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討論串[哈拉] エモーション・クリエイターズ
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 6年前最新作者gino0717 (gino0717)時間6年前 (2019/05/25 19:02), 編輯資訊
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illusion的動畫播放軟體,基本上是戀活的剩餘價值. 1.最多八人上場 不過擺到第三個人以上就會很卡. 2.沒有預設的3p動作,3p基本上是用一個正常動作加上後面那個仁兄的IK調出來的. ,比較沒有空幹的問題。但是如果拿人家的3p來改的話就會看到後面的仁兄以各種奇怪. 姿勢讓自己的手黏在女生屁股
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 6年前最新作者wertyorz (落天雪夏)時間6年前 (2019/05/04 13:14), 6年前編輯資訊
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嘛~ 雖然是這樣說,但是...還可以用別人的阿。. 這邊就整理一下現在得到的資料. エモクリ→コイカツキャラカード変換. https://koikoi.happy.nu/conv_ec_into_kk/. 可以把上一作的作品コイカツ!((戀愛活動_又簡稱戀活)的卡片轉換成エモクリ使用. 附帶一提,老
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)時間6年前 (2019/05/01 21:17), 編輯資訊
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借標題問一下版上有在試著拉場景的各位. 關於人物骨架部份,身體跟腰部是不是只要有動過. 演出動作時就會受到影響?. 也就是調整體位時只要身體跟腰部有拉骨架做調整. 原本會跟著扭腰或挺身的動畫就會失效. 有沒有辦法讓調整後的身體或腰部維持原動畫設定的動作?. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 6年前最新作者jokem (紅包)時間6年前 (2019/04/28 11:11), 編輯資訊
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我的老天額阿. I社真是太創新了 這次非常考驗玩家的創造力、想像力、耐心、玩倫game的經驗值. 從ADV設定到H場景 全部自己動手做 (反過來說 公司只是提供程式? 咦?). 想要做 請把I社給你的樣本讀取出來當範本 不然靠那個鬼說明你是弄不出啥鬼的.... --------------. 人物設
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