[推薦]漢化文字遊戲推薦(年齡向無視)2015/07/--
LAST update : 2015/07/--
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本篇是以資深玩家的角度
對新手做遊戲推薦
正確的使用方式如以下
1. 反斜搜尋特定作品 -> 看看同公司作品的顏色評價
2. 反斜搜尋特定公司 -> 看看同公司作品的顏色評價
3. 直接瀏覽 -> 依照顏色評價決定要玩什麼
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我玩過的 + 已漢化 + 好玩的
依照顏色分級
很多沒有可玩性的遊戲就不放上來了
勉勉強強 : 灰色 60+
普通 : 白色 70+
強大 : 綠色 80+
神作 : 紅色 90+
評分被個人口味影響, 有下述關係
1. 魔法奇幻 > 黑作 > 懸疑偵探恐怖 > 特色作 > 現實作 >> 純愛作
2. AVG > 遊戲性
3. 劇情細膩度要求嚴苛
4. 氣氛重視
5. 實用度要求為0
評分評得很嚴苛
因為我希望放在這篇的遊戲都是值得一玩的作品
如果喜歡的作品沒排出來先跟您說對不起囉
(比方說女僕咖啡店之類的)
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<最近的更新 - 不分公司>
Swan Song (很纖細的故事 慢慢品味不錯 TrueEnd多餘)
Cross+Channel (實在不喜歡這個結局...Angels beats '大量參考' 此作品)
書淫,或是已失去的夢之物語 (比較難評價的強硬作品 很有味道)
雫~しずく~ (勉強可以玩一下 輕度獵奇的中短作品)
Chaos ; Head (第一次玩一半就砍了 覺得很糟 心血來潮重完 才發現真的不錯)
<Wii> 忌火起草 (寒蟬鳴泣之時'大量參考'此作品)
紅線 (沒有打算玩完 前半部不錯 後面線路太雜就懶了...
雖是百合向 但並不刺眼 很多不成熟 但細膩度夠
Baldr sky (Dive1 & 2) (熱血尿滿點的戰鬥, 是這遊戲的超凡也是超煩的地方
世界觀強,人物刻畫稍嫌單薄,雜戰鬥數量該減半,但瑕不掩瑜
<PSP> 428 ~被封鎖的澀谷~ (青春熱血群像警搜劇 精妙的劇本設計 typemoon出品
好像看了一部超好看的日劇一樣 這款真的超級棒!)
魔法使之夜 (純魔法師的戰鬥很不錯 沒有網路上評的那麼差 好遊戲)
<PSP> 槍彈辯駁2 (系統大幅改善 但原創性還是1代好一些)
<PSP> 槍彈辯駁1 (系統不佳 劇本有的章節不錯 有的很差)
秽翼的尤斯蒂娅 (故事架構層次分明 音樂不錯)
Tiny dugeon (四部連載作品 超強後宮!)
DRACU-RIOT (除了德古拉篇都不錯)
七憑館 (氣氛強大取勝 殺人謎題果然還是應該在密閉空間)
seventh coat (劇本精良程度上看narcissu 很不錯!)
少女點心與果子之劍 (羅莉控本位)
君与彼女与彼女之恋 (AVG界的大突破)
MUV-LUV (Extra篇有點糟 , Unlimited篇我猜是是N+的概念劇本 很強)
MUV-LUV alternative(很偉大的作品 質量逼近fate/stay night)
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[非常失望區] : 這個區塊只有列出非常非常可惜的作品 萬惡的商業化 媽的
serect game 2 (抄大逃殺 抄btoom 原創核心概念接近0
太失望了 這是打越設定的規則阿 你們太浪費了!)
