[心得] Flower Knight Girl 四星角色分析
[基於4/6更新了能力強化系統,此篇內容有待修正]
花騎士開放至今也有兩個多月了,官方接連舉辦活動與上調課金轉蛋機率,
拓荒期加入的各位團長們或多或少已經遇上了選擇角色的難題。
畢竟虹金角持有數上升自然會壓縮到銀角的出場機會,
但銀角基於容易取得與成型的特點,仍是騎士團的中堅戰力。
以下就讓我來提供基本的數據分析及使用心得,多少能供各位團長參考。
個體數據:
圖片版
http://i.imgur.com/g0qmeQt.png

表格板
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o25xhW0JjSXEisS0Jkbw4NhxhiJrQ6uOXR15A8Mmdrk/pubhtml?gid=1255968796&single=true
使用心得:
[打] ギンラン
擁有傲視群雌的乳量、輸出期望值、防禦與不錯的特殊能力,
但同時HP是全銀角最低,沒有群攻能力也很可惜。
不過在對高等敵人的戰鬥中,幾千的HP差距大概多撞一下就蒸發了,加上還有削減HP百分比的敵人存在,其實HP只要不是低到太誇張,對戰鬥的影響都不大。
適合作為打屬性的核心角色來培養。
[打] タンポポ
我唯一沒抽到的銀角,所以也談不上使用。
整體能力上就是ギンラン的下位互換版,但不會差太多,也是很值得培養的角色。
優勢大概是能吃銅角升技能。
[打] イエローチューリップ
初期的好幫手,技能群攻是亮點,還可以靠吃鐵角來提升,非常便利。
特殊能力不錯,但通常對隊友的用處比自己還大。
HP雖然多,不過裝甲如同紙糊,並不能保證生存率。
[打] スイートピー
攻防調換版的イエローチューリップ,技能也是僅此一位擁有。
輸出非常不給力,但群攻仍是優勢,生存面也相對穩定很多。
特殊能力非常尷尬,開場提升光計量表在沒有隊伍搭配的情況下幾乎等於沒用。
[突] アブラナ
可愛就是正義。
輸出能力很高、裝甲紙糊、特殊能力實用,可惜沒有群攻。
突屬性的中堅戰力。
[突] ライラック
四星之神。
不愧是新角,除裝甲之外都有上位水準,技能是奇蹟般的三體攻擊,
加上雙特殊能力,免疫加減速還提升攻擊力,簡直不給舊角活。
順帶一提我第一隻ライラック是普抽抽中的。
[突] ハイビスカス
坦克,輸出不給力,花騎士這遊戲又沒有嘲諷...
經常整隊全滅只剩ハイビスカス多戳一回合。
技能是尷尬的偽群攻,傷害總合不管打幾隻都是150%。
特殊能力也尷尬,提升ソーラードライブ的傷害聽起來很美,
但對輸出的影響遠低於單純加攻擊。
[斬] スノーフレーク
血防調換版的ギンラン,因此防禦是硬傷。
斬屬性的主力。
[斬] セントポーリア
弱一小小點的スノーフレーク,戰鬥上感覺不太出差別。
同樣是斬屬性的主力。
[斬] カサブランカ
平均型的強悍,沒有弱點,技能還帶群攻。
特殊能力雖然不怎樣,但機體性能如此實用就別在意這個了。
絕對是斬屬性的主力。
[斬] ハクモクレン
斬屬性的坦克,走向接近ハイビスカス,
但技能是很稀有的「全體」攻擊,特殊能力也不錯,
除了輸出之外是沒有缺點的角色。
當然怪少於兩隻或是沒發動技能就是個醬油。
[魔] パープルチューリップ
花騎界的姆Q。
BUT身為一個法師,身強體壯還跑得特快你是讓不讓戰士混口飯吃?
就是特殊能力玄了點。
這麼屌有可能不是主力嗎?
[魔] ヤグルマギク
魔屬性的角色同質性都太高了,
這隻比起チューリップ姊妹並不突出,缺乏編入隊伍的吸引力。
另外特殊能力更玄了,比提升ソーラードライブ傷害更沒用。
[魔] ホワイトチューリップ
中規中矩的強悍,可以說是魔屬性的カサブランカ,
而且特殊能力提升攻擊很實用。
魔屬性的主力角色。
[魔] ヒノキ/ワレモコウ
兩隻太像就一起講,反正就是血多攻低版的チューリップ姊妹,
之前活動接連送了兩隻金魔,這檔活動也是送金魔,
這兩隻相比之下並不吸引人。
資料來源:フラワーナイトガール攻略まとめwiki & 我自己
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.40.192
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1427758288.A.E39.html
推
03/31 08:41, , 1F
03/31 08:41, 1F
→
03/31 08:43, , 2F
03/31 08:43, 2F
槍兵系真的需要打掉重做...整個不明所以
→
03/31 09:02, , 3F
03/31 09:02, 3F
→
03/31 09:16, , 4F
03/31 09:16, 4F
→
03/31 09:23, , 5F
03/31 09:23, 5F
→
03/31 09:24, , 6F
03/31 09:24, 6F
→
03/31 09:32, , 7F
03/31 09:32, 7F
→
03/31 09:33, , 8F
03/31 09:33, 8F
主力是跟同系的比較啦,畢竟就算能力輸,只要有剋到隨便剁都比別系快。
斬屬性剛好能力落點都蠻正常的,長短處明顯,用哪隻都不會差太多。
→
03/31 10:06, , 9F
03/31 10:06, 9F
※ 編輯: louis6613 (111.248.40.192), 03/31/2015 10:09:09
→
03/31 10:18, , 10F
03/31 10:18, 10F
→
03/31 10:46, , 11F
03/31 10:46, 11F
推
04/03 08:22, , 12F
04/03 08:22, 12F
推
04/04 11:40, , 13F
04/04 11:40, 13F
※ 編輯: louis6613 (114.45.180.73), 04/06/2015 22:09:45
H-GAME 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
47
63