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討論串[哈拉] RQM的半途心得
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推噓4(4推 0噓 15→)留言19則,0人參與, 最新作者davidex ((  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔)時間14年前 (2012/03/01 09:32), 編輯資訊
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關於初期防禦,我突然覺得地式根本是陷阱讓人浪費點數用的。. 地式雖然不用裝備,但開啟和每顆星都要8點,也就是三星滿要32點。. 天式雖然要裝備,但開啟和三顆星都只要4點,三星滿16點。. 如果格子裝不下,點個技能擴充來裝也才6點,總和22點,整整少了地式10點。. 至於卡蘿莉亞這種格子一大堆的更不用
(還有301個字)

推噓10(10推 0噓 25→)留言35則,0人參與, 最新作者jenq0011 (wane)時間14年前 (2012/02/29 15:50), 編輯資訊
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因為感覺改滿多小地方的. 所以就乾脆重玩了. 這篇不會捏到劇情. 這次的修改中. 武器的平衡有調整過. 劍是沒什麼變. 但因為多了攻擊4. 所以攻擊3和全力斬就是可有可無了. 槍變好用很多. 以前的槍素早扣太大. 高等槍動不動就-15根本不會想用. 現在改成一率-5素早+10命中. 傷害高命中高又可
(還有483個字)
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