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討論串[問題]ウィザーズクライマー
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者avigale (阿比蓋爾)時間18年前 (2008/05/30 18:41), 編輯資訊
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前幾輪的時候覺得招換很有用 練到後來就覺得效率沒有攻擊魔法好. 我是比較喜歡丟分身(不過要多兩點前置). 把你想要放的技能設成"奧義" 一點開放有很高的機率會用. 先跑完一輪之後 然後攻略イエル. 就會出現"試練モード" 一開始就可以練雷闇光的魔法. 這個遊戲打單隻大BOSS比打一群小兵輕鬆多了.
(還有183個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者bakayalo (龘)時間18年前 (2008/05/30 18:18), 編輯資訊
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依據日文wiki有人提到的. 炎蛇+分身為主打 吸魔+回復為輔助,可以從一開始打到最後. 現在我玩了2年7月,首次參加月初大賽,並獲得優勝XD. 這個戰術主打炎蛇,我LV9可以召4隻,不知道為什麼,敵人會先打炎蛇. 所以只要花15MP自己就暫時不會被打. 然後另外是分身,基本上應該只是HP比較多的炎
(還有27個字)
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