Re: [哈拉] 千年戰爭職業/稀有介紹

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者時間11年前 (2014/09/14 01:38), 11年前編輯推噓5(5026)
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隨便聊一下各角的特性好了 先打打弓 1.弓 先論銀弓索馬和黑肉兩隻 在弓箭手上,客觀的現實是攻擊強化確實比射程強化強 所以都練滿CC50的情況 黑肉會比索馬強一些 在少數關卡那個攻擊強化技能1甚至會影響戰局的佈置 不過大多數的情況兩者差異不大 因為卡面的緣故多數人即使知道黑肉較強還是練索馬 另外索馬的優勢在開局就好感30% 可以節省一點好感物品 --- 金弓 貝拉/克雷亞/男弓三隻 貝拉-> 索馬的強化版 克雷亞->黑肉的強化版 男金弓->二連射 (不過CC後不會變成三連射) 原本男金弓頗實用的二連射小爆發還不錯,但是開覺醒後 如今被戲稱"海賊弓"因為他覺醒是加射程降攻速 主要他是男角強度和其他二金差異不大 至今為止我沒看過有人練他的 (雖然主要原因絕對是克雷亞有序號) 多數的情況,克雷亞因為承襲黑肉強化版 加上攻擊強化變成3 持續時間長非常多,又因為有序號 所以克雷亞幾乎人人都練 覺醒的偶而三連射也是不錯的被動(體感大約5%) 貝拉則是承襲射程,只有較少數關卡會因為射程強化有較大優勢 不過覺醒的1%必殺可以用來賭運 根據資料統計,貝拉的1%打小怪和boss都是1% 不會降低 -- 白 魔狩人 ->實打實的克雷亞再強化版(攻擊4) 封面貓 ->原本三連射招牌出黑弓後式微的傢伙(3連射) 絲比卡 ->練了不管搭誰都很強力的妖精弓(長時間攻擊/射程強化) 特別要提的是 魔狩人和貓覺醒一個優先射法 一個優先射弓 在某些夾雜法師或者哥布林黑弓的戰鬥地圖占有極大優勢 可以讓你省下一個插入角的隊員位置 貓弓在黑弓肆虐的現在這個時期,反而被冠上小娜娜莉的別稱 因為白卡在技能初動上比不上黑卡二秒 不過能讓她點火的話一輪小爆發也是很夠威力 至於妖精弓,單純妖精系攻擊速度略快,體質上攻擊力偏高 技能屬於超長時間的狀況 極大優勢是覺醒弓箭系+5% 養上去後就算以後抽到黑弓也不會被換掉 部分開場黑弓可以解決所有問題的關卡 如果可以撐到貓初動時間到,可以暫時當作黑弓使用 # 白以上弓基本上不管哪隻養上去都是用到最後 不過妖精弓現在出在魔水晶兌換 外加天生cost-1 -- 噁心黑 娜娜莉 -> IMBA的存在(完) 大成後攻擊600+ 一輪四箭的爆發 不論打重甲系的怪以外,15秒內傷害就算是傳說海賊也不是她的對手 在多數開頭需要兩位降滿CC40+銀弓的戰鬥場 放上一隻cost 16黑弓完全可以替代 任何攻略影片只要看到她或者芋姬出現就知道這片參考價值=0 2.補 -- 銀補 包含男神官在內三隻銀差異都很小 硬要說就是男角好感加成只有女角的一半,所以養成後攻擊會略低 德魯卡因為立繪是胸部怪物,有些人會不想練 亞莉莎不但是三者攻最強,還有開局好感30%的優勢 絕大多數人會選擇她 神官則是建議留一隻打限制男性出現的戰鬥場合 至於什麼降cost的就免了 -- 金 妹補 -> 中規中矩的屬性和技能成長 狂聖女->因技能是射程所以少了爆發補力 獅子 -> 好肥料 妹補就不多提,單純回復強化的金位版 覺醒的全場補500,讓她在角色不會立即死亡的前提下可以慢一秒下場 狂聖女,因為技能的緣故變成戰略角 部分場合射程強化會很活躍,除此之外基本攻較高 覺醒為降1cost 所以完全體的狂聖女會只多降滿cost的銀補1c 可以取代銀補 獅子......男角外加好感是+hp讓他完全變成廢物 不覺醒比銀補還不如 只有當肥料和覺醒材料的命 -- 白 開場先一句,白以上全都超強(風水師嚴格來說不算補師,也沒開覺醒先當特例) 姊補 -> 中規中矩的白版本 慈愛 -> 新加的超威縮短補間隔時間 女王 -> 強力妖精補 不過已絕版 風水 -> 唯一群補師 基本攻擊超低 龍巫女->超重特異補 先說姊補,整個遊戲補師技能滿等她是開技能數字最高 不過論到hps 因為新出了慈愛,點火之下變成慈愛略強 慈愛,基本攻比姊補高一些,開技能大約是1.95倍的補血速度 唯一的障礙是卡面喜好問題 女王,唯一妖精系的純補師,所以攻擊非常強力 技能一樣是長時間加攻和射程 因此技能等級上去後 加成比姊補低一些 在魔水下架前是抽不到白以上補玩家的救星 風水則是當單補用比銀補還不如,所以會出場的時機只有多補場合 最後是怪咖龍巫女 剛好是本次複刻可以換到的 首先她沒降過cost是29(界限25) 完全是火法等級的cost 接著是她開技能是時間內丟火球變成火法 優勢有幾點: A.她比一般補師還硬 B.因為不能CC,好感丟滿後大約練到lv30就跟銀補練滿差不多 C.戰略上轉火法 不過因為過重的cost導致通常只有在多補的場合可出場 -- 黑 唯一一隻黑補聖女,技能為特殊的範圍內加防 簡單說,面對物理傷害的怪,有聖女開技 = 神 面對法術傷害的怪,聖女有的就只是單純身為黑卡較高的屬性 不過遊戲上,玩家面對的主要傷害還是物理為主 只要面對物理怪 聖女就是IMBA的存在 實際上只要白補以上就是超強力補師 所以一般不會去刻意強調黑補有多強 3.魔女 要先說的是魔女差異都不大,就算是最強黑卡也沒有特別imba 就只是按照黑卡強度加強屬性 複合職也加上去算(巫女) -- 銀 最早complete能拿到的卡利歐佩和貓魔女兩隻 強度差異幾乎可以無視 唯一差別在技能 卡利歐佩為攻擊1 可以吃較多種卡提升技能(最常見肥料-銀士兵克雷夫) 貓魔女為同時加攻擊和射程,只能吃自己 而且目前尚未放進抽抽當中,只能打活動掉 -- 金 抽到的只有一隻悠悠 因為是妖精體系,有貧血外加攻擊力較強以及攻速稍快的特性 養成的基本攻擊和白金魔女差不多程度 技能的射程是弱點,不過放在冰緩上有時候異常好用 覺醒為-1cost 完全體的悠悠cost只需要11 第二隻是現在加在quest的魔女媽媽 中規中矩的攻擊強化,缺點是無法再拿到 都沒有金以上魔女的話可以直接當主力 -- 白 抽到的為觸手蘿和眼鏡娘兩隻 屬性/好感/技能幾乎相同 不過眼鏡娘覺醒是微妙的全體hp+3% 相對之下觸手蘿的高速詠唱對自身強化不少 如果尚未到談論覺醒 兩隻幾乎可以當作一樣 女兒魔女- 技能為射程強化較弱 而且現在絕版 巫女係: 兩隻都絕版(至保剛復刻過) 神樂開技能為高速補血 至保是強力補血 純論hps仍然是至保較高 正常當魔女用的時候,神樂屬性偏低 覺醒是神奇的士兵攻+5% 至保則跟觸手一樣是高速詠唱 -- 黑 黑魔女就一隻 按照標準黑卡體制的較高屬性 不過並沒有太過imba的強度,單純使用上因為黑卡二秒點火強力不少 覺醒是法系最強的攻擊速度up(應該是比高速詠唱強一點) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.2.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1410629922.A.F22.html

