Re: [哈拉] 最早期的H-Game

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (謊言接線生)時間17年前 (2008/08/01 17:01), 編輯推噓10(10083)
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http://bunny.idv.tw/~ddavid/temp/BILIST2.TXT 各位可以參考一下此張表。並不保證是完全正確的(在baha好像有一次被五行茶 大找到錯),但基本上沒有太多謬誤,可以很清楚看到一些發展。以下我會列出各重 要公司的最初作跟值得介紹的作品。 ナイトライフ           光栄         SLG 1982. 4. 雖然多少有爭議,然而這作是最初日本PC H-Game的說法還是為最多人支持。 アタックひろこちゃん       チャンピオンソフト  不明  1983.10. ALICESOFT的前身。所以說ALICESOFT就代表了整個H-Game時代也不為過(當然不 是指作品上的代表啦,是歷史意義上)。 天使たちの午後          JAST       AVG 1985. 7. 經典系列。要說是戀愛系AVG的始祖也不為過。然而雖然這樣說,本作在披著戀 愛的外皮之下,對於女性角色的物化「不是普通的嚴重」。有人說H-Game尤其是早期 不本來就是一種物化傾向嚴重的東西嗎?這細節也許需要實際去玩過才能體會。 ふぇありぃてぃる         フェアリーテール   AVG 1987. 5. 麗奈               フェアリーテール   AVG 1987. 5. ほっとミルク           フェアリーテール   AVG 1987. 6. あぶない女性心理学入門      フェアリーテール   AVG 1987. 6. リップスティック          #1ロリータ編 #2女子学生編 #3OL編 #4白衣の天使編 #5スチュワーデス編 フェアリーテール   ETC 1987.10. LIPSTICK.ADV     フェアリーテール   AVG 1988.11.15. LIPSTICK.ADV2    フェアリーテール   AVG 1990.12.14. 華麗なる人生「みなさんのおかげです」 フェアリーテール TAB 1991.12. 遊人COLECTION校内写生1,2,3    フェアリーテール   AVG 1993. 2. Fairytale加入戰局。我並沒有玩到前幾作就是了。《Lipstick.ADV》系列應該 算是蠻有名的AVG偵探物系列。查資料據說這是蛭田昌人還在Fairytale時經手的作品 (手邊有,不過當年玩沒有注意Staff XD)。《華麗なる人生》雖然不是多高明的作 品,可是拜中文化之賜,相信沒玩過也至少聽過吧XD。至於《校内写生》系列雖然沒 有中文化,不過遊人大家應該都很熟,而且這系列還有H動畫化XD ドキドキ!シャッターチャンス!  エルフ        SLG 1988.12. 8. マジカル・ハウス         ストライカー     TAB 1989. 1. ドキドキ!シャッターチャンス!別売データ集  #1 女子校編パート2   #2 看護婦編   #3 バスガイド編                  エルフ        ETC 1989. 2. 8. Private School   エルフ        AVG 1989. 3.13. Angel Hearts     エルフ        RPG 1989. 6.20. PINKY・PONKY      エルフ        AVG 1989. 7.13.  1びゅーてぃふる・どりーむ 2とわいらいと・げーむす 3ばとる・らばーす RUNRUN狂走曲        エルフ        ACT 1989. 9.15. ドラゴンナイト          エルフ        RPG 1989.11.17. ELF。大家都知道ELF把早期的幾作全都當黑歷史滅殺掉了,而《ドラゴンナイト 》這個作品則毫無疑問是H-Game史的里程碑之一。倒是後面名作多但大家都熟,不用 我多介紹了。 Rance~光をもとめて     アリスソフト     AVG 1989. 7.12. 轉為ALICESOFT的初作就是至今不衰的蘭斯系列。 きゃんきゃんバニー        カクテルソフト    AVG 1989. 8.10. カスタムメイト          カクテルソフト    AVG 1993. 9.17. Cocktail Soft的《きゃんきゃんバニー》系列大家都耳熟能詳吧。《Piaキャロ ットへようこそ!!》那是很久之後的事了。《カスタムメイト》系列也值得一提,可 以說是很早期讓玩家自定女性角色外貌、個性與背景的先驅之一,尤其到了三代包括 遊戲內容的整體可說完成度相當高。 ときめきチェリーボックス     D.O.       ACT 1990. 5.16. 帰り道は危険がいっぱい      D.O.       RPG 1990. 5.16. 妖獣クラブ            D.O.       ACT 1990. 6.29. 星の砂物語            D.O.       AVG 1991. 3. 5. 雑音領域             D.O.       AVG 1994.12.16. 老牌D.O.的登場。那時誰能預料到妖獣會變成他們代表系列之一呢?《星の砂物 語》系列應該也算有點名氣,《雑音領域》算是蠻有名的異色作吧。 ホールチェイサー         バーディーソフト   ACT 1990. 6. BEAST~淫獣の館~      バーディーソフト   AVG 1991. 1. 中 CAL              バーディーソフト   AVG 1991. 1. 中 Birdysoft。《BEAST》系列有一直做到Windows時代還復刻,算是名作了吧 。《CAL》系列也算是不錯的作品。 3太くん             Active     QUZ 1991. 7.19. 花よりダンゴ           Active     TAB 1991.11. 6. 麻雀幻想曲            Active     TAB 1992. 5.30. if               Active     AVG 1993. 