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討論串[哈拉] 自己對H-GAME的小心得
共 15 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dashanew (dasha)時間18年前 (2008/05/27 11:25), 編輯資訊
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當時這幾家還不算大廠.Enix成名於1986的DQ,出Mari chan危機一髮. 是1982年;Koei出信長野望成名是1983年,Emi也差不多當時,不過改成英文. 學習軟體就差不多要到1989年了.Square成名是1988的FF,HGame是1986年. 出的.大概只有GAINAX是成名後還
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TX55 (金屬齒輪)時間18年前 (2008/05/26 20:28), 編輯資訊
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: 引述《dashanew (dasha)》之銘言:. : : 嗯......呼叫tkrf公主大人!女性的立場還是請女性說明最好....... : : 用最簡單方式講H Game的發展,大概如此:. : : 1980年代:基本上說是"色情遊戲"就好,都是賣錢的花招.漫畫界動畫界那. : : 時有
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推噓0(0推 0噓 7→)留言7則,0人參與, 最新作者epw (Epw)時間18年前 (2008/05/26 18:39), 編輯資訊
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照個人印象補充一下這段時間好像有不少現在日本的遊戲大場都出過情色遊戲(當然,和現在的H-Game來說算是小Case了),Koei、Konami、ENIX都有起因就是宮崎勤事件了。EVE女性市場大於男性市場!? 這到是第一次聽到,請問資料的來源是?我比較有印象的大概是EVE Bust error的劇本

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者dashanew (dasha)時間18年前 (2008/05/26 14:40), 編輯資訊
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嗯......呼叫tkrf公主大人!女性的立場還是請女性說明最好....... 用最簡單方式講H Game的發展,大概如此:. 1980年代:基本上說是"色情遊戲"就好,都是賣錢的花招.漫畫界動畫界那. 時有別的東西,不論.. 1990~1992年:日本發生二次大戰以後最嚴重的言論限制事件,出現好幾
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者killme323時間18年前 (2008/05/26 13:25), 編輯資訊
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我說說我的想法,首先是deep版友說的. 大致上完全正確吧(符合我的想法). 一個H-Game怎樣做就是有H的本質在. 在尚未深入的時候,誰會去想到玩H-Game不是為了看H相關?. 這是這些遊戲出現的本質和目的...也是靠這個在賺錢. 在下最早也只是點一點滑鼠按按鈕,甚至是下載CG檔看圖. 亦或是
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