[哈拉] 百千の定にかわたれし剋 Ver1.02
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●Ver1.02修正内容
・レベル差による経験値獲得処理を改善
・戦闘リザルト時の信頼値増減処理の効果範囲及び効果値を改善
・一部の発生しにくいイベントの発生条件を緩和
・一部のイベントに発生時の開始選択肢を追加
・ルートマップの制御を一部調整及び追加
・特定のグラフィックデバイスを使用したPCにおいて、
全滅時の戦闘継続操作でエラーが発生する場合がある処理を変更して対策
・MapFPSを30にしたときに迷宮イベントが一部正常に動作しない不具合を修正
・オートセーブが正常に行われない場合がある不具合を修正
・特定のタイミングで画像読込に失敗する場合がある不具合を修正
・誤字脱字を修正
・その他、細かな不具合を修正
我個人比較注重的是戰鬥結算的信賴值增減部分
目前具體調整數值不曉得 有人知道可以分享
原本戰鬥結束+1 以死亡狀態結算-20真的太白癡了
還有逃跑也會- 要知道這作沒有避雷鞋也沒有二周目關閉暗雷
當然你可以shift龜速走啦 但誰他媽玩RPG走大地圖不用跑的
會逃跑就是想省時間避開雜魚誰還跟你蹲著走
路線分歧條件至少看說明似乎沒改
雖然說增加了部分事件選擇但只要三個暗線硬指標沒改基本上沒什麼屁用 看差分的無效選項而已
現在事件開頭多了推薦等級 問你要不要繼續 指的該不會就是這個吧w
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