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討論串[心得] 魔導巧殼交戰基礎技術分享(建築相關)
共 3 篇文章
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我也來分享一些心得,我主要是走合成流的,所以一直在查"情報". 情報是個好東西,基本上設定的部分裡面都有,. 首先,物產是分為"產量"、"獲得率". 以礦石系來講. 採石場. LV 1 說明:入手回數 B / 入手率 D = 意義 入手回數 1 +0 / 入手率 +1%. LV 2 說明:入手回數
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剛剛從第九回打回重跑.到現在才又在第九回合.主要原因就是這個建築 XD. 建築產資源主要跟建築的數量(等級還不知道). 還有....."該地點會產什麼資源"有非常大的相關!!. 點各個地點時.下方都會列出該地點會產什麼東西. 以機率來論每回合產出來的東西的話. 黑字的是很高 橘色的是高 紅色的是多半
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http://midd.pixnet.net/blog/post/96431049. 在部落格補圖. 小弟先繼續玩下去了. 推 HiHiCano:期待內政系統的講解XD 我在首都都五種生產的都蓋 04/27 01:09. 回應一下H大的的期待. 內政目前玩到第十周,感覺有點怪怪的. 玩起來感覺不像是
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