[心得] 愛佳でいくの!!FDCGR 技能翻譯

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (Eraser。擦布君)時間16年前 (2010/01/06 06:53), 10年前編輯推噓13(13014)
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之前有整理 乾脆就PO出來 名稱隨意翻的 有幾個沒翻是不知道該翻什麼 歡迎補完或修正 有標*表示可以在非戰鬥時施放 ============================================================================== ファイター系 / 戰士(Fighter)系 ‧[FT] ファイター / 戰士(Fighter) 挑発 / 挑撥 技(5) 使敵方一人攻擊自己。 LvUp時 效果回合數上升 行動後速度修正上升 ウォークライ / 戰吼(War Cry) *技(5) 我方全員物理攻擊力上升。 LvUp時 攻擊力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 レイジングスマッシュ / 怒擊(Raging Smash) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人施放強力一擊。 LvUp時 攻擊力修正上升 命中率修正上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ソードマスタリー / 劍專精(Sword Mastery) 常(10) 劍裝備時 攻擊力額外加成。 LvUp時 攻擊力額外加成量上升 アックスマスタリー / 斧專精(Axe Mastery) 常(10) 斧裝備時 攻擊力額外加成。 LvUp時 攻擊力額外加成量上升 ランスマスタリー / 槍專精 (Lance Mastery) 常(10) 槍裝備時 攻擊力額外加成。 LvUp時 攻擊力額外加成量上升 アヴェンジャー / 復仇者(Avenger) 常(5) 受到物理傷害時 有機會反擊。 LvUp時 發動機率上升 ダブルアタック / 二連擊(Double Attack) 常(5) 普通攻擊時 有時會攻擊兩次。 LvUp時 發動機率上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[PL] パラディン / 聖騎士(Paladin) ディフェンダー / 防衛者(Defender) 技(5) 自己的防禦力上升、攻擊力下降。 LvUp時 防禦力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 攻擊力下降比例上升 シールドバッシュ / 盾擊(Shield Bash) 技(5) 盾裝備時 對敵方一人傷害+氣絕的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 命中率修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 カバー / 掩護(Cover) *技(5) 對我方的攻擊由自己代替承受。 LvUp時 持續率上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 パリィ / 招架(Parry) *技(5) 近戰武器裝備時 使用武器檔開敵人的攻擊。 LvUp時 持續率上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ヒール / 治療術(Heal) *魔(10) 恢復我方一人的HP。 LvUp時 恢復量上升 花費TP上升 オートリカバリ / 自動回復(Auto Recover) 常(5) 戰鬥時 每回合恢復HP。 LvUp時 恢復量上升 オートガード / 自動格檔(Auto Guard) 常(5) 被物理攻擊時 有機會格檔。  LvUp時 發生機率上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[DK] ダークナイト / 黑暗騎士(Dark Knight) オーラエリミネイト / 靈氣破除(Aura Eliminate) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人傷害+消除強化效果。  LvUp時 命中率修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 バーサーク / 狂怒(Berserk) 技(5) 自己的攻擊力上升、防禦力下降。 LvUp時 攻擊力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 防禦力減少比例上升 フロストスラッシュ / 冰霜斬(Frost Slash) 技(10) 劍裝備時 對敵方一人傷害+凍結的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ジオブレイク/ 地碎(Geo-break) 技(10) 斧裝備時 對敵方一人傷害+石化的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 エンラージブラッド / 增血術(Enlarge Blood) 魔(5) 自己的最大HP上升。 LvUp時 效果回合數上升 花費TP上升 アダプテーション / 適應(Adaptation) 常(10) 全屬性耐性上升。 LvUp時 屬性耐性上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[VL] ヴァルキリー / 女武神(Valkyrie) マテリアルガード / 物理防禦(Material Guard) *技(10) 盾裝備時 對我方全員的物理攻擊減輕一次。 LvUp時 傷害減輕比例上升 花費TP上升 スペルガード / 法術防禦(Spell Grard) *技(10) 盾裝備時 對我方全員的魔法攻擊減輕一次。 LvUp時 傷害減輕比例上升 花費TP上升 ガストスラスト / 狂風突刺(Gust Thrust) 技(10) 槍裝備時 對敵方一人傷害+沈黙的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 サークルヒール / 治療之環(Circle Heal) *魔(10) 恢復我方全員的HP。 LvUp時 HP恢復量上升 花費TP上升 プロテクション / 保護(Protection) *魔(5) 我方一人的防禦上升。 LvUp時 防禦力增加比例上升 花費TP上升 ムーンカーテン / 月之帷幕(Moon Curtain) *魔(5) 我方全員的屬性耐性上升。 LvUp時 屬性耐性增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 オートリフレシュ / 自動恢復(Auto Refresh) 常(5) 戰鬥時 每回合TP恢復。 LvUp時 TP恢復量上升 根性 / 毅力 常(5) 死亡時 有機會以HP1活下來。 LvUp時 根性發生機率上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[SA] 侍 / 武士 峰打ち / 刀背打擊 技(10) 刀裝備時 對敵方一人傷害+麻痺的效果。 