[心得] デモニオン~魔王の地下要塞~
終於跑完了!
呼,玩得很累~一整個補足我創刻H營養不足的症狀
最有挑戰的應該是第一輪吧,資源很緊,怪物都捨不得死,
迷宮戰有時還要盯小地圖,一看到亮紅格就按暫停才撐過去
回合數超少,還要同時兼顧攻略女角和地圖,
幾乎都是能攻則攻,不停地S/L去試組合,
甚至重打為了培養特定的怪物
----------------------------------------------------------
H就....v( ̄︶ ̄)y
不過我有一點非常非常非常非常怨念!!!o(一︿一+)o
那就是我最喜歡的角色:ジリオラ
這種滿滿的妒心與腹黑,藏在沉著冷靜令人信服外表下的ジリオラ
除了公主以外的每個女主角都被他擺了一道~
為什麼最後沒有被逆Play呢!!!
欸~~~真是太讓我失望了~~~
----------------------------------------------------------------
整體說起來,AVG部分是無可挑剔,
遊戲系統的話,就一半一半了,
小立繪,觸發上都蠻亮眼,
系統來看其實寫的不算差,可是從迷宮塔防的角度就少些什麼
大大的迷宮其實多數用不到,雖然是塔防卻混入RPG的元素,
在初期是大大提高了遊戲度,不過後期又顯得雞肋了
地圖壓制的系統也是,對戰寫得很不錯,不過地圖也太陽春了吧a_a
好歹也是一個常駐介面
感覺SLG的部分就是附屬品,雖然開發和設計的元素很多都不錯
但整體玩起來還是和其他SLG大廠有差啊
可能只是一種嘗試,而不會發展成一個系列吧..
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.252.234
推
05/14 21:33, , 1F
05/14 21:33, 1F
→
05/14 21:57, , 2F
05/14 21:57, 2F
推
05/14 23:40, , 3F
05/14 23:40, 3F
H-GAME 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章