[心得] 古色迷宮輪舞曲 Part.PSV
防雷事象
先來講述系統面的改變,
標題畫面加上音樂,PC版要進入記錄檔處才有音樂。
系統美術設計大幅改動
運命錄:http://i.imgur.com/KcNS8aA.jpg

運命表及運命量表:
http://i.imgur.com/yYLn2To.jpg


事象階層
PC版是所有事象全擠在一張表上,是很壯觀沒錯啦,但好像很亂。
PSV版將事象統整,分為期間階層跟事象階層,方便跳躍。
然後運命量表圖像化,比起PC版單純標示名字的量表更有演出上的效果。
關鍵字系統:http://i.imgur.com/peMP2jw.jpg

按L鍵隨時能瀏覽關鍵字。
破關追加音樂鑑賞
順帶一提開了音樂鑑賞才發現這款音樂才十二首,少得驚人。
不過運用上還不錯,玩的時候沒有意識到曲目少這點。
事件CG追加特效:
對照PC版才發現的,譬如紅茶CG時紅茶會飄熱氣,
還有某個事件CG眼睛會搖動。
就演出氛圍來說算是加分。
觸控方面,堪用但不算最好,
因為要以觸控進行對話的話,必須點擊右下角的星月號,但那個星月號很小...
也因此主要還是○鈕進行。
由於沒有觸控說明,對話履歷的上下瀏覽,是觸碰螢幕右側上半跟下半,
還是自己不小心按到才知道的。
幾乎所有功能都能用觸控進行,但也不是說非常方便的程度。
再來是PSV新增的兩大期間事象,有捏
兩方都是從兄妹的行方進行關鍵字分支,
第一分支關鍵字:赤 サキ
對店長使用關鍵字サキ取得赤
第二分支關鍵字:アリス、三月ウサギ、帽子屋、童話、古宮舞
アリス於第一個PSV新增的事象結束時可以取得。
1.事象輪迴初期的サキ
補完躲起來的サキ的劇情,以サキ視點為主,
此時的サキ還是紅髮,衣服也還是普通的衣服,不過體溫已經是冰的。
原來從頭到尾以紅心A為標記,能進行事象跳躍的サキ都躲在店內,
並且進行各種行動。
從這個サキ的角度思考如何導正運命之輪,以及呈現サキ對行人的感情,
算是補完性質的故事。
2.閉鎖世界的月
估計是原本就有但被砍掉的故事,
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/furuiro/
當初PC版就有表示這個閉鎖世界的意思吧。
在運命之輪導正的瞬間,進行跳躍的美月,來到卻不是過去,而是一個閉鎖的事象世界。
同時,在已經導正的世界裡,美月從眾人的記憶中消失,原本的角色被美星取代。
因為某種原因察覺到行人,決定前往閉鎖事象世界搭救美月。
這個事象,以撲克牌來說的話,就是鬼牌。
玩過PC版的有興趣收的話,務必要玩這個事象。
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「誰かのために全てを壊すのか。全てのために誰かを殺すのか」
ルートダブル -Before Crime * After Days-
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.95.201
推
10/20 13:54, , 1F
10/20 13:54, 1F
銀髮紅眼比紅髮紅眼討喜啊XD
不過互動關係上也是頑固青年VS神祕少女比兄妹互控可愛,
這點サキ就加比較多分~
※ 編輯: adolfal007 來自: 111.251.95.201 (10/20 15:19)
推
10/20 15:23, , 2F
10/20 15:23, 2F
嗯...我只有玩PSV版,翻過PC版心得是說H部分合理性沒有做很好。
PSV劇情相對完整,系統設計也好一些,大致上是推PSV版,
如果是想大螢幕玩可以等PSV TV。
※ 編輯: adolfal007 來自: 111.251.95.201 (10/20 15:29)
※ 編輯: adolfal007 來自: 111.251.95.201 (10/20 15:33)
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