LvUp時 命中率修正上升 追加效果發生機率上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 背水の陣 / 背水之陣 技(5) 自己的致命一擊機率上升、被致命一擊機率上升。 LvUp時 致命一擊發生機率上升 行動後速度修正上升 效果回合數上升 花費TP上升 被致命一擊率上升 一刀両断 / 一刀兩斷 技(10) 刀裝備時 對敵方全員傷害+即死的效果。   LvUp時 攻擊力修正上升 行動後速度修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 鎧徹し / 穿甲 技(10) 刀裝備時 對敵方一人無視防禦力傷害+防禦下降的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 鬼神楽 / 鬼神樂 技(10) 刀裝備時 對敵方全員傷害。 LvUp時 攻擊力修正上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 刀の心得 / 刀領悟 常(10) 刀裝備時 攻擊力額外加成。 LvUp時 攻擊力額外加成量上升 心眼 / 心眼 常(5) 成為敵人攻擊對象時 有機會檔開並反擊。  LvUp時 發動機率上升 トリプルアタック / 三連擊(Triple Attack) 常(5) 普通攻擊時、有時會攻擊三次。 LvUp時 發動機率上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[DL] ダークロード / 黑暗領主(Dark Lord) アトラクト / 吸引(Attract) 技(5) 使所有敵方攻擊自己。 LvUp時 效果回合數上升 行動後速度修正上升 ブラッドバイト / 鮮血嘶咬(Blood Bite) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人傷害能吸收固定量HP。 LvUp時 攻擊力修正上升 吸收比例上升 花費TP上升 ソウルバイト / 靈魂嘶咬(Soul Bite) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人傷害能吸收固定量TP。 LvUp時 攻擊力修正上升 吸收比例上升 花費TP上升 ショックスパイラル / 衝擊螺旋(Shock Spiral) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方全員傷害+麻痺。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 ライフブリング / 生命吸取(Life Bring) 魔(10) 從敵方全員吸収HP。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 スタン / 昏厥術(Stun) 魔(5) 使敵方一人氣絕。 LvUp時 魔法命中上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ブレイブ / 勇氣(Brave) *魔(5) 我方一人攻擊力上升。 LvUp時 攻擊力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 グラージアキュム / 怨念累積(Grudge Accum) 常(5) 受到傷害固定量轉換為TP LvUp時 轉換量上升 ============================================================================== マジックユーザー系 / 魔法使(Magic User)系 ‧[MU] マジックユーザー / 魔法使(Magic User) ファイアボール / 火球術(Fire Ball) 魔(10) 對敵方一人火屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 アイスエッジ / 冰刃術(Ice Edge) 魔(10) 對敵方一人水屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 サンダーボルト / 雷電術(Thunderbolt) 魔(10) 對敵方一人雷屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 エアカッター / 裂空術(Air Cutter) 魔(10) 對敵方一人風屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 ストーンハンマー / 石錘術(Stone Hammer) 魔(10) 對敵方一人土屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 ポイズン / 毒藥(Poison) 魔(5) 使敵方全員中毒。 LvUp時 魔法命中上升 詠唱速度上升 花費TP上升 ヒール / 治療術(Heal) *魔(10) 恢復我方一人的HP。 LvUp時 恢復量上升 花費TP上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[SO] ソーサレス / 魔法師(Sorceress) ファイアブラスト / 炎爆術(Fire Blast) 魔(10) 對敵方全員火屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 アイスストーム / 暴風雪(Ice Storm) 魔(10) 對敵方全員水屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 サンダーチェイン / 閃電鍊(Thunder Chain) 魔(10) 對敵方全員雷屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 エアタービュランス / 亂流(Air Turbulence) 魔(10) 對敵方全員風屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 ストーンシャワー / 落石術(Stone Shower) 魔(10) 對敵方全員土屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 ブラッドドレイン / 吸血術(Blood Drain) 魔(10) 從敵方一人吸収HP。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 フリーズ / 冰凍術(Freeze) 魔(5) 使敵方全員凍結。 LvUp時 魔法命中上升 詠唱速度上升 花費TP上升 リターン / 返回(Return) *魔(5) 離開地城。 LvUp時 花費TP下降 マジックマスタリー / 魔法專精(Magic Mastery) 常(10) 魔法攻擊力額外加成。 LvUp時 魔法攻擊力額外加成量上升 オートリフレシュ / 自動恢復(Auto Refresh) 常(5) 戰鬥時 每回合TP恢復。 LvUp時 TP恢復量上升 コンセントレイト / 精神集中(Concentrate) 常(5) 魔法詠唱・詩・舞蹈較不易被中斷。 