[哈拉] PSV版古色迷宮輪舞曲相關

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (Orphan)時間12年前 (2013/09/22 18:59), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
PSV版CG和劇本長度都增加了超過三成 加筆修正後PSV版內容只有50%和PC版一樣 各人推特 igataka @igataka 今週発売のファミ通に「PSVita版 古色迷宮輪舞曲」のクロスレビューが載りました─ !ヽ(′ω`)ノ 来週発売ですので楽しんで頂ければと。 追加エピソードも満載、ギミックの楽しさも、魂込めておきましたので。 ぜひぜひ。 西村悠一 @nishimu_y 遅ればせながら、CS版「古色迷宮輪舞曲」、ファミ通さんのクロスレビューを拝見! システムの難易度やPC版との違いなどにも触れて頂いて幸いです! もうレビューを読まれた方はご存じかと思いますが、文字通り「シナリオ大幅増量」で すので、PC版をプレイされた方もお楽しみ頂けるかとっ! 西村悠一 @nishimu_y CS版古色のディレクターigatakaさんの「西村さん、書きすぎです」は、とても的を 射たフレーズ……のはず! (それぐらいやりました……はい。あとタイトル書いてなかったので、書き直し……! ) Fami通評分 8/8/7/6 一輪18小時, 全路線約50小時 レ:キーワードを投げて会話や分岐をする作りが斬新 / タッチ操作も上手くかみ合っ ている / 文字は小さめだが慣れれば読める / 運命量ゲージで過酷な運命を演出してい るのも○ ジ:キーワードを集めてそれを投げる事で物語が分岐する仕組みが面白い / 試行錯誤 しつつ新たなルートを開拓するのは解き応えあり / ヒントはあるが難解な部分も多い / 正解発見時の喜びもその分大きい 菅:女の子死亡しまくり、難しい / 膨大なワードから何を選択するか戻るべきか、一 度ではクリア不可能 / PC版から大幅に変更されやり応えは満点 ロ:キーワードを集めて投げる事で分岐するシステムは謎解きらしさがあり◎ / 人に よって単語のとらえ方が異なり、その結果に納得がいかないことも / チャレンジ精神 は評価したい -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.152.242.155 ※ 編輯: kaol 來自: 58.152.242.155 (09/22 19:08)

09/23 09:28, , 1F
泡咖啡會一直死確實很斬新
09/23 09:28, 1F
文章代碼(AID): #1IFisXZ2 (H-GAME)
文章代碼(AID): #1IFisXZ2 (H-GAME)