[哈拉] 千年戰爭│覺醒
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者leftside (法老(1+單數)│法老=0)時間10年前 (2015/05/04 13:28)推噓30(32推 2噓 199→)留言233則, 32人參與討論串1/1
我一隻覺醒都沒有,以下空想評比
與其說參考價值,不如說是討教(戰):
其實是排自己的覺醒順位,所以只列我有的角色。
google文件版
http://goo.gl/TBPVGX
和BBS排序不同,這連結是照戰力up的程度來排序。不過排下來差不多。
(戰力+出場率)
綜合評比 戰力up 出場率
11 毛衣 8 3 最強的落地全場瞬補(Hp+900)
10 龍姬 9 1 魔耐20+擋2砍2=神。但考慮到35C的出場率...
10 聖女 7 3 靈氣7%
10 妹補 7 3 落地救場廉價版(Hp+500)
10 絲絲 7 3 隊長,通常場上會有兩隻弓來吃buff
弓手覺醒對空+1.3倍攻擊力相當暴力。
10 鋼鐵弓 7 3 10%三連射,誇大一點可以看成攻擊力30%up。
但本身白質差絲絲一截,所以優先度跟絲絲比...?
9 Nagi 7 2 主要是基礎能力的提升對技能的相性很好
而且忍者還會-2C
9 女兒冰 6 3 魔女隊長,因為魔女也常常結伴出征,
通常能buff到2~3隻角色。
8 姬侍 6 2 體質拉到實用的程度。武士跟忍者的隊長
通常最多也就buff個兩隻左右。
擋3砍3,清雜魚的效率大幅up。
8 白水兵 6 2 聽說很神
8 黑槍 6 2 女武神隊長,通常場上頂多兩隻女武神吧
8 女王 5 3 魔耐+10,唯一有魔耐的補?特定場合好用?
貧血避雷針?
8 粉盾 5 3 隊長+擋4,也是大概能buff到1~2隻
8 uu 5 3 對魔女來說,cost-1還不錯
7 A咪莉亞 5 2 10%機率無效化所受攻擊
7 白賊 5 2 15%貫通攻擊
7 金公主 5 2 算是蠻依賴覺醒的角色
7 副官 4 3 靈氣2%
6 龍巫 5 1 龍族跟龍騎的隊長,但是太重了,
應該頂多再出另一隻龍來吃buff吧。
除非是大討伐?
6 山賊娘 5 1 25%閃避物理攻擊,彌補捨身技的缺陷
6 教官 3 3 靈氣2%
3 花花 2 1 cost-1
3 魔砲 2 1 用射程換攻速,微妙
戰力的評價主要考量兩點:
1.對自身的必要性→特別是有些角色覺醒前比較不好用。ex:白水兵
2.對整體戰力的提升,其實也算是自身實力的成長幅度。
3.不考慮覺醒所耗費的$$跟素材,所以基本上稀有度越高的當然成長越多=評價越高。
實際上覺醒的順位還是要考慮到手上有多少資源。
玩了三個月,鋼鐵弓還卡一隻銀海賊覺醒...
再打不到銀海賊,我第一隻覺醒都可以考慮換成絲絲了。(再農一顆弓手珠)
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最後貼個Bis子 http://i.imgur.com/MPlnkOG.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.146.187
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1430717327.A.575.html
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所以稀有度越高的優勢越大?
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我忘記這點了... 也許弓手的點數還可以再加1
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其實文件裡有隱藏了愛的參數,不過個人喜好所以就不po上來了XD
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這點比較不知道如何評價,我家武士還沒長大,只有虐菜才會出門> <
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不知道需要超長射程的場合多不多→好像還好?
我家魔砲蠻少出門的,平常都靠法師aoe
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正在乖乖農5體,可是只掉魔水晶...
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所以要注意不要在需要即戰力的時候覺醒這樣
不過3X應該還不算太難塞~
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覺醒+Cost的好像不常見,26c的雞翅~
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黑4x就真的很難餵了...
調整絲絲跟鋼鐵弓的評價
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不過對隊伍的幫助還是絲絲比較高?
主要是考慮到白質提升的部分,雖然代價是復健跟花費也高
還有 165 則推文
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