LvUp時 中斷率下降 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[EN] エンチャントレス / 附魔師(Enchantress) スタン / 昏厥術(Stun) 魔(5) 使敵方一人氣絕。 LvUp時 魔法命中上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 フリーズ / 冰凍術(Freeze) 魔(5) 使敵方全員凍結。 LvUp時 魔法命中上升 詠唱速度上升 花費TP上升。 パラリシス / 癱瘓術(Paralysis) 魔(5) 使敵方全員麻痺。 LvUp時 魔法命中上升 詠唱速度上升 花費TP上升 サイレンス / 禁言術(Silence) 魔(5) 使敵方全員沉默。 LvUp時 魔法命中上升 詠唱速度上升 花費TP上升 エンチャントファイア / 附魔火屬性(Enchant Fire) *魔(5) 使我方一人的武器變為火屬性、火屬性魔法傷害上升。 LvUp時 詠唱速度上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 エンチャントウォーター / 附魔水屬性(Enchant Water) *魔(5) 使我方一人的武器變為水屬性、水屬性魔法傷害上升。 LvUp時 詠唱速度上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 エンチャントサンダー / 附魔雷屬性(Enchant Thunder) *魔(5) 使我方一人的武器變為雷屬性、雷屬性魔法傷害上升。 LvUp時 詠唱速度上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 エンチャントエアー / 附魔風屬性(Enchant Air) *魔(5) 使我方一人的武器變為風屬性、風屬性魔法傷害上升。 LvUp時 詠唱速度上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 エンチャントアース / 附魔土屬性(Enchant Earth) *魔(5) 使我方一人的武器變為土屬性、土屬性魔法傷害上升。 LvUp時 詠唱速度上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ナース / 護理(Nurse) *魔(10) 回復我方一人的異常狀態。 LvUp時 可以回復:中毒->麻痺->沈黙->凍結->睡眠->石化->->->->所有異常狀態 花費TP上升 ディバインシールド / 聖盾術(Divine Shield) *魔(5) 無效固定量自己所受到的傷害。 LvUp時 無效化傷害量上升 效果回合數上升 花費TP上升 ライト / 照明(Light) *魔(5) 將迷宮照亮、找出隱藏的門。 LvUp時 效果回合數上升 リターン / 返回(Return) *魔(5) 離開地城。 LvUp時 花費TP下降 サークルブレイブ / 勇氣之環(Circle Brave) *魔(5) 我方全員攻擊力上升。 LvUp時 攻擊力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 サークルプロテクション / 保護之環(Circle Protection) *魔(5) 我方全員防禦力上升。 LvUp時 防禦力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ヒールマスタリー / 治療專精(Heal Mastery) 常(10) 治療魔法的恢復量額外加成。 LvUp時 HP恢復量額外加成量上升 オートリフレシュ / 自動恢復(Auto Refresh) 常(5) 戰鬥時 每回合TP恢復。 LvUp時 TP恢復量上升 アダプテーション / 適應(Adaptation) 常(10) 全屬性耐性上升。 LvUp時 屬性耐性上升 ファストキャスト / 快速施法(Fast Cast) 常(5) 詠唱速度上升。 LvUp時 詠唱速度上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[PR] プリーステス / 祭司(Priestess) サイレンス / 禁言術(Silence) 魔(5) 使敵方全員沉默。 LvUp時 魔法命中上升 詠唱速度上升 花費TP上升 サークルヒール / 治療之環(Circle Heal) *魔(10) 恢復我方全員的HP。 LvUp時 HP恢復量上升 花費TP上升 ナース / 護理(Nurse) *魔(10) 回復我方一人的異常狀態。 LvUp時 可以回復:中毒->麻痺->沈黙->凍結->睡眠->石化->->->->所有異常狀態 花費TP上升 リザレクション / 復活術(Resurrection) *魔(5) 回復我方一人的死亡狀態。 LvUp時 復活時HP上升 詠唱速度上升 花費TP上升 ディバインシールド / 聖盾術(Divine Shield) *魔(5) 無效固定量自己所受到的傷害。 LvUp時 無效化傷害量上升 效果回合數上升 花費TP上升 ライト / 照明(Light) *魔(5) 將迷宮照亮、找出隱藏的門。 LvUp時 效果回合數上升 リターン / 返回(Return) *魔(5) 離開地城。 LvUp時 花費TP下降 ヒールマスタリー / 治療專精(Heal Mastery)  常(10) 治療魔法的恢復量額外加成。 LvUp時 HP恢復量額外加成量上升 オートリカバリ / 自動回復(Auto Recover) 常(5) 戰鬥時 每回合恢復HP。 LvUp時 恢復量上升 オートリフレシュ / 自動恢復(Auto Refresh) 常(5) 戰鬥時 每回合TP恢復。 LvUp時 TP恢復量上升 奉仕の心 / 服務精神 常(5) 戰鬥結束後 恢復我方全員固定量的HP和TP。 LvUp時 恢復量上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[WT] ウィッチ / 巫師(Witch) ルーズスピリット / 解放靈魂(Loose Spirit) 技(5) 犠牲魔法命中率使得魔法攻擊力上升。 LvUp時 魔法攻擊力增加比例上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 魔法命中減少比例上升 インフェルノ / 地獄火(Inferno) 魔(10) 對敵方全員火屬性的巨大傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 ダイヤモンドダスト 鑽石之塵(Diamond Dust) 魔(10) 對敵方全員水屬性的巨大傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 ライトニング / 閃電(Lightning) 魔(10) 對敵方全員雷屬性的巨大傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 トルネード / 龍捲風(Tornado) 魔(10) 對敵方全員風屬性的巨大傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 メテオ / 隕石(Meteor) 魔(10) 對敵方全員土屬性的巨大傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 ソウルドレイン / 精神吸取(Soul Drain) 魔(10) 從敵方一人吸収TP。