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討論串蘭斯系列的見當加奈美
共 9 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者dashanew (dasha)時間18年前 (2008/03/26 09:05), 編輯資訊
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也是一種習慣吧,過去好幾代都是磁片,那個容量也不多.. 而且Alicesoft的東西圖都不能算多,重點還是在那些文字. 他們從二代就是用前東德國歌了,第一次會覺得誰家在H. 時會用這樣雄壯威武嚴肅剛直(啊,剛直倒是有必要)的BGM?久. 了以後也就習慣了.. --. 吉屋出售. 台北市基隆路二段套房

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者epw (Epw)時間18年前 (2008/03/25 18:37), 編輯資訊
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對Kanami有興趣的話其實可以去找找AliceSoft FanDisk 1 or 2. (印象中好像是附在第一次鐘響 or Alice之館456後面那塊? 有點忘了). 有篇kanami忍法帳,寫的還蠻有趣的. 裡面有些if的情節看了讓人很想笑. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TX55 (金屬齒輪)時間18年前 (2008/03/25 18:33), 編輯資訊
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我反而覺得沒有用圖來表示是因為重視的是遊戲性。XD. (看看Ⅲ、Ⅳ、鬼、Ⅶ) <小聲>Ⅵ採用3D很棒,但是傳統的RPG戰鬥讓我"有點"不滿。. 但是話說回來,. 蘭斯在╳╳時候的低能對話(而且似乎進入了5D以後更為嚴重). 真的是工口遊戲業界所少見的。XDDDD. 他的台詞配上很HIGH的音樂(還加
(還有47個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BAKU1 (...)時間18年前 (2008/03/25 18:26), 編輯資訊
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和一般重視實用性的hg不太一樣. 我覺得藍斯系列的h描述不是重點. 而是"h過程"角色間的互動對話才是精華. 看藍斯h的時候在那邊耍蠢很有趣啊~囧. --. 聖騎天賦完美豪華版 : http://www.war-tools.com/?p=vt&i=48942&link=yes. --. 發信站:

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者TX55 (金屬齒輪)時間18年前 (2008/03/25 17:55), 編輯資訊
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老實說個人覺得她們兩人給我的感覺還沒到ツンデレ。(笑). 我實在很想看蘭斯被電焦的圖。XDD (光是看到被電還不夠). 說真的,個人覺得其實蘭斯系列的作品在圖的方面其實並不多。. 很多即使是H場片在遊戲中也是用文字對話帶過。. 即使到戰國蘭斯還是一樣。. 不過這其實沒關係啦。(真的XD). 比較囧的
(還有427個字)
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