4.29. Gun Blaze        Active     RPG 1994.10.21. 櫻の杜~さくらのもり~      Active     AVG 1995.10.27. くすり指の教科書         Active     AVG 1996. 4. 5. Angel Halo  Active     AVG 1996.10.17. みさとちゃんの夢日記       Active     AVG 1997. 2.27. 經歷過所謂H-Game中文化代理輝煌期的玩家群一定不會忘了Active吧。尤其是《 麻雀幻想曲》系列一二代的浪漫幻想風跟三代的淫亂風(爆)還有《if》系列招牌的 多合一遊戲(後來在姫屋的《YES!HG》的八合一被發揚到頂點(笑)),沒玩過可 別說你認識全部的Active呀! Bacta            姫屋ソフト      AVG 1992. 2. 4. D’ark            姫屋ソフト      RPG 1992.12.11. D’ark外伝          姫屋ソフト      RPG 1993. 7. 9. ZENITH           姫屋ソフト      AVG 1994.11.11. 七英雄物語            姫屋ソフト      SLG 1995. 3.10. YES!HG           姫屋ソフト      AVG 1995. 6.30. De・FaNa~デ・ファーナ~  姫屋ソフト      AVG 1995. 7.28. 七英雄物語II           姫屋ソフト      SLG 1995.12.22. 又是一個中文化輝煌期不會忘的名字,姫屋ソフト。《ZENITH》跟《De.FaNa》 都賣動畫,很慘的是這兩作剛好是劇情最爛的兩作。《七英雄物語》系列大家熟得很 ,雖然一代其實劇情也並不怎樣樣,二代應該是好很多了。當然不可不提的就是大家 只要玩過肯定印象深刻的《YES!HG》了,八合一的創舉,而且各有各的趣味性,從 黑暗作到歡樂作、從幻想作、現實作到科幻作都有,不能錯過的有趣東西。 48夜物語            Silky’s    SLG 1992. 8.21. イクイクパッ君          Silky’s    SLG 1992.11.20. 河原崎家の一族          Silky’s    AVG 1993.12.22. 野々村病院の人々         Silky’s    AVG 1994. 6.30. 愛姉妹~二人の果実~       Silky’s    AVG 1994. 9.30. Birth Days       Silky’s    SLG 1994.11.30. 失われた楽園           Silky’s    AVG 1995. 4.14. 恋姫~Mysteric Princess      Silky’s    AVG 1995. 5.26. メビウスロイド          Silky’s    AVG 1995. 6.30. Figure~奪われた放課後~  Silky’s    AVG 1995. 9.29. JACK~背徳の女神~      Silky’s    AVG 1995.11.30. フェルミオン~未来からの訪問者  Silky’s    AVG 1995.12.22. Be-Yond~黒大将に見られてる Silky’s   AVG 1996. 8.30. 這也是大家不會忘的。第一作《48夜物語》的遊戲方式就很有意思了,要與48個 女孩在限定次數的談話問出她最喜歡的體位,然後從48手裡面選出來XD。雖然單調, 然而在整體上的設計配合都很用心,是我其實很想ELF復刻的東西,可惜現在沒有賣 相應該不可能XD。《イクイクパッ君》也是一堆女孩子,改用找性感帶的方式進行遊 戲,有著兩螢幕大的捲頁圖,不過後面這點還算不少人做過,而且不久之後就有人做 了更威更瘋狂的八畫面大捲頁圖XD。至於後面那些遊戲,大家沒玩過也聽過,也有許 多名作,不需多介紹。 E[i:]東京巨乳ストーリー    アップルパイ     AVG 1992.11.20. 聖少女戦隊レイカーズ       アップルパイ     SLG 1993.12.25. Apple Pie,看到《聖少女戦隊レイカーズ》系列就無人不知了吧,尤其是那一 代比一代更巨的巨乳XD。 WON PARA ウォーズ    Mink       SLG 1993. 3.31. Gokko Vol.1 DOCTOR  Mink       AVG 1993. 7.14. ツーショットDiary      Mink       ETC 1994. 4.21. Divers           Mink       SLG 1994. 8.11. Bomber Quest     Mink       PUZ 1994.10.14. Dangel           Mink       RPG 1995. 9. 9. ぺろぺろCandy~陽の章~   Mink       AVG 1996. 7.27. しゃぶり姫~陰の章~       Mink       AVG 1997. 1. Mink是家在遊戲性上創意非常非常足夠的公司,個人認為絕不在ALICESOFT之下 。上面列出的每一個作品,沒有一作是玩法相同的,差異性極大,而且都很好玩。然 而其遊戲性作品卻總比ALICESOFT少了一種大器的感覺,結果真正比較有闖出名號的 作品反而都是在劇情上有優點的(如陰陽の章這兩作、《夜勤病棟》),有點可惜。 我曾寫過第一作的介紹,各位可以參考一下。 http://tinyurl.com/62ksq8 Shinc            Libido     RPG 1993. 4. 2. リビドー7            LIbido     AVG 1994. 6. 3. 放課後恋愛クラブ~恋のエチュード~ Libido    SLG 1996.12.13. Libido是我個人很中意的公司XD。因為我以前也有寫過第一作的介紹,其中也有 提到一點公司介紹,就不多寫了。 http://tinyurl.com/5n2tvx スウィート・エモーション     ディスカバリー    AVG 1991. 7.20. Mirage           ディスカバリー    AVG 1991.12.10. 亜紀子プレミアムバージョン             フェアリーテール~レッドゾーン AVG 1993. 