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討論串[心得] ウィザーズクライマー首輪CLEAR短言心넠…
共 8 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者palsuet (.....)時間18年前 (2008/05/30 13:31), 編輯資訊
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請問除了第一個正常模式以外,另外五個模式有什麼不同的嗎?. 如果想攻略除了兩個學生以外的角色,要選擇什麼模式?. 有人攻略成功兩個學生以外的角色的玩家可以提供心得嗎?. 感謝。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.162.108.239.

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者kimwang (凱子)時間18年前 (2008/05/30 08:35), 編輯資訊
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我也來PO一下心得 目前總共打了四輪. 前兩輪因為不知道最後要先打預選才能打大賽. 就直接進結局了. 不過以我當時的能力大概連預選都打不贏. 第一輪走戰士路線 很無聊的想說當個空手武鬥家 結果後來變成指彈系.... 而且配點太分散 失敗!. 第二輪之後就開始走法師路線 肉體部份就衝速度+防禦&體力.
(還有626個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者horedck02 (咩嚕)時間18年前 (2008/05/30 08:30), 編輯資訊
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看來大家都在努力功略中。. 跑到三周目的目前來看,一周目要打贏最後大會,一定要特化型才辦得到。. 尤其這遊戲治癒魔法俗擱大碗,大會上的敵人的MP又源源不絕,傷害輸出不夠. 實在很難贏。. 有人說主角AI很笨,其實還好,只是要先摸清楚各戰術模式的功能。戰術這. 個技能也點高比較好。. 基本上分物理攻擊
(還有310個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者FLAS (君が望む永遠)時間18年前 (2008/05/30 04:22), 編輯資訊
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剛跑完第一輪. 只能說除非集中練一條線(血+武 或 魔+術防). 不然第一輪要打贏ヴィオラ實在不容易. 我也是散著練的 不過感覺上有打贏的條件. 只是電腦ai該補血的時候不補實在會很囧. 第一輪練 劍滿 血和魔各半 回滿 大部分的大法都開出來了. 再來是心得 個人感覺流暢度比王賊好. 但是操作系統在
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者pkbrown (我是變態)時間18年前 (2008/05/30 03:33), 編輯資訊
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鞭會不會太變態了一點,比雷系最高殺傷力還大. 不小心在祝福之塔撿到傳說之鞭,下一輪就開始女王生涯. 用魔法還清的比較慢勒... 請點冒險裡面的戰術,然後技能不用的全部勾禁止. 點過戰術之後至少跑位會聰明一點. 會放什麼技能,只能靠技能/奧義那邊去控制了. 不希望用的就絕對要禁止掉. 我比較好奇的是那
(還有181個字)
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