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[Key] : 殘酷唯美的成人童話與情感剝離 , 麻織懷操縱玩家情緒大起大落不手軟
1.KANON (雪國寧靜感,每線都很有梗)
2.AIR (夏日的悠閒氛圍,千年之戀)
3.Clannad (前半段略嫌狗血,還狗得不好,但AfterStory強大的不得了)
4.智代 after (同樣都是after story,這個等級差很多)
5.星之夢 (世界觀很棒,劇情偏向哲學層次)
6.Little buster EX (真的很普通 贅劇情很多 我覺得是Key社江郎才盡了)
7.Rewrite (這種世界觀規模和劇情編排才是 True Key!)
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[Leaf] : 憑我玩過的這三款 無法歸類特性
1.傳頌之物 (戰略遊戲 劇情豐富但有些平淡)
2.To heart Xrated (人物多 立繪美 心態描寫細膩 環姐和柚子都很誘人)
3.天使不在的12月 (超黑作品,不適合已出社會的人玩,會感覺無病呻吟
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[馬戲團] : 甜而不膩 恰到好處
1.DCII (櫻花樹 小島校園 魔法 試膽大會那邊寫的意外好)
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[PULLTOP] : 偏純愛歡樂 夏少女與夢見之藥很值得玩
1.雪之華 (歡樂氣氛成功 劇情普通)
2.夢見之藥 (校園罷凌與毒品 黑暗與溫暖達到平衡的好作品)
3.遙仰凰華 (儘管很多人推薦 我還是覺得滿普通的...
4.夏少女 (劇本安排方式讓人非常驚喜 三主線都不錯)
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[N+] : 最喜歡做特色性高的遊戲,一向是奇幻風格,黑是基本元素,首席虛淵玄
1.沙耶之歌 (早期雄霸黑暗界的翹楚 世界驟變大概是參考silent hill與月姬
2.塵骸魔京 (立繪很酷,劇情張力極強,大場面弄得跟電影一樣,片頭曲洗腦度9顆星
3.鬼哭街 (武打片段很讚,劇情普普,說它黑好像也不夠黑
4.月光嘉年華 (狼人+人偶+童話城 人設承襲塵骸魔京 遊戲本身屬漸入佳境慢熱質感型
5.天使的雙槍 (明顯想仿造沙耶之歌的模式 但越抄越虛
6.Phantom Integration (劇本是電影水準~極佳! 但人物刻劃與相處稍嫌簡略~可惜!
7.命運石之門 (配音超屌 立繪很有質感 劇情重複性略高為小缺點)
S.魔法少女小圓 (動畫形態的N+,劃時代作品~~~)
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[龍騎士07] : 懸疑感的營造出神入化 擅長描寫眾人歡樂情緒 號稱是鋪梗神手 解謎普手
1.寒蟬鳴泣之時 (歡樂+黑+恐怖+熱血,鬼隱篇與棉流篇真的很恐怖)
2.海貓鳴泣之時 (ep1~ep3很棒,ep4~ep6素值低落,總解ep7~ep8還算能扯回來)
3.彼岸花盛開之夜 (ep1 : 主軸討論"造神",是龍7全作品的核心價值,劇本短是缺點)
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[typemoon] : 奇幻是基本要素 世界觀設計永遠是超龐大與精鍊 後續同人作品超多
1.Fate/Stay Night (聖杯 騎士 魔法 戰爭 寶具 固有結界 自我突破...太多了講不完)
2.月姬 (殺人鬼與吸血魔 還我五月,其餘免談)
3.Fate/HA (玩過Fate後,所有人都會找這個來玩一下
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[Kid] : N7->E17->R11 懸疑三部曲 無人不知無人不曉 但鋼太郎二人組已煙消雲散(悲劇)
1.Never7 (E17的前身,玩E17前一定要先玩N7,才能完整的感受E17的懸疑感)
2.Ever17 (跨越所有遊戲種類,這款是本人玩過最好玩的遊戲,絕無冷場)
3.remember11 (缺總解線殘念 時間軸的推理過程超好玩)
4.MO系列只推 MO2 (深入討論三角關係的遊戲大概僅此一家)
5.12 riven (感覺沒完全解釋清楚 故弄玄虛有點過頭)
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[工畫堂] : 純愛向 對遊戲的藝術感在 SRTE 發揮到極限
