[心得] 魔導巧殼第一輪正史沒那麼快的開局
第一輪玩這麼速攻會碰到的問題
‧錢糧跟不上,很顯然這個打法大量使用了抓來的妖魔鬼怪(都超燒糧)
‧等級都給拜斯吃了(這倒是不錯,至少PK戰之前不錯)
‧承上,其他人大概就寶寶戰了
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我來給個比較沒那麼快的打法好了
1T收回東都後把兩隊士兵的騎士拆給米亞和拜斯,
兩隊弓騎士都拆下來當理賽爾的砲灰,光桿的隊長都強迫退休
3T開局單打要塞,建一伐木一採土
4T主角+一騎士回防,騎士妓女和米亞等四隊留在要賽等著偷鋼塊之門
(照我之前貼的打法)
解北方不敗...喔不,北元帥,隨便啦,知道是誰就好的任務
註1:如果3T的時候全隊去打要塞或折玄之森放空東都會被回打
要是失守就是game over
不這樣作的原因除了要讓拜斯多打幾場外,主要是等強化木材跟上來
(看要不要凹,不凹會有點痛苦)
5T下折玄之森進OP,一伐木一採土,資源來說可能蓋不了魔獸捕獲所,等吧
首都建一武將招募所
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6T開始最差也要有5強化木材,沒有就load檔凹到有,不然就開ssg
立刻擴建要塞的商店到2級,大量購入強化木材
當然開頭事件是不停戰,鋼塊之門,水道,要塞都市都有辦法先拿下來
只要不太貪心打到王都前一領就好了(就是工業都市和研究都市)
單偷鋼塊之門,其他人窩在折玄之森等有能力招魔法師
想要速攻水道你要先和妖精國建交,不過wiki說法是這樣梅梅會比較慢加入,
反正以我的打法不急著建交
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運氣好大概7T才能蓋捕獲所...反正就是看人品(我人品太差,靠ssg修正)
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差不多11T農業國才會來求援,答應(進OP後+5T)
有兩隊法師加兩隊吸魂靈才能比較好打要塞都市,那邊有個超強守將
水道駐軍才一隊,這不用我說根本沒難度
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12T控姊控王的女副官才會偷山道,正好是我餓很久的拜斯目標
立刻搶下山道收可羅那和旁邊的羅莉控
說到這羅莉控有四不能用
‧大體型走不了密道
‧不能飛走不了空路
‧不能帶馬騎士走不遠
‧低雙防撞誰都是砲灰的分
反正就靠毎場5點的經驗值慢慢養吧...我記得50等專武是神聖屬性,可是正史
最後戰拿神聖屬性是砲灰,萬能也是砲灰..請帶電擊屬性
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差不多+8T妖精女王才會送梅梅過來,正好可以用在部落國戰線
打下山道後拜斯等主力撤回折玄之森預備繞道打前線基地
要攻略要塞都市的進駐農業國首都準備下要塞
這邊我單用可羅那和兩隊騎士從密道打下水道,打下後s/l凹停戰,鋼塊門守軍+梅梅
搶大要塞
記得一定要把涅涅卡在戰場上全滅...有梅梅這不是難事
接下來以大要塞為基地死守,等清理完魔法國戰場到隸屬再來處理部落國
剩下來就是注意部落國打下三領時工業國又會對你開戰,這時
要進西元帥線之前一定要留著工業國且工業國不得是敵對(重要)
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しかし、アルカナは示すんだ
その旅路の先に待つものが、
”絶対の終わり”だという事を。
いかなる者の行き着く先も...
絶対の”死”だという事を!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.237.201
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果然沒開遊戲就www,這樣的話就只好放掉絕界等完全決裂,直接停戰可也
(戰線太廣要很多守軍,我的資金都拿去蓋城堡了)
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