Re: [哈拉] DMM 扶老○騎士 3星素質分析+輸出期望值

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (九重)時間11年前 (2015/02/04 22:43), 11年前編輯推噓8(806)
留言14則, 5人參與, 最新討論串1/1
http://i.imgur.com/8ps5VoG.png?1 剛剛連續斷線兩次... 超級不爽之下做點計算冷靜冷靜... 這張表是用進化+滿等+滿技的情況下去算的,不過當然還是會跟實際有些許誤差。 大家可以很明顯的發現幾件事,3星角其實角色能力差異都不大, 因此技能特性算是選角培養的重點。 ...以及任務送的其實都特爛(笑 大概在中期遇上的敵人都是一次2~3隻,很容易被擊火造成我方某一位隊員重創或死亡, 而殘缺的隊伍戰鬥力會大大下降,影響之後的戰鬥, 單體攻擊型的角色很容易將傷害分散,打到最後對面都殘血... 所以我偏好優先選擇有能力攻擊複數敵人的角色, 在第一回合就至少能穩定擊殺敵人1隻以上,以降低HP消耗。 當然這只是我個人想法,反正數據就在上面,組成什麼風格的隊伍就請各位自行決定吧。 如果你有4星以上的話那其實也不用在意那麼多,練就對了。 而雖然同一隊伍內角色不能重複,但不同隊之間是不影響的, 所以有抽到複數相同的角色先別急著讓她們互啃, 輸出期望值不錯的話是可以每隊都放上一隻的。 另外小小抱怨一下這遊戲的AI跟難度... 一群花騎士走地圖會迷路就算了, 打怪還不懂擊火是三小, 他媽的路邊蛞蝓都懂擊火啊, 然後主線7章之後也太難了吧,1金5銀還不是很好打, 是要剛開服就逼玩家農等級一整個月嗎? 還有那個活動任務,我不敢想像2/6開放的E-5~E-8到底是要課幾個單位才過得去... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.45.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1423060999.A.8C1.html

02/04 22:46, , 1F
1金5銀...... PO主有課嗎?
02/04 22:46, 1F
沒課 事前登錄+每日+主線 抽了兩次11連 算期望值也差不多

02/04 23:00, , 2F
抱歉 想問一下這款遊戲甚麼時候開始營運的阿?
02/04 23:00, 2F
1/27日...

02/04 23:01, , 3F
不會集火的多了 看那個艦娘(ry
02/04 23:01, 3F

02/04 23:05, , 4F
欸 1/27開始營運就號稱10萬人 是一堆刷首抽嗎...
02/04 23:05, 4F

02/04 23:14, , 5F
七勳章拿到白版我已經滿足了 若是按照他關卡敵人等級來看
02/04 23:14, 5F

02/04 23:15, , 6F
最後一關敵人應該是..80等 這要過起碼主隊要全進化過才行
02/04 23:15, 6F

02/04 23:16, , 7F
剩下三隊恐怕戰力都要三萬以上才可能一拼 噁心的難度
02/04 23:16, 7F

02/04 23:19, , 8F
目前總戰力才剛好10w...升級實在太花錢
02/04 23:19, 8F
別忘了還有疲勞度XD 我目標是放在17勳,E-7跟E-8恐怕不課個10單位連入場資格都沒有。 ※ 編輯: louis6613 (111.248.45.76), 02/04/2015 23:23:54

02/04 23:20, , 9F
順代一題 E-04可以刷就刷 他比主線肥不少
02/04 23:20, 9F

02/04 23:21, , 10F
因為有好感道具+種子多 總共5箱 2-3箱會是好感道具
02/04 23:21, 10F

02/04 23:22, , 11F
4箱好感道具也有可能 只是很少見
02/04 23:22, 11F

02/04 23:30, , 12F
我遇到好大腿 他的4星裡面有2隻已經CC了...
02/04 23:30, 12F

02/04 23:31, , 13F
喔靠 原來有疲勞度這東西?!(愣
02/04 23:31, 13F

02/05 00:59, , 14F
他是說疲勞吧 有的人會講成體力 跟疲勞度無關
02/05 00:59, 14F
文章代碼(AID): #1KqZ07Z1 (H-GAME)
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