[哈拉] 魔導巧殼體驗版三回合玩後感想
玩了三個回合
可以確定這個遊戲的素質很高
揉合茄子自過去以來的遊戲要素
光是戰鬥系統就有著很高完成度
魔導巧殼系統本身很穩定
結合不少箱庭要素的同時,也保留任務制與裝備制等RPG成長要素
這點可算是超越冥色的隸姬
令人訝異的是,系統還引進人偶改裝系統
不知跟之前很紅的武裝神姬有沒有關係
遊戲劇情方面,很明顯應該會走類似神採路線,分成自然與科學
自然派系的妖精,目的是回收魔導巧殼,美女角色
科學派系的矮人,目的…目前還看不出來,肌肉棒子
遊戲劇情角色預報也明顯分成光陣營與暗陣營
建築方面,有考慮到環境值,科技研發也分成魔法與科學
而建築物竟然還有分關係到哪種信仰的增減
這個也算是茄子多年以來累積下來的資本吧…
今年可以期待的大作
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