的是讚到不行.. 不過遊戲性就真的.... 一般來講H RPG戰鬥面要好玩, 通常不外乎. 屬性搭配/裝備搭配/(被動)技能搭配/立繪戰鬥色情. 例如男爵領的夜之獵魔少女:技能搭配. 來自邊境:隊友/裝備/技能搭配.
(還有412個字)

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 2年前最新作者AAArcher (GABO)時間2年前 (2022/11/30 19:31), 編輯資訊
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我個人認為. 要素不會是決定好玩的原因. 什麼屬性、裝備、技能搭配到戰鬥H. 機乎都能找到好玩但沒這些的反例. 亦或是有但一樣有夠難玩的例子. 關鍵還是在於怎麼打磨自己的作品. 把那些素材跟要素給不懂/沒心去打磨的作者做. 一樣能做出讓人無語的爛作. 最簡單的,有沒有以"玩家玩到這段時,會怎麼想?"
(還有278個字)
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