[請神]關於Baldr Sky招式的疑問

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者時間14年前 (2012/02/07 18:44), 編輯推噓1(108)
留言9則, 4人參與, 最新討論串1/1
想請問一下,關於I‧A‧I這一招,在進行連段的時候是否會突然往上竄呢? 最近剛灌完W7就突然發生這種情形了 例如: 鐮刀->重力場->I‧A‧I這邊就會往上竄然後傷害直不但沒超過100就連對方都是站著 而不是倒地....... 可是用在起手的話就沒有這種問題,只有在連段途中才會有這種情況.... 版本也是最新的1.06版.... 以上情形只有在Dive2才會發生,在DiveX並不會 而之前的XP環境也沒有過這種情形,所以想請問有沒有人有遇到相同或者差不多的問題 應該怎麼處理呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.164.11

02/07 19:21, , 1F
我一直認為IAI是對空招式
02/07 19:21, 1F
的確是對空招式,但其實只要在旁邊就可以用了

02/07 19:51, , 2F
IAI是對空技 也是變態連段的起源之一
02/07 19:51, 2F

02/07 19:51, , 3F
至於會不會跳起來 其實可能是之前被你取消跳躍了
02/07 19:51, 3F
*[1;31m→ nekomai:IAI不是本來往上竄嗎...= =? 02/07 19:52 一般來說,IAI的步驟是拔刀+跳上去->收刀->給傷害->往上竄,但是我的情況是 拔刀+跳上去->給傷害+快速往上竄(真的是快速,沒有唬爛)->收刀,順序整個不一樣

02/07 19:52, , 4F
有些招式本來會跳或不會跳 用別的招式或dash 會有改變
02/07 19:52, 4F

02/07 19:53, , 5F
像某長官的機體可以跳躍飛踢就是謎之性能(取消技)
02/07 19:53, 5F

02/07 19:54, , 6F
至於你的問題...怎麼看都是重力場的性能改變比較有可能
02/07 19:54, 6F
之前有提過了,在之前XP沒有問題,而DIVEX也沒這問題,就真的是灌了W7之後才這樣... ※ 編輯: x17cvbnm 來自: 59.113.164.11 (02/07 20:27)

02/07 21:39, , 7F
是敵人慣性往上還是你 是敵人的話那是重力場的性質
02/07 21:39, 7F
是敵人往上,但不是重力場的問題,是只要IAI不是起手的話, 就一定會有這整情況發生....目前試過凱薩踢、鏈鋸、匕首、衝撞等這些招式結果都一樣

02/08 12:54, , 8F
可能是換了win7 遊戲處理速度有差 造成發動時間誤差
02/08 12:54, 8F
感覺好像真的是這個問題...因為換回來之後就好了....囧

02/08 12:56, , 9F
就靠目壓吧 讓重力場發動久一點 夠近浮空再接
02/08 12:56, 9F
這也試過,但還是無效....目壓的話..只能說我的技術還不到家....而且這樣在總傷害 會極度的低,因為我最後是用神威掌來收尾的..... ※ 編輯: x17cvbnm 來自: 59.113.168.183 (02/08 19:55)
文章代碼(AID): #1FCG1_dV (H-GAME)
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