1. エンジェルアーミー        イリュージョン    SLG 1993. 4. 性戦士もっこりまん        イリュージョン    ACT 1993. 8. V.G.~ヴァリアブル・ジオ~     戯画          ACT 1993. 7. 9. くりぃむレモン~黒猫館      フェアリーダスト   AVG 1993. 7.19. Poison Needle    May-Be Soft      AVG 1993. 8.10. Anniversary~夏休みの思い出~   JANIS      AVG 1993.11.10. 禁断の血族            C’s ware   AVG 1993.11.12. VIPER-V10        ソニア        AVG 1994. 3.11. 淫獣幻夢             リンガーベル     TAB 1993. Hercequary       Zyx        ACT 1994. 4.19. 雷の戦士ライディ         Zyx        RPG 1994. 9.20. SEEK~地下室の牝奴隷達~   PIL        SLG 1995. 3.31. のぞき屋稼業           T2         SLG 1995. 2.24. 小鉄の大冒険           T2         AVG 1996. 4.19. Vanishing Point-天使が消えた街- ティアラ       AVG 1995. 9.22. 迷走都市             ティアラ       AVG 1995.12.22. さくらの季節           ティアラ       AVG 1996. 4.26. デュアル・ソウル         AIL        AVG 1995. 4.14. 淫魔制服狩り           AIL        AVG 1995. 7.14. 魔女狩りの夜に          AIL        AVG 1995.10.13. 脅迫               AIL        AVG 1996. 4.26. 瑠璃色の雪~るりいろのゆき~   AIL        AVG 1997. 2. 7. 到這已經越來越近期,大家慢慢也越來越熟,也很多作品有中文化過。所以我就 只列一些公司的第一作或重要作出來了。 -- 「傳說的最後,魔王總是被勇者封印。但勇者會逝去、封印會衰弱,魔王卻永遠 不滅。傳說呢?傳說持續著。只是,變質了。所以對於傳說而言,只有反覆無常的自 己是主角,而魔王只是配角。勇者?勇者不過是消耗品罷了,封印則什麼也不是。妳 好不容易有機會當上配角,怎麼走回頭路想成為消耗品?妳早晚會什麼也不是的。」 --星.幻.夢的傳說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.25.221

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然後F+C=F&C,那時的四大會社就誕生了,只是現在..
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現在慘慘慘XD
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F&C壓榨新人原畫家及腳本以製造有名的title.
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elf改以聘請有名原畫家加上大量宣傳
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DO什麼都沒剩下,只有家族計畫的殘光
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Alice soft還是每年都能賣前幾名,現在是低成本先讓新人玩
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ALICESOFT對於人才的使用跟培養真的很了不起。
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他們現在光Game監督就有4個可用,輪流玩就好了
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生產線能開同等級數量的,一時我只想得到這個一度能狂幫人
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外包的FlyShine。不過論戰力完整度應該還是不及......
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他們的監督都要先從旁邊打雜debug寫程式做起
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然後又都是用自家產的專用引擎,要銜接完全沒問題
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不過BasiL又再起動 不知道10/31出的それ散る完全版
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會不會重新搶回一些市場 抑或是對分出來的柑橘示威
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甚至於可以說柑橘是不是某片的梗賣完了就要囧了
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冠軍軟體時期不忍卒睹啊.
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ELF是砸錢跟吃老本 沒有辦法 蛭田不在後妖精便死了
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前後差異太大
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Alicesoft現在的玩法是大手的玩法 老實說沒有早期的成功
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現在沒有可能這麼玩.
