[心得] もしも明日が晴れならば (含劇情

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (時空異邦人)時間17年前 (2009/06/12 23:56), 編輯推噓5(507)
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就看到了上面的心得 也是覺得哪邊怪怪的(疑 所以丟我自己當年寫的未熟心得來灌水好了(喂 自我成就坊:もしも明日が晴れならば - 樂多日誌 http://blog.roodo.com/asayukika/archives/1905152.html もしも明日が晴れならば--角色感想 - 樂多日誌 http://blog.roodo.com/asayukika/archives/1910615.html 用一句話來講這遊戲的話:題材並不新穎,但發揮得相當透徹--成功的要點 劇本(NYAON) 以章節分出主題,用日期給人時間感,劇情的編排,共通路線跟角色路線長度比大約是10:3 ,首次大概要花7-8小時才能吃完,章節轉換之間有預告的演出,讓人會繼續期待故事的進行 w,哈哈劇本的長度跟次數也相當充分,不多不少的程度 繪(くすくす) 這次立繪最特別的地方就是有背後這部分的角度w,設計上豪不浪費的表現出女性害羞的那 一面(炸)對某巫女後期改觀很大(死),不過變成幽靈之後大家都習慣把腳那樣收阿= = 事 件CG數量也相當多,章節轉換的地方還有壁紙,專屬路線日換的時候也有壁紙畫面,不像某 些遊戲是座標貼圖來換表情跟動作之類,對抽圖者來說相當便利(茶) