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[ H-GAME ]
討論串[哈拉] 有關遊戲…
共 6 篇文章
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吃光光. 話說聽著(?)Animelo08正好看到這串突然有感而發(茶. 嗯....先來提一下本人實際接觸這類遊戲應該算是我大二上~大二下左右. 也就是大概3年前,當時是朋友直接推廣KANON的全年齡+語音包+漢化. maa....在這之前硬要說其實有跑過DC初回,但當時可說根本看不懂. 所以根本就
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再怎麼說我也是看著Whirlpool長大的(誤),位居個人不理性支持度第一的. 公司(第二為枕),來談點近三年的感想:. *原畫︰. 原畫的穩定是一大特色。從Inakoi草創時代就給てんまそ負責,對起初. 是被原畫釣進的人來說相對安定,加上整批CG彩色、SD製作、人物設定. 的成員幾乎保持不變,這種
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Baldr ForceBaldr ForceBaldr ForceBaldr ForceBaldr ForceBaldr ForceBaldr Force(只有這部分令人心虛)Baldr ForceBaldr Force音樂好聽. Baldr ForceBaldr Force看預算,不過玩H-gam
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我的話..... 原畫>>音樂>聲優>劇情>人設>耐玩度. 眼見為憑,畫得對眼再來....抱歉我很現實....-_->. 有些劇情實在做得是太好了,好到感受深刻、令人心痛的程度...... 說起來真的是玩不太下去Q_Q 因為總覺得相當飽和~. 那大概也算是一種畸形美感吧?. 這真的是一次Game的感
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對我來說HG主要還是劇情為重. 劇情好的遊戲常常會過一段時間後想起來又拿出來玩. (這邊不得不提EVER17...雖然劇情很棒. 可是第二次玩梗早就都知道了 玩起來就沒當初的感動了Orz). 不過我個人選遊戲都是先用畫風篩一次. 不合的基本上我是不會去碰. 會想要玩好幾次的還有具有遊戲性的遊戲. 像
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