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 スタン / 昏厥術(Stun) 魔(5) 使敵方一人氣絕。 LvUp時 魔法命中上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 エコノミー / 節約(Economy) 常(5) 戰鬥中使用技能時 花費TP減輕。 LvUp時 花費TP減輕比例上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[MP] マジカルプリンセス / 魔法公主(Magical Princess) カバー / 掩護(Cover) *技(5) 對我方的攻擊由自己代替承受。 LvUp時 持續率上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 マジカルスラッシュ / 魔力斬(Magical Slash) 技(10) 劍裝備時 對敵方全員攻擊。 LvUp時 攻擊力修正上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 マジカルバリア / 魔法屏障(Magical Barrier) *技(10) 我方全員的魔法傷害減輕一次。 LvUp時 傷害減輕比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 マジカルチェンジ / 魔力變換(Magical Change) *技(5) 自己的HP 將最大HP-當前HP互換。 LvUp時 行動後速度修正上升 花費TP下降 アクセラレーター / 加速(Accelerator) *魔(5) 我方一人的行動速度上升。 LvUp時 行動速度增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 イリュージョン / 幻影(Illusion) *魔(5) 製造出自己的幻影、迴避敵人的攻擊。 LvUp時 幻影數上升 花費TP上升 シャイニングレインボー / 閃耀彩虹(Shining Rainbow) 魔(10) 對敵方全員無屬性傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 詠唱速度下降 ソードマスタリー / 劍專精(Sword Mastery) 常(10) 劍裝備時 攻擊力額外加成。 LvUp時 攻擊力額外加成量上升 シールドマスタリー / 盾專精(Shield Mastery) 常(10) 盾裝備時 防禦力額外加成。 LvUp時 防禦力額外加成量上升 ダブルアタック / 二連擊(Double Attack) 常(5) 普通攻擊時 有時會攻擊兩次。 LvUp時 發動機率上升 根性 / 毅力 常(5) 死亡時 有機會以HP1活下來。 LvUp時 根性發生機率上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[SG] セージ / 賢者(Sage) アイデンティファイ / 識別(Identify) *技(5) 識別尚未鑑定的物品。 LvUp時 識別成功率上升 花費TP下降 スリープ / 催眠術(Sleep) 魔(5) 使敵方全員睡眠。 LvUp時 魔法命中上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ペトリファクション / 石化術(Petrifaction) 魔(5) 使敵方全員石化。 LvUp時 魔法命中上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 デス / 即死術(Death) 魔(5) 使敵方一人即死。 LvUp時 魔法命中上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ディスペル / 驅魔術(Dispel) 魔(5) 敵方全員強化效果消除 LvUp時 魔法命中上升 詠唱速度下降 花費TP上升 サンベール / 日之薄紗(Sun Veil) *魔(5) 我方全員的魔法防禦力上升。 LvUp時 魔法防禦力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 アクセラレーター / 加速(Accelerator) *魔(5) 我方一人的行動速度上升。 LvUp時 行動速度增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 アンプリフィケイション / 增幅(Amplification) 魔(10) 我方一人的最大HP上升。 LvUp時 最大HP增幅率上升 效果回合數上升 詠唱速度上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 テラー / 恐懼術(Terror) 魔(5) 使敵方全員氣絕。 LvUp時 魔法命中上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 エコノミー / 節約(Economy) 常(5) 戰鬥中使用技能時 花費TP減輕。 LvUp時 花費TP減輕比例上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[BS] ビショップ / 主教(Bishop) ホーリージャッジ / 神聖審判(Holy Judge) 技(10) 棍裝備時 強力的打擊進行攻擊。 LvUp時 攻擊倍率修正上升 命中率修正上升 花費TP上升 シャインクルス / 光明十字(Shine Cross) 魔(10) 對不死生物造成即死或巨大傷害。 LvUp時 魔法傷害上升 魔法命中上升 花費TP上升 フルヒール / 痊癒術(Full Heal) *魔(5) 使我方一人的HP完全恢復。 LvUp時 花費TP下降 詠唱速度上升 サークルナース / 護理之環(Circle Nurse) *魔(10) 回復我方全員的異常狀態。 LvUp時 可以回復:中毒->麻痺->沈黙->凍結->睡眠->石化->->->->所有異常狀態 花費TP上升 サンベール / 日之薄紗(Sun Veil) *魔(5) 我方全員的魔法防禦力上升。 LvUp時 魔法防禦力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ムーンカーテン / 月之帷幕(Moon Curtain) *魔(5) 我方全員的屬性耐性上升。 LvUp時 屬性耐性增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 インシュランス / 保險(Insurance) *魔(5) 自己死亡時 復活一次。 LvUp時 復活時HP量上升 效果回合數上升 詠唱速度上升 花費TP上升 メイスマスタリー / 權杖專精(Mace Mastery) 常(10) 棍裝備時 攻擊力額外加成。 LvUp時 攻擊力額外加成量上升 ============================================================================== スカウト系 / 斥候(Scout)系 ‧[SC] スカウト / 斥候(Scout) ゴールドスティール / 偷竊金錢(Gold Steel) 技(5) 從敵方一人偷取金錢。 