[心得] Venusblood -Ragnarok- 途中心得
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者kuma5566 (熊五六不是雌五六)時間9年前 (2016/12/26 23:15)推噓25(25推 0噓 49→)留言74則, 14人參與討論串1/1
先提供一個再2ch撿來的推特帳號 @vb_ragnarok
上面有實體版附的小冊子裡跟攻略有關的幾頁書影
給dmm勢參考一下
這次基本上還是從F、H以來一貫的國取系統
不過有幾個比較大的轉變:
軍團戰消失:
變成只有一對一,而且回合結束後的遭遇戰也拿掉
感覺有點可惜,我其實滿喜歡軍團戰的,有種決戰的FU
而且像是先陣の誉之類的也很有變化
追加攻擊大修:
製作組認為追加攻擊太強了,所以都改成確率追擊
比如說確率追撃[80],就是有80%機率多打一下
如果是150,就固定多打一下,然後有50%機率再打一下
另外有個技能叫多段攻撃,這個在單次攻擊中追加約35%傷害,而且會削減イベイド
アシスト系統:
超重要的系統,沒上場且未活動的隊伍可以消耗一格FORCE,支援正在作戰的隊伍
為什麼說超重要,因為可以 支 援 打 寶
意思是打寶隊再也不用管生存率,只要死命把打寶值撐高就好
僱用跟稱號變得很搞肛:
僱用要先開放メダリオン,然後用メダリオン去拼圖,拼到想要的單位才能僱用
單位僱用來還不能馬上加稱號,要先累積武勳,用武勳換稱號
而且武勳還可以用來突破上限
比如說成長度E的單位用300武勳突破一次變E+,用600再突破變E++
E++的單位就可以用跟D一樣的稱號
這系統一整個把練等之路拉長很多很多很多……
還有幾個小地方,像是專守防衛、全力攻擊之類的也略有變動就不說了
基本上可玩度跟前幾代差不多,都可以玩個幾百小時(有八成在編隊)
不過我個人不太喜歡這畫風
除了F的角色以外只有ユミル比較合我胃口吧
這次的女主角(?)ブリュンヒルデ感覺也挺微妙
我比較喜歡GAIA的ミリア或HYPNO的アノーラ
希望以後不要都這畫風....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.42.202
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1482765350.A.E55.html
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推特那個帳號好像把圖片砍掉了
貼一下真路線跟破滅路線條件
ロウ真ルート
治+覇が45以上、全女神狂化回避、ロウルートクリア、ノルン生存、全女神好感度5以
上
カオス破滅エンド
カオスルートのイベント「鏡に映りしは」で魂を売ってでもを選択、全女神加入&悪、
破滅値4、ヴェスラ加入
※ 編輯: kuma5566 (111.184.42.202), 12/28/2016 23:55:18
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