[哈拉] 千年戰爭│覺醒

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (法老(1+單數)│法老=0)時間10年前 (2015/05/04 13:28), 10年前編輯推噓30(322199)
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我一隻覺醒都沒有,以下空想評比 與其說參考價值,不如說是討教(戰): 其實是排自己的覺醒順位,所以只列我有的角色。 google文件版 http://goo.gl/TBPVGX 和BBS排序不同,這連結是照戰力up的程度來排序。不過排下來差不多。 (戰力+出場率) 綜合評比 戰力up 出場率 11 毛衣 8 3 最強的落地全場瞬補(Hp+900) 10 龍姬 9 1 魔耐20+擋2砍2=神。但考慮到35C的出場率... 10 聖女 7 3 靈氣7% 10 妹補 7 3 落地救場廉價版(Hp+500) 10 絲絲 7 3 隊長,通常場上會有兩隻弓來吃buff 弓手覺醒對空+1.3倍攻擊力相當暴力。 10 鋼鐵弓 7 3 10%三連射,誇大一點可以看成攻擊力30%up。 但本身白質差絲絲一截,所以優先度跟絲絲比...? 9 Nagi 7 2 主要是基礎能力的提升對技能的相性很好 而且忍者還會-2C 9 女兒冰 6 3 魔女隊長,因為魔女也常常結伴出征, 通常能buff到2~3隻角色。 8 姬侍 6 2 體質拉到實用的程度。武士跟忍者的隊長 通常最多也就buff個兩隻左右。 擋3砍3,清雜魚的效率大幅up。 8 白水兵 6 2 聽說很神 8 黑槍 6 2 女武神隊長,通常場上頂多兩隻女武神吧 8 女王 5 3 魔耐+10,唯一有魔耐的補?特定場合好用? 貧血避雷針? 8 粉盾 5 3 隊長+擋4,也是大概能buff到1~2隻 8 uu 5 3 對魔女來說,cost-1還不錯 7 A咪莉亞 5 2 10%機率無效化所受攻擊 7 白賊 5 2 15%貫通攻擊 7 金公主 5 2 算是蠻依賴覺醒的角色 7 副官 4 3 靈氣2% 6 龍巫 5 1 龍族跟龍騎的隊長,但是太重了, 應該頂多再出另一隻龍來吃buff吧。 除非是大討伐? 6 山賊娘 5 1 25%閃避物理攻擊,彌補捨身技的缺陷 6 教官 3 3 靈氣2% 3 花花 2 1 cost-1 3 魔砲 2 1 用射程換攻速,微妙 戰力的評價主要考量兩點: 1.對自身的必要性→特別是有些角色覺醒前比較不好用。ex:白水兵 2.對整體戰力的提升,其實也算是自身實力的成長幅度。 3.不考慮覺醒所耗費的$$跟素材,所以基本上稀有度越高的當然成長越多=評價越高。 實際上覺醒的順位還是要考慮到手上有多少資源。 玩了三個月,鋼鐵弓還卡一隻銀海賊覺醒... 再打不到銀海賊,我第一隻覺醒都可以考慮換成絲絲了。(再農一顆弓手珠) -- 最後貼個Bis子 http://i.imgur.com/MPlnkOG.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.146.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1430717327.A.575.html

05/04 13:38, , 1F
大多數覺醒是提高屬性用...
05/04 13:38, 1F
所以稀有度越高的優勢越大?

05/04 13:39, , 2F
弓手要考慮到可以直接射穿紅有翼..
05/04 13:39, 2F
我忘記這點了... 也許弓手的點數還可以再加1

05/04 13:39, , 3F
覺醒順序是依:戰力(X) 愛(O)
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其實文件裡有隱藏了愛的參數,不過個人喜好所以就不po上來了XD

05/04 13:40, , 4F
武士覺醒後擋三打三
05/04 13:40, 4F
這點比較不知道如何評價,我家武士還沒長大,只有虐菜才會出門> <

05/04 13:41, , 5F
射程換攻速但射程還是比法師遠..
05/04 13:41, 5F
不知道需要超長射程的場合多不多→好像還好? 我家魔砲蠻少出門的,平常都靠法師aoe

05/04 13:46, , 6F
弓覺醒的對空加成1.3倍很兇悍,我推薦優先鋼鐵
05/04 13:46, 6F
正在乖乖農5體,可是只掉魔水晶...

05/04 13:46, , 7F
砲260->CC->280->覺醒300 /魔砲覺醒被動-40 = 260
05/04 13:46, 7F

05/04 13:46, , 8F
法師CC後240
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05/04 13:47, , 9F
覺醒的考量點還有鍊等的容易程度跟復健程度
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05/04 13:47, , 10F
那句話的意思是像是妖精女王覺醒10魔抗沒鳥用
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05/04 13:48, , 11F
但是復健完成甚至練到覺醒高等會比CC70強一些
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05/04 13:48, , 12F
換句話說覺醒不能塞到覺醒至少3X還不如放著CC70
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所以要注意不要在需要即戰力的時候覺醒這樣 不過3X應該還不算太難塞~

