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討論串[哈拉] 大帝國二十三回合無開發衝第三世代要點
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推噓14(14推 0噓 54→)留言68則,0人參與, 最新作者icelarz (灯里ヤンデレ~~~)時間15年前 (2011/05/17 11:33), 編輯資訊
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基本上 本次大帝國無雙全滅快攻模式才容易掉進一格洞. 拿英國來講 巴黎前不停者等WARP事故 女王肯定死. 美國來講 就算走加拿大 太快殺進華盛頓 一人艦隊事件沒出來以前. 麥帥就消失在空氣中. 這次三大強國裡面 真的可以打快大概只有蘇聯. (我修正一下 打蘇聯打快的話可能會收不到一些人-_-").
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推噓8(8推 0噓 61→)留言69則,0人參與, 最新作者midd (none)時間15年前 (2011/05/16 19:43), 編輯資訊
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リンファ跟ランファ感覺蠻普通的. 不過初期是兩大戰力. 進入第三世代,會有大防空、大防護罩,再加上第二世代的大妨害. 只要有足夠資源,遊戲難度會突然變得很低. 發現全滅敵人跟經驗值無關後. 反而是這種作法最輕鬆就是. 開始量產空母後,整個遊戲差異就會變得更大了. 我也這麼覺得. ベトナム很補,如果不
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推噓5(5推 0噓 38→)留言43則,0人參與, 最新作者entaroadun (entaroadun)時間15年前 (2011/05/16 19:24), 編輯資訊
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趁著剛完成9個結局不久,過程中不知道重玩了五次,六次. 稍微提一下我玩到後面的制式化流程好了. 寫的很隨便,因為實在沒什麼好談的,精華只有在30回合之前. 1.第一階段 : 中帝國攻略. 第一回合 :. 攻下北京後,馬上登用リンファ,目的是早點抓他上來吸經驗值. 第二回合 :. 事件選「北京での出会
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推噓24(24推 0噓 91→)留言115則,0人參與, 最新作者icehunt (icehunt)時間15年前 (2011/05/16 19:05), 編輯資訊
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基本上EXP這是個不怎麼重要的東西 理由是本遊戲有幾近無限的防禦戰可以打. 雖然EXP是攻擊戰比較多 是防禦戰的三倍 所以後期可以故意把地放給敵人. 然後再去打回來 基本上 是不用對EXP來源發愁的 也就是說 全滅敵人這件事. 本身就是除了自己爽之外沒有意義的東西. 真希乘艦只是劇情 老實說用不用無
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推噓3(3推 0噓 28→)留言31則,0人參與, 最新作者midd (none)時間15年前 (2011/05/16 18:19), 編輯資訊
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推 chjm52tslt:慢慢算錯了嗎~OTZ 05/16 17:02. 在Ver1.02版更新檔推出之前. 除了修改以外,無傷全滅快攻是玩這遊戲最標準的正確解答. 遊戲裡面有一個很特別的設定,就是艦隊有受損的話,不能進入攻擊戰域. 而且在Ver1.02版推出之前,也沒有緊急修理. 所以玩家要打快,
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