1.交響樂之雨 (音樂真正用心設計過,一個女角兩首歌,詞曲意境都很完美)
2.天使系列1代2代 (還OK,玩完交響樂之雨大概會找這兩款來隨便玩)
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[Studio.e.go] : 山本大媽? 反正就是輕鬆喜劇居多
1.蒼青色的月光 (選項設計很有條理...故事也不錯)
2.Vagrants (很有特色的H-RPG)
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[Innocent Grey] : 黑化的偵探遊戲 日本人就愛這味
1.殼之少女 (劇情普通 攻略難度極高 硬派推理風格 不想動腦的人會覺得無聊)
2.煉獄月狂病 (黑...節奏掌握的不錯
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[FLAT]
1.Killer queen (世界觀與遊戲規則設計優良 但劇情說服力不足
規則設計是打越鋼太郎操刀 但二人組少了一人 人物的靈魂明顯不足
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[AKABEiSOFT2] : 故事就是很長很長 超展開很多很多 看完激動完後不久就忘光光了
1.G弦(線)上的魔王 (轉折大 劇情長 但說服力稍弱
2.車輪之國 向日葵的少女 (同上
3.黃昏的禁忌之藥 (讚)
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[Augest] : 立繪都很漂亮 文本的字很多 都在講相處 但劇情轉折有點貧乏
1.夜明前的琉璃色 (只有妹線很棒,其它部分不怎麼樣
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[Lass] : 也是創造懸疑世界觀很有一手的公司 不過角色的靈魂不夠
1.3Days (黑 且中盤的轉折超硬 似乎是硬把兩個獨立劇本混合的結果
記得第二輪開始要用滑鼠點那個時鐘 我白死了30次才發現
2.11eyes CrossOver (光譜系統很爛 但遊戲仍然是很棒 這款的世界觀很神
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[0verflow] : 無話可說 心理要多扭曲才能寫出這種劇本我很好奇 難道是看過黑之章?
1.School Days (日在校園 未滿22歲最好別碰這個鬼東西
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[AliceSoft] : 蘭斯原本是壞人 變成怪怪的主角 很有趣遊戲角度
1.戰國蘭斯/蘭斯7 (第一次讓本版人氣>99的遊戲 S屬性全開
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[LittleWitch]
1.Quartett! (畫工非常好 氣氛還不錯 劇情稍短了點 淡了點
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[Feng] : 對話甜膩膩 劇情細膩膩 ; 好大包的砂糖 不吃膩?
1.望見青空之丘 (對話細膩,但劇情轉折太快,沒把觀眾的情緒HOLD住
2.架向星空之橋 (劇情細膩,6線中4線具有劇情高爆發性,但略偏太甜膩
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[Propeller] : 風格難以歸類,但都都很不錯,類似N+路線,但劇情較長
1.妖人 (FATE/SN與波西傑克森的合體,玩之前建議先看魔力小馬漫畫
2.從晴朗的朝色泛起之際開始 (本想評分紅色,但感人度和總解還是差那麼一點水平
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[S.M.L] 實用度莫名其妙很高 但劇情也好得沒話說
1. Carnival (有199X年的爽快風格 第二篇為止還不錯 第三篇好多餘)
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[貓貓(NEKONEKO)] : 偏 Old school 的輕小說 除了招牌水仙外 還沒甚麼特別好的
1.narcissu 1 (憂鬱過頭會變成悠閒...玩完後心情最少被影響三天
2.narcissu 2 (滿失望的...
