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討論串[享福] @ふぉーむメイト
共 18 篇文章

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者Getbackers (逆轉思考全壘打!!)時間17年前 (2009/06/01 22:44), 編輯資訊
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剛才發現新功能,不知道有沒有其他人注意到了. 主角在選擇服裝時裝上耳機後,就可以在系統那裡播放音樂. 只要把音樂放在資料夾的WAVE資料夾就好了. 不過要注意只能使用WAVE音樂檔. --. ソフトハウスキャラの真髄. 1.習うより慣れろ!. 2.百聞は一見にしかず!. 3.想像力は幸福の第一歩!.

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者avigale (阿比蓋爾)時間17年前 (2009/06/01 20:46), 編輯資訊
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感覺最難拿東西的地方是湖. 其他地圖差不多都有4個點可以拿東西. 但是湖目前只有找到3個地方有禮品可以拿. 1.噴水池. 2.攤販菜單旁. 3.攤販旁的垃圾桶. 可是需要這個地區才會有的素材又蠻多的. 其他衣服都拿的差不多了 可是有幾件一直無法作成. 仔細看了一下缺什麼 發現幾乎都是綠球藻 而且需求
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者dobioptt (6番目の駅)時間17年前 (2009/06/01 16:41), 編輯資訊
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剛剛發現玩小動物不要取消,. 他自己會停下來並獲得一樣物品.. 例如對著瀑布的魚拍手(這魚竟然就呆呆看著主角拍手...). 可以獲得水着の素.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.38.2.44.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jack0918 (囧)時間17年前 (2009/06/01 13:31), 編輯資訊
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這款的敏感點跟RP系統有點像. 在所有可攻擊的點中有一個是弱點. 也就是說攻擊該點時計量表會比其他點升的多很多. 這個點會保持一段時間後變動. 所以只要打對點 要不靠滾輪同時發動大決會簡單很多. 所以就像前面有人說的 攻到一半突然不舒服了 就換個點攻. 可以輕鬆達到大招連發的境界. 滾輪就真的是很A

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者jack0918 (囧)時間17年前 (2009/06/01 12:20), 編輯資訊
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我在經歷過箱娘的失敗後對這款感覺還不錯啦.... 操作真的很爛. 這點只是在之前SB3的衝好感度拿衣服改成這方式拿而已.... 我是覺得可以接受啦. 知道哪些點有哪些禮物可以換這樣其實就在玩的時候順便拿一拿還OK吧. 嗚...因為這款的賣點在互動啊 跟AI3一戰就戰到天荒地老到的取向不一樣. 而且H
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