[心得] アリッサと持たざる者の洞窟
Rougelike類的RPG,但老實說不太好玩XDDDD
作者有明顯簡化很多戰鬥的麻煩,但是推進的誘因沒有很大,畢竟RPGmaker的戰鬥就那樣
H場景部分算是滿棒的,畫風跟上色是我喜歡的類型,
有很多玩弄後門的過程,看前面幾作內容來說,這應該是作者性癖無誤。
遊戲部分......我猜作者自己大概也覺得不是太好玩,
所以把開作弊模式的方法放在readme裡面了。
開作弊模式直接看全回想就滿好用的,以這個價位來說可以接受啦
----補一下戰鬥內容----
每一輪都要下地城打怪,主動離開or戰敗進度會重來,不過經驗值和錢會保留
裝備在地城中打怪隨機取得,離開地城時裝備會自動換錢
過程滿無聊的,武器有斬、刺、打、魔四種,打怪會有明顯傷害落差
可是你要打過怪才知道他是哪一種屬性,遊戲內也沒有怪物圖鑑可以看
(雖然戰鬥中可以換裝,不過要花一回合)
過程就一直推進打怪拿裝備,戰敗回家升級後繼續從第一層開始
遊戲性很低啦其實,比他好玩的很多,還是看場景尻尻就好
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