05/04 13:49, , 13F
反過來說弓覺醒對空up *1.3 就變成超實用的東西
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05/04 13:49, , 14F
沒開覺醒之前武士CC滿等的素質有限所以不是很好用
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開覺醒不但變成擋3打3而且拉高屬性才變成現在這樣
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05/04 13:50, , 16F
連c也變高了(茶
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覺醒+Cost的好像不常見,26c的雞翅~

05/04 13:51, , 17F
稍微看過武士系跟魔導鎧系都是覺醒後的屬性加成最多
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05/04 13:51, , 18F
所以也是有這類覺醒完全體差異很大的大後期角色
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05/04 13:52, , 19F
所以才會有武士沒覺醒很難用這句話
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05/04 13:54, , 20F
復健一般情況是金 2X 白3X 黑4X
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黑4x就真的很難餵了... 調整絲絲跟鋼鐵弓的評價 ※ 編輯: leftside (36.231.146.187), 05/04/2015 13:59:34

05/04 13:54, , 21F
當然例外還是不少 像是狂聖女覺醒一等還沒降攻
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05/04 13:54, , 22F
不過黑至少要回到 lv40+差不多是肯定的
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05/04 13:55, , 23F
就盾跟武士 (+b的關係?
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05/04 13:55, , 24F
其次就是水兵成長超低 覺醒後隨便練練就好了
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05/04 13:55, , 25F
金卡覺醒基本上不用復健 又不只有狂聖女
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05/04 13:55, , 26F
妹奶也不用
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05/04 13:56, , 27F
呵呵 聽說鋼鐵要到lv2X 阿忘了我又鳥人了..
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鋼弓覺醒提升絕對比絲絲大 雖然我絲絲還沒覺醒(遠
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不過對隊伍的幫助還是絲絲比較高? 主要是考慮到白質提升的部分,雖然代價是復健跟花費也高
還有 165 則推文
還有 13 段內文
05/05 19:55, , 194F
覺醒順序:先找強又有愛的,都弄完再來想要弄有愛的還是強的
05/05 19:55, 194F

05/05 20:43, , 195F
如果有愛的基老怎麼辦ˊ_>ˋ 剛抽到的光盾越看越帥
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我要去找蘿圖來拯救心靈了嗎
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光盾很帥阿 而且用他當坦會有一種安心感
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05/05 20:47, , 198F
抽到光盾我也會優先練,而且這樣家裡的酒有地方灌了
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05/05 20:50, , 199F
山賊王可以灌酒嗎 之前人家都推用兵光盾金忍0.0
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05/05 20:52, , 200F
山賊王是強金阿..
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05/05 20:55, , 201F
好喔XD!!!全押下去了
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05/05 20:56, , 202F
話說 有+8/-4馬尾 交換所的金忍跟黑忍應該都不用換了吧
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05/05 20:59, , 203F
太久沒灌好感了 按到50%還一直按想說怎麼不能XD...
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05/05 21:00, , 204F
忍者不嫌多啊 雛墮王表示:
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05/05 21:10, , 206F
山賊王在我家是捨身III的食材@@ 山賊娘跟黑槍分食
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05/05 21:18, , 207F
看一下屬性面板就知道山賊王多強XD
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05/05 21:18, , 208F
缺點是男的
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05/05 21:26, , 209F
而且身為隊長再怎樣練也不虧
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05/05 21:40, , 210F
那就來CC山賊王吧ˊˇˋ
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05/06 10:11, , 211F
レアリティプラチナの 『剣士サンドラ』を仲間にする
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05/06 10:13, , 213F
明天緊急是飛行敵人阿 沒覺醒弓的快去練阿
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05/06 10:15, , 214F
......練了沒海賊壓orz
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05/06 10:15, , 215F
哭哭快上架吧lol
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05/06 10:32, , 216F
劍士?這是啥職業...
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05/06 10:32, , 217F
哦 可以對空 應該是魔劍吧
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05/06 10:35, , 218F
不要山賊化就好了..
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05/06 11:13, , 219F
アルテミスのスキル覚醒を追加 <<
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05/06 11:14, , 220F
我很想看看莉塔會不會翻身www
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05/06 11:17, , 221F
或是摔更慘?
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05/06 11:18, , 222F
山賊化不好,那海賊化好了(誤
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05/06 11:19, , 223F
終於輪到弓手了....(抖)
05/06 11:19, 223F

05/06 12:39, , 224F
喔 這魔劍也挺棒的
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05/06 12:55, , 225F
希望鋼鐵跟絲絲的技覺別太差
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05/06 13:12, , 226F
準備看誰被一次性的婊...
05/06 13:12, 226F

05/06 13:17, , 227F
嗎 其實最多不技覺就好了,要看也是看誰翻身XD
05/06 13:17, 227F

05/06 13:23, , 228F
理論上最廢的不管怎樣都會變強吧
05/06 13:23, 228F

05/06 13:51, , 229F
黑魔倒(笑
05/06 13:51, 229F

05/06 13:51, , 230F
變強是不一定啦,但反正你可以選擇別變弱
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05/06 14:04, , 231F
最怕的是,很微妙那種,例如整場只能開一次的強技能
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05/06 14:08, , 232F
紅海賊:嗆我嗆夠了嗎?
05/06 14:08, 232F

05/06 17:16, , 233F
聖女雖然很少開到兩次,但是只能開一次感覺怪怪的
05/06 17:16, 233F
文章代碼(AID): #1LHmEFLr (H-GAME)
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