[心得] 忍流60回合心得(無雷)
首先..
我自己對軟房的遊戲一向都很有興趣跟期待這樣@@
不過這次卻差點幫忍流蓋了個KUSO章
為什麼呢
因為大家被某蘭荼毒的太嚴重啦~~
如果不去和神作比較
這次絕對是可以稱為佳作的!
以下為攻略
1.內政
這時候不得不說身為隱居幕後的忍者
絕對不是跟某蘭斯一樣地區點了就派兵殺過去
必須慢慢獲得情報 操控大名 再把地區給吞掉
所以這也是初期很多人都玩的霧煞煞(包括我)
這也造成這次的世界地圖算是可有可無這樣(茶
總之就是獲取情報優先
情報大致可分為「忍者集團」跟「大名」
這裡要抱怨一下地區跟支持忍眾一直會更換
而且加上地名又不能快速找出所在位置 要自己在那點好久才會找到Orz
調查忍眾(大名)=>獲得基本資料=>詳細調查=>妨礙/友好工作=>瓦解
只普通的調查是不會出現太多選項的。
如果有討厭的忍眾就去搶他的人來用
如果有討厭的大名就是搶他的錢來用
大致上就是這樣進行遊戲的。
2.人才
恩....基本上 我不是很懂這方面
每回合砸那麼多錢忍蛋也幾乎不會成長Orz
我有一顆蛋放了2 30回每回合投資500元他到現在還是毫無反應只是顆忍蛋
所以跟之前版友一樣
缺人用馬上破蛋 不要浪費時間去養他
讓他出任務是最快的升級之道
抓敵方忍者的能力又好又快
3.村內建設
http://dl.dropbox.com/u/3397572/set.JPG
我大概是蓋這樣 整個村子只有左右各2格無法索敵
所以用射出器補足 然後其他設施不是廢的要命就是根本看不懂要幹麻...
(比方說種樹通通是+1可是卻有四種等級...)
希望有大大補足= =
目前就算沒派人守村在損毀一兩個建築內敵人都會被射出機插死
(當然我會LOAD 科科)
4.大名的操縱
這是我最不會的一環!
因為自己本處地的大名到後面會發生事件
讓你不知該支持他還是拐他錢來用= =
別的區域又太遠且操縱困難...
5.結論
我覺得這遊戲用太多亂數跟機率系統來解決問題
搞成大家要瘋狂SL才玩得下去
應該要讓人可以確保實力 打得贏就打得贏 會輸就明白的告訴你
應該回家變強再來
有點小遺憾這樣...弄得初期真的很無聊 只看得到數據0.0
不過我真的很喜歡這畫風跟軟房那些悠哉的對話梗XD
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※ 編輯: lolipopo 來自: 123.240.38.239 (12/21 13:11)
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