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Fairytale時期我印象最深的是人名系列
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我覺得說抜きゲー的始祖其實從這個時間點來看比較好
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在這之前的都有點物足らず的感覺
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龍騎士在第二.三作開始完熟 可惜沒有延續下去
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同期的蘭斯可貴之處就在系列得以延續下來吧我想.
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有一點模仿CustumMate味道的 Alicesoft也有一款 名字忘了
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Active... 童年的回憶 (爆
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Libido7 XDDDD 當年大補x好像翻七仙女 記得看過類似的東西
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太多title了 回去懷舊好了 (飄飄飄
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龍騎士四劇情很完整呀,三代是童話H版大集合XD
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關於ELF,其實我總是在意要是蛭田今日碰上這些新起之秀的
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我不喜歡龍騎士四 不是說他不好 只是味道不太一樣 :x
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挑戰,他還能拿得出什麼新而有力的東西出來嗎?可惜這問題
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應該是拿不到答案了。
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而且先不論劇情延續性. 龍騎士四之後這系列也告終結
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所以你比較喜歡一二三那種見一個吃一個的簡單愉快Mode XD
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嗯.. 所謂的新起之秀真的拿出了多少夠"新"的東西嗎
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其實這問題我也一直很抱疑問 題材翻新但底子不變是事實
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不 我只是覺得DN4太嚴肅 XD
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不是這樣,新起之秀就算沒拿出新東西,卻有很多能把當年蛭
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田提出像是領先全業界的概念做成現在量產。
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蛭田不可能還只是從舊東西上加強就奪回以往那種聲勢,一定
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我理解你的意思了 不過蛭田經營大作的手腕縱使放眼現在業界
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是要有新東西。無論如何,這都是無法被解答就是啦XD
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個人覺得能與之匹敵的還是寥寥無幾..
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我倒認為像Key或TYPE-MOON就是很善於把一倍的材料賣到十倍
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的例子XD
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再怎麼說 nanpa系列到現在還是沒有出現任何同級的東西.
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Key有魔王撐腰比較特殊(誤) 型月純粹是賣老闆的魅力
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TADA是能把小品經營成大作 把他人會弄成大作的東西做成小品
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就某方面來講TADA算是最有趣的角色 而且是當年的輝煌年代
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唯一到現在還碩果僅存的強者 :p
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這是沒錯啦,然而廣義說戀愛物,別人也都闖出很多方向了,
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反而不需要回頭去追Nanpa2 XD
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也是 如果都是nanpa系列我會想殺人 orz
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TADA當然不用說,至於TOMA是我觀察中,他的下一作如果出來
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是說 現在的題材廣泛度等等倒真的是當年想像不到的
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我想我就可以準備給他下定論了。
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沒想到會突然看到這個名字 XD 我不敢那麼斷言便是
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當年做點悲情就是純愛重口味了,Key社的路線絕對足以稱為
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「後起之秀的新東西」這樣。
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會舉TOMA是因為他到CROSSNET前後,整個社的改變太大,從原
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因為是大魔王 不過這倒是真的
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本要死要活變成現在三線生產,而且路線掌握有一定的穩定度
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,所以我要觀察的就是他的第四作是否還能水準之上,來評斷
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他是否真的完備到足以讓我跟前幾個大手並稱XD
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看看吧 我不是說很喜歡楓色系列(逃
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不過我倒是沒有想過這一點 我印象中一直覺得交叉網只是還沒
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準備好 晚些去翻翻資料 XD
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你可以試試《DEEP VOICE》,這是我認為TOMA的最佳作品。
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雖然格局較小,可是完成度極為驚人。
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沒玩過 感謝推薦 ._./ 我會想辦法碰碰看的
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風格跟氣氛掌握極度精確。
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其實我一直覺得Nitro+是個讓我摸不透的公司
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你可以先參考我以前寫的東西:
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或許是因為題材不夠主流? 總覺得很多東西得不到相稱的結果
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感謝
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Nitro+我都不知道該說他們到底是不會經營還是自爽太大XD
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微妙.. 女性向方面的經營比男性向的還要成功便是
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啊 原來Ayakashi也是TOMA的東西啊 (現在才注意到)
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看來我有必要去重新審視Crossnet這間公司了.
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喔是啊,所以才說等他的第四作來觀察。
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真是受益良多 m(_ _)m
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N+很會經營,可是太自爽
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所以才說微妙 覺得他們好像該做的都做了卻聲勢拉不起來
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好懷念的天使午後系列...我可以偷伸檔嗎?
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Libido7除了按滑鼠看圖片啥都不能做XD
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Libido就是標榜自慰用小品,它只要你一隻手點滑鼠XD
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所以他們的第一作是RPG這點真的相當有趣XD
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早期的還是有缺......
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