LvUp時 奪取成功機率上升 行動後速度修正上升 ウィークスタッブ / 弱點刺殺(Weak Stab) 技(10) 短劍裝備時 使出致命一擊攻擊。 LvUp時 攻擊力修正上升 花費TP上升 イベイジョン / 閃避(Evasion) *技(5) 自己的物理回避率上升。 LvUp時 回避增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 クレンジング / 淨化(Cleansing) *技(5) 回復我方一人的異常狀態。 LvUp時 恢復可能狀態:中毒->麻痺->沉默->凍結->睡眠 花費TP上升 ポイズンショット / 劇毒射擊(Poison Shot) 技(10) 弓裝備時 對敵方一人傷害+中毒的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 ダガーマスタリー / 匕首專精(Dagger Mastery) 常(10) 短劍裝備時 攻擊力額外加成。 LvUp時 攻擊力額外加成量上升 エスケープ / 脫逃(Escape) 常(5) 戰鬥逃走率上升。 LvUp時 戰鬥逃走率上升 ラッキーマイン / 幸運寶庫(Lucky Mine) 常(5) 敵人掉落金錢增加。 LvUp時 掉落金錢量上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[AR] アーチャー / 弓箭手(Archer) フリーズショット / 冰凍射擊(Freeze Shot) 技(10) 弓裝備時 對敵方一人傷害+凍結的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 パラリシスショット / 癱瘓射擊(Paralysis Shot) 技(10) 弓裝備時 對敵方一人傷害+麻痺的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 グラビティショット / 重力射擊(Gravity Shot) 技(10) 弓裝備時 對敵方一人傷害+行動速度下降的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 アローレイン / 箭雨(Arrow Rain) 技(10) 弓裝備時 向敵方全員射出傾盆大雨的箭矢。 LvUp時 攻擊力修正上升 花費TP上升 ボウマスタリー / 弓專精(Bow Mastery) 常(10) 弓裝備時 攻擊力額外加成。 LvUp時 攻擊力額外加成量上升 コーション / 謹慎(Caution) 常(5) 阻止敵人的先制攻撃。 LvUp時 先制攻撃阻止機率上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[AS] アサシン / 刺客(Assassin) アナステイズスティング / 麻醉刺擊(Anestezi Sting) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人傷害+睡眠的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 サイレンススティング / 沉默刺擊(Silence Sting) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人傷害+沉默的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 スタンスティング / 暈眩刺擊(Stun Sting) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人傷害+氣絕的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 アダプテーション / 適應(Adaptation) 常(10) 全屬性耐性上升。 LvUp時 屬性耐性上升 マーダー / 暗殺(Murder) 常(5) 致命一擊時、有機會附帶即死。 LvUp時 發動機率上升 アウェアネス / 洞察(Awareness) 常(5) 先制攻擊可能性上升。 LvUp時 先制攻擊發生機率上升。 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[SN] スナイパー / 狙擊手(Sniper) エイミング / 瞄準(Aiming) *技(10) 自己的物理命中率上升。 LvUp時 命中修正上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 チェインスパイク / 連鎖尖刺(Chain Spike) 技(10) 弓裝備時 對敵方一人多次攻擊。 LvUp時 攻擊回數上升 攻擊力修正上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ガイデッドショット / 引導射擊(Guided Shot) 技(5) 弓裝備時 對敵方一人施放確定命中的一擊。 LvUp時 攻擊力修正上升 命中率修正上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 スパイラルアロー / 螺旋箭(Spiral Arrow) 技(5) 弓裝備時 對敵方一人施放強力一擊。 LvUp時 攻擊倍率上升 花費TP上升 命中率修正下降 威嚇射撃 / 威嚇射擊 常(5) 弓裝備時 有機會阻止敵方的行動。 LvUp時 發動機率上升 援護射撃 / 援護射擊 常(5) 弓裝備時 我方普通攻擊後有機會進行追擊。 LvUp時 發動機率上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[TH] トレジャーハンター / 寶物獵人(Treasure Hunter) アイテムスティール / 盜取物品(Item Steel) 技(5) 從敵方一人偷取物品。 LvUp時 奪取成功機率上升 行動後速度修正上升 パースートスタッブ / 追蹤刺殺(Pursuit Stab) 技(5) 短劍裝備時 因應對象弱點強化傷害。 LvUp時 攻擊力修正上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 フリートネスフット / 靈敏之足(Fleetness Foot) *技(10) 自己的行動速度上升 LvUp時 行動速度增加比例上升 花費TP上升 アイデンティファイ / 識別(Identify) *技(5) 識別尚未鑑定的物品。 LvUp時 識別成功率上升 花費TP下降 トリプルアタック / 三連擊(Triple Attack) 常(5) 普通攻擊時、有時會攻擊三次。 LvUp時 發動機率上升 トレージャーハント / 寶物狩獵(Treasure Hunt) 常(5) 物品掉落機率上升。 LvUp時 物品掉落機率上升 リサイクル / 回收(Recycle) 常(5) 戰鬥時 使用消耗物品有機會不消失。 LvUp時 物品失去機率下降 アイテムマスタリー / 道具專精(Item Mastery) 戰鬥時 HP、TP恢復物品效果上升。 LvUp時 恢復物品效果上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[KN] くのいち / 忍者 忍術:影分身 / 忍術:影分身 *魔(5) 製造出自己的幻影、迴避敵人的攻擊。 