3.朱 -AKA- (走憂鬱風格 有點平淡)
4.SANARARA (印象中故事的節奏很不錯)
5.Scarllet (沒東西玩的時候再去嘗試)
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[SOFTOP] : 老派中二偵探遊戲 但仍有魅力
1.夜行偵探~零 (老派偵探AVG風格,喜歡就喜歡,不喜歡的人也不少)
2.夜行偵探~迷失者 (同上
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[PURPLE] : 憑這遊戲就能一舉成名? 不太信
明日の君と逢うために (純GAL,劇情細膩度不差,但格局太小)
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[水鏡]
灯穗奇谭 (滿恐怖的遊戲,但感覺是做一半被腰斬,劇情匆促)
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[CUFF]
缘之空 (實妹線和女僕線完全不行,其它線勉強,畫師功力幫遊戲加很多分)
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[ORBIT]
PARA-SOL (有特色的作品,但劇情架構的解釋不夠完全)
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[不知道公司名稱]
暗之部屋 (氣氛十足但劇情太短的特色獵奇小品
校園發生過的恐怖故事 (短篇每篇都不錯 但很難連貫玩完)
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<PSX (Play station 1)>
鏈鼬之夜/暴風驚魂夜 (無人物立繪,劇情千變萬化,從間諜到女鬼都可以是案情)
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<值得一提的古早貨>
1.同級生2 (不知道害多少人變成妹控的造孽作品)
2.下級生1
3.逆玉王
4.卒業旅行
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<隱藏版>
1.在没有人煙的公園和少女孕育爱情 (好孩子不可以玩這個)
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待玩名單
White album (Leaf) ---> 配制要求太高
仲夏夜之梦 (Broccoli)
夏色的纸飞机 (CIRCUS)
narcissu 3 (貓貓) ---> 想也知道不會好玩
你所期望的永遠[君望]
下級生2
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※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (02/18 15:32)
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※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (07/10 15:18)
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沒有 完全憑主觀 我是純劇本派的
漢化文字的精煉度 , 會額外影響我對遊戲的評價 , 是我這篇的弱點
※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (08/19 00:06)
※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (09/26 14:47)
※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (10/05 18:51)
※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.15.77 (10/08 18:30)
※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.15.77 (10/08 18:31)
※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (10/10 22:47)
※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (10/10 22:48)
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※ 編輯: gsuper 來自: 219.70.232.37 (01/04 21:53)
※ 編輯: gsuper 來自: 219.70.232.37 (01/04 21:53)
※ 編輯: gsuper 來自: 219.70.232.104 (01/24 22:26)
※ 編輯: gsuper 來自: 219.70.232.197 (02/08 23:09)
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※ 編輯: gsuper 來自: 219.70.232.197 (02/24 20:11)
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※ 編輯: gsuper 來自: 219.70.232.197 (03/07 23:21)
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※ 編輯: gsuper (219.68.200.22), 04/26/2014 01:43:16
※ 編輯: gsuper (219.68.202.118), 06/23/2014 21:14:11
※ 編輯: gsuper (219.68.202.118), 06/23/2014 21:14:27
※ 編輯: gsuper (219.68.202.118), 06/23/2014 21:16:58
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※ 編輯: gsuper (114.32.215.136), 09/30/2014 13:16:42
※ 編輯: gsuper (114.32.215.136), 09/30/2014 13:18:07
※ 編輯: gsuper (111.184.150.54), 11/07/2014 00:49:01
※ 編輯: gsuper (111.184.150.54), 11/08/2014 03:05:04
※ 編輯: gsuper (111.185.149.31), 12/28/2014 22:18:34
※ 編輯: gsuper (111.185.149.50), 02/25/2015 23:10:21
※ 編輯: gsuper (114.46.225.97), 04/03/2015 21:47:08
※ 編輯: gsuper (114.46.225.97), 04/03/2015 21:47:24
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也不是毅力
就像筆記本一樣的東西
玩完值得記錄的就來更新
※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 04/13/2015 23:14:22
※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 04/15/2015 22:16:39
※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 04/16/2015 00:05:38
※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/18/2015 01:31:33
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※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/18/2015 01:36:20
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