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討論串[哈拉] 忍流一開始就玩好濫....
共 9 篇文章
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者SakuraHaRen (櫻羽)時間16年前 (2009/12/17 22:15), 編輯資訊
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比較想問的是在任命時,右邊的追是指追加金錢提高成功率. 那更右邊的連是幹嘛的....有沒有打勾有甚麼差別= =?. 還有就這次的END是看回合數還是有其他要素?. 最後講一句....居然沒看到OMAKE影片!!!. 這次初期感覺好難阿...... --. BLOG: http://sakurahar

推噓0(0推 0噓 8→)留言8則,0人參與, 最新作者soren55200 (悠閒&懶散)時間16年前 (2009/12/17 21:43), 編輯資訊
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跟以前軟房的遊戲比起來這款遊戲玩法真的很奇怪呀.... 到現在還是不太明白這款遊戲要怎麼玩...,在這裡請教各位版友. 為什麼我的勢力一下多一下少,玩到現在還變成沒有勢力.... 要怎麼才能增加勢力呢?. 有辦法主動攻擊別人的勢力嗎?. 看demo好像有可以主動攻擊別人的畫面. 在這裡麻煩各位版友幫

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者ayumayu (暱稱可以吃嗎?)時間16年前 (2009/12/17 19:48), 編輯資訊
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玩過一輪的感想.... 前期努力稱著多蓋些經營設施,到中期以後就不太需要在意錢的問題了. 而任務失敗率問題... 只要等級高,成功率也會提高. ...不過有些事件好像需要多失敗幾次才會觸發. 訓練的話.... 不要把訓練主軸用來養蛋,應該用來養里任務的中忍. 而控制和誘導大名的話... 情報量很重要

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者KIWAMI (フタエノキワミ、アッー)時間16年前 (2009/12/17 18:25), 編輯資訊
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問一下,有沒有人知道. 任務前面的對應圖片和XX系任務怎麼看,哪個圖是對應什麼? ( ′_ゝ`). 玩了一會兒,感覺和傳統一樣亂數感很重. 至於養蛋,真的很像壓力歐米專用= =. 目前都靠有臉腳色就能順利推下去.... 錢到是不會撐不過訓練全開,情報衝高很多任務一次都賺很多. --. しゃべるな!!

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者horedck02 (咩嚕)時間16年前 (2009/12/17 18:14), 編輯資訊
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大家要看說明書阿. 訓練只有對. 未指派任務的忍者,執行里任務的忍者,忍蛋. 有效果。. 然後要等忍者等級提昇時,忍蛋成為中忍時. 才會把累積的訓練效果加算到能力上。. 還有忍蛋的能力上昇有極限在,目前感覺頂多只能讓兩三種能力上升一個RANK而已. (未實測極限到哪邊). 所以忍蛋不用放太久,早早轉
(還有61個字)
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