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討論串[心得] 大帝國系統心得
共 3 篇文章
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以下可能出現不少暴言,談到劇情的部分可能有ネタバレ. 借這個標題一起討論,全部結局都玩過了. 現在想一想,自己還算蠻有毅力的=.=a. 老實說我覺得系統很差,戰鬥的部分更差. 以A社做過鬼畜王ランス,大悪司,大番長,戦国ランス等slg的經驗. 這次居然作出這樣的作品.... 還好拿到遊戲之前先破完了
(還有2562個字)
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=W=真的的少了提前偵察這功能!. (這邊做到那麼像戰爭做啥!). (史實戰爭不能S/L,但遊戲都有S/L那做啥不提供便民的偵察!). 想要相應破招都要重複S/L(因為派出去的兵就收不回來,不重新讀檔又無法重新調單位). 前期壓力好大,. 問題:. 1.一次惹到太多國家是怎樣!. (雖說有提督有技能
(還有1015個字)
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已經破了兩輪. 第一輪是老婆接回後專一破功結局(太早破,沒法同時拿兩個end). 第二輪是真希長大後東鄉當老師結局. 還有許多沒玩到吧. 但我覺得是可以聊點心得了. 系統方面簡單談. 戰鬥部份其實我覺得並不算太差,. 這種計算單純點的設計也有它的趣味. 要說可惜的話. 就是不能偵察,所以每次進攻都要
(還有1225個字)
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