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獅子真的不知道來幹嘛的w
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※ 編輯: killme323 (36.228.2.215), 09/14/2014 02:38:55

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獅子 = 好吃w
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弓箭的話現在因為有送克雷亞 所以我覺得銀的選加射程的
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索瑪其實也比較好(不論立繪) 可以看情況派人上場
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不過金以上不能期待降c 運用上大概就是14c了
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這點黑肉還是有開場佈陣優勢
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練到後面 索瑪的加射程變成是遠處在僵持的時候
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本來射不到變成可以偷貓一下
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但是在這種狀況 索瑪的攻擊力不會造成多決定性影響
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不如撤退之後 在該戰區重下一個遠距
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或是在旁邊塞個忍者算了
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黑肉的攻上升真的比較實用
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也是 cost差5真的有差 而且我的索瑪都快完全體了 我還是
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很少派上場 攻實在太低
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其實黑補還有個好處 就是碰到不能補血的機體 比如說機娘
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技能開下去1.5倍的防給機娘用真的不是開玩笑的硬
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原來如此....(筆記ing
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黑補技能妙的是跟王子的buff不重疊 但跟防禦強化可重疊
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我的黑補SL3x光盾兄貴SL2 一起點火防禦一千二imba超硬
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但是實際效果很有限..還是扛不了幾秒巨肥木乃伊
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正常來說能扛起巨肥木乃伊幾秒已經硬到很扯了吧
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一般防禦6-7百多也頂多撐個2下
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不過和王子不疊倒是學到了 雖然沒有她 知道也沒用Orz
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真的要衝硬度的話 天軍跟王子的可以疊
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本身覺醒又是全員+3%防
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只是他不會補(廢話
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反正我都沒有那些怪物角色 (滾動
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不對 黑補的倍率比較高 而且他是防+5% 還是比較硬XD
09/14 14:58, 28F

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聖女就算不能疊王子 基礎防x2也夠硬了
09/14 16:48, 29F
※ 編輯: killme323 (114.34.87.32), 09/15/2014 13:41:43

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聖女 天軍 王子技可疊,如果手上又有粉盾 防禦開技可破千
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09/15 17:59, , 31F
開聖女技能會蓋掉範圍內的王子BUFF喔 我有測過了
09/15 17:59, 31F
文章代碼(AID): #1K584YyY (H-GAME)
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