LvUp時 幻影數上升 效果回合數上升 詠唱速度上升 花費TP上升 忍術:影縫い / 忍術:影刺繡 魔(5) 使敵方一人無法使用特殊技能。 LvUp時 魔法命中率上升 詠唱速度上升 花費TP上升 忍術:日遁 / 忍術:日遁 魔(5) 敵方全員的命中率下降。 LvUp時 效果上升 詠唱速度上升 花費TP上升 忍術:火遁 / 忍術:火遁 魔(5) 對敵方全員敵造成取決於最大HP的火屬性傷害+攻擊力下降。 LvUp時 傷害上升 魔法命中率上升 花費TP上升 忍術:水遁 / 忍術:水遁 魔(5) 對敵方全員敵造成取決於最大HP的水屬性傷害+魔法防禦力下降。 LvUp時 傷害上升 魔法命中率上升 花費TP上升 忍術:風遁 / 忍術:風遁 魔(5) 對敵方全員敵造成取決於最大HP的風屬性傷害+迴避力下降。 LvUp時 傷害上升 魔法命中率上升 花費TP上升 忍術:雷遁 / 忍術:雷遁 魔(5) 對敵方全員敵造成取決於最大HP的雷屬性傷害+行動速度下降。 LvUp時 傷害上升 魔法命中率上升 花費TP上升 忍術:土遁 / 忍術:土遁 魔(5) 對敵方全員敵造成取決於最大HP的水屬性傷害+魔禦力下降。 LvUp時 傷害上升 魔法命中率上升 花費TP上升 刀の心得 / 刀領悟 常(10) 刀裝備時 攻擊力額外加成。 LvUp時 攻擊力額外加成量上升 二刀流 / 二刀流 常(10) 能夠同時裝備兩件單手武器。 LvUp時 左手攻擊力修正上升 連撃 / 連擊 常(10) 普通攻擊時 有時會攻擊兩次。 LvUp時 發動機率上升 ============================================================================== メイド系 / 女僕(Maid)系 ‧[MA] メイド / 女僕(Maid) 応急手当 / 急救 技(5) 恢復我方一人的HP。 LvUp時 HP恢復量上升 料理 / 料理 技(5) 恢復我方一人的TP。 LvUp時 TP恢復量上升 献身 / 獻身 技(5) 將自己的TP讓渡給目標。 LvUp時 讓渡TP増幅率上升 掃除 / 掃除 技(5) 打掃自己的周圍便於移動。 LvUp時 行動速度增加比例上升 效果回合數上升 子守唄 / 搖籃曲 魔(5) 讓敵方一人睡著。 LvUp時 魔法命中上升 詠唱速度上升 奉仕の心 / 服務精神 常(5) 戰鬥結束後 恢復我方全員固定量的HP和TP。 LvUp時 恢復量上升 メイドマスタリー / 女僕專精(Maid Mastery) 常(10) 女僕技能額外加成。 LvUp時 女僕技能額外加成量上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[BD] バード / 吟遊詩人(Bard) 精霊賛辞ファンタジア / 精靈贊辭幻想曲(Fantasia) 魔(10) 演奏中 我方全員的魔法攻擊力上升。 LvUp時 魔法攻擊力增加比例上升 詠唱速度上升 神聖礼拝ヒムヌス / 神聖禮拜聖詩(Hymnus) 魔(10) 演奏中 我方全員的魔法防禦力上升。 LvUp時 魔法防禦力增加比例上升 詠唱速度上升 充実キャロル / 豐收頌歌(Carroll) 魔(10) 演奏中 我方全員的HP慢慢恢復。 LvUp時 恢復量上升 詠唱速度上升 経験促進ピーアン / 經驗促進讚歌(Paean) 魔(10) 演奏中 獲得經驗值上升 LvUp時 經驗值增加量上升 詠唱速度上升 ソングマスタリー / 歌唱專精(Song Mastery) 常(10) 吟遊詩人技能額外加成。 LvUp時 吟遊詩人技能額外加成量上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[DN] ダンサー / 舞孃(Dancer) 魅了のワルツ / 魅惑的華爾茲(Waltz) 技(10) 舞蹈中 敵方全員攻擊力下降。 LvUp時 攻擊力減少比例上升 暗闇のタンゴ / 黑暗的探戈(Tango) 技(10) 舞蹈中 敵方全員命中率下降。 LvUp時 命中率減少比例上升 重力のポルカ / 重力的波爾卡(Polka) 技(10) 舞蹈中 敵方全員迴避率下降。 LvUp時 迴避減少比例上升 虚弱のホパーク / 虛弱的侯帕克(Hopak) 技(10) 舞蹈中 敵方全員魔法耐性下降。 LvUp時 耐性減少比例上升 ダンスマスタリー / 舞蹈專精(Dance Mastery) 常(10) 舞孃技能額外加成。 LvUp時 舞孃技能額外加成量上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[UH] 歌姫 / 歌手 連擊必倒ロンド / 連擊必倒輪舞曲(Rondo) 魔(10) 演奏中 我方全員二連擊機率上升。 LvUp時 二連擊機率上升 詠唱速度上升 会心集中プレリュード / 會心集中序曲(Prelude) 魔(10) 演奏中 我方全員致命一擊機率上升。 LvUp時 致命一擊機率上升 詠唱速度上升 信仰速読レクイエム / 信仰速讀鎮魂歌(Requiem) 魔(10) 演奏中 我方全員魔法詠唱速度上升。 LvUp時 詠唱速度增加比例上升 詠唱速度上升 至福コラール / 祝福眾讚歌(Chorale) 魔(10) 演奏中 我方全員的TP慢慢恢復。 LvUp時 恢復量上升 詠唱速度上升 疾風迅雷マーチ / 疾風迅雷進行曲(March) 魔(10) 演奏中 我方全員行動速度上升。 LvUp時 行動速度增加比例上升 詠唱速度上升 コンセントレイト / 精神集中(Concentrate) 常(5) 魔法詠唱・詩・舞蹈較不易被中斷。 LvUp時 中斷率下降 セルフセッション / 單人重奏(Self-Session) 常(5) 能夠同時演唱兩首曲子。 LvUp時 行動速度上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[MI] マスターアイドル / 偶像大師(Master Idol) 誘惑のサンバ / 誘惑的森巴(Samba) 技(10) 舞蹈中 敵方全員防禦力下降。 LvUp時 防禦力減少比例上升 衰弱のサルサ / 衰弱的薩爾薩(Salsa) 技(10) 舞蹈中 給敵方全員每回合傷害。 LvUp時 傷害量上升 愚鈍のマズルカ / 愚鈍的馬祖卡(Mazurek) 技(10) 舞蹈中 敵方全員行動速度下降。 LvUp時 行動速度減少比例上升 根性 / 毅力 常(5) 死亡時 有機會以HP1活下來。 LvUp時 根性發生機率上升 コンセントレイト / 精神集中(Concentrate) 常(5) 魔法詠唱・詩・舞蹈較不易被中斷。 LvUp時 中斷率下降 オンステージ / 登台(On Stage) 常(5) 能夠同時跳兩首曲子。 LvUp時 行動速度上升 ------------------------------------------------------------------------------ ‧[JK] ジョシコーセー / 女高中生 挑発 / 挑撥 技(5) 使敵方一人攻擊自己。 LvUp時 效果回合數上升 行動後速度修正上升 ウォークライ / 戰吼(War Cry) *技(5) 我方全員物理攻擊力上升。 LvUp時 攻擊力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 レイジングスマッシュ / 怒擊(Raging Smash) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人施放強力一擊。 LvUp時 攻擊力修正上升 命中率修正上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 オーラエリミネイト / 靈氣破除(Aura Eliminate) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人傷害+消除強化效果。  LvUp時 命中率修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 バーサーク / 狂怒(Berserk) 技(5) 自己的攻擊力上升、防禦力下降。 LvUp時 攻擊力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 防禦力減少比例上升 ディフェンダー / 防衛者(Defender) 技(5) 自己的防禦力上升、攻擊力下降。 LvUp時 防禦力增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 攻擊力下降比例上升 シールドバッシュ / 盾擊(Shield Bash) 技(5) 盾裝備時 對敵方一人傷害+氣絕的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 命中率修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 フロストスラッシュ / 冰霜斬(Frost Slash) 技(10) 劍裝備時 對敵方一人傷害+凍結的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ジオブレイク/ 地碎(Geo-break) 技(10) 斧裝備時 對敵方一人傷害+石化的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 カバー / 掩護(Cover) *技(5) 對我方的攻擊由自己代替承受。 LvUp時 持續率上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 パリィ / 招架(Parry) *技(5) 近戰武器裝備時 使用武器檔開敵人的攻擊。 LvUp時 持續率上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 ゴールドスティール / 偷竊金錢(Gold Steel) 技(5) 從敵方一人偷取金錢。 LvUp時 奪取成功機率上升 行動後速度修正上升 ウィークスタッブ / 弱點刺殺(Weak Stab) 技(10) 短劍裝備時 使出致命一擊攻擊。 LvUp時 攻擊力修正上升 花費TP上升 イベイジョン / 閃避(Evasion) *技(5) 自己的物理回避率上升。 LvUp時 回避增加比例上升 效果回合數上升 行動後速度修正上升 花費TP上升 クレンジング / 淨化(Cleansing) *技(5) 回復我方一人的異常狀態。 LvUp時 恢復可能狀態:中毒->麻痺->沉默->凍結->睡眠 花費TP上升 アナステイズスティング / 麻醉刺擊(Anestezi Sting) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人傷害+睡眠的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 サイレンススティング / 沉默刺擊(Silence Sting) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人傷害+沉默的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 スタンスティング / 昏厥刺擊(Stun Sting) 技(10) 近戰武器裝備時 對敵方一人傷害+氣絕的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 ポイズンショット / 劇毒射擊(Poison Shot) 技(10) 弓裝備時 對敵方一人傷害+中毒的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 フリーズショット / 冰凍射擊(Freeze Shot) 技(10) 弓裝備時 對敵方一人傷害+凍結的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 パラリシスショット / 癱瘓射擊(Paralysis Shot) 技(10) 弓裝備時 對敵方一人傷害+麻痺的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 グラビティショット / 重力射擊(Gravity Shot) 技(10) 弓裝備時 對敵方一人傷害+行動速度下降的效果。 LvUp時 攻擊力修正上升 追加效果發生機率上升 花費TP上升 アローレイン / 箭雨(Arrow Rain) 技(10) 弓裝備時 向敵方全員射出傾盆大雨的箭矢。 LvUp時 攻擊力修正上升 花費TP上升 ウェポンマスタリー / 武器專精(Weapon Mastery) 常(10) 所有武器攻擊力額外加成 LvUp時 攻擊力額外加成上升 シールドマスタリー / 盾專精(Shield Mastery) 常(10) 盾裝備時 防禦力額外加成。 LvUp時 防禦力額外加成量上升 オートリカバリ / 自動回復(Auto Recover) 常(5) 戰鬥時 每回合恢復HP。 LvUp時 恢復量上升 オートリフレシュ / 自動恢復(Auto Refresh) 常(5) 戰鬥時 每回合TP恢復。 LvUp時 TP恢復量上升 アダプテーション / 適應(Adaptation) 常(10) 全屬性耐性上升。 LvUp時 屬性耐性上升 アヴェンジャー / 復仇者(Avenger) 常(5) 受到物理傷害時 有機會反擊。 LvUp時 發動機率上升 ダブルアタック / 二連擊(Double Attack) 常(5) 普通攻擊時 有時會攻擊兩次。 LvUp時 發動機率上升 オートガード / 自動格檔(Auto Guard) 常(5) 被物理攻擊時 有機會格檔。  LvUp時 發生機率上升 マーダー / 暗殺(Murder) 常(5) 致命一擊時、有機會附帶即死。 LvUp時 發動機率上升 プレパレイション / 預備(Preparation) 常(5) 自己的HP降低則行動速度上升。 LvUp時 瀕死行動速度增加比率上升 コーション / 謹慎(Caution) 常(5) 阻止敵人的先制攻撃。 LvUp時 先制攻撃阻止機率上升 アウェアネス / 洞察(Awareness) 常(5) 先制攻擊可能性上升。 LvUp時 先制攻擊發生機率上升。 エスケープ / 脫逃(Escape) 常(5) 戰鬥逃走率上升。 LvUp時 戰鬥逃走率上升 ラッキーマイン / 幸運寶庫(Lucky Mine) 常(5) 敵人掉落金錢增加。 LvUp時 掉落金錢量上升 ------------------------------------------------------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.117.65

01/06 08:11, , 1F
看完推詳細!
01/06 08:11, 1F

01/06 08:13, , 2F
可惜沒把各技能消耗的Skill Point寫出來就是了
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01/06 09:11, , 3F
消耗的SP算法很簡單 LV上限10:1>2>3>.....>10
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LV上限5:2>4>6>8>10
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01/06 10:49, , 5F
超詳細+實用 感謝推
01/06 10:49, 5F

01/06 12:17, , 6F
詳細推
01/06 12:17, 6F

01/06 12:25, , 7F
女子高中生真多技能
01/06 12:25, 7F

01/06 13:45, , 8F
如果有多寫出地圖上可否使用就更完美了
01/06 13:45, 8F
補上 可以非戰鬥使用的以星號標記 ※ 編輯: lianyener 來自: 140.116.117.65 (01/06 14:34)

01/06 17:42, , 9F
女高中生=超級初心者(誤),不過配合女僕系的能力點..
01/06 17:42, 9F

01/06 17:44, , 10F
選擇配合靈巧跟敏捷的弓還是比較實際...........
01/06 17:44, 10F

01/06 17:45, , 11F
加上女僕系那悽慘的TP.....(炸
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01/06 17:45, , 12F
不過還沒有實證過職業跟升級增加能力有無關係就是了....
01/06 17:45, 12F

01/06 19:05, , 13F
JK練到後期hp跟tp都會異常的高
01/06 19:05, 13F

01/06 22:27, , 14F
雖然沒玩過 看起來很像RO的職業分配XD
01/06 22:27, 14F

01/07 00:29, , 15F
請問愛佳でいくの!!的存檔在哪?電腦重灌想留下來
01/07 00:29, 15F

01/07 00:35, , 16F
忘記說 是WIN7
01/07 00:35, 16F

01/07 00:44, , 17F
C:\Users\使用者名稱\Documents\leaf\愛佳でいくの!!
01/07 00:44, 17F

01/07 10:55, , 18F
JK拿來當盾跟唱歌補魔補血都很好用 要拿弓用斥侯轉狙擊比
01/07 10:55, 18F

01/07 10:56, , 19F
較實在一點......也有專屬防具可以加減用
01/07 10:56, 19F

01/07 12:48, , 20F
所以職業會影響能力增幅?這樣轉職就比較麻煩了呢
01/07 12:48, 20F

01/08 00:55, , 21F
職業會影響能力 可是對特輸職業影響不會很大
01/08 00:55, 21F

01/08 00:56, , 22F
01/08 00:56, 22F

01/08 00:59, , 23F
以PL&DK轉SA為例 30轉到99HP差不到50 其他能力都差不多
01/08 00:59, 23F

01/08 15:30, , 24F
但PL轉SA跟PL轉VL就有差了
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01/08 15:31, , 25F
還有早一點轉成長會比較多
01/08 15:31, 25F

01/08 15:32, , 26F
所以有人建議加入時已經Lv15以上的砍掉重練XD
01/08 15:32, 26F

01/08 18:32, , 27F
如果要比不同職業 就沒什麼好考慮的吧
01/08 18:32, 27F
※ 編輯: lianyener (220.134.71.140), 04/05/2016 04:41:41
文章代碼(AID): #1BGyC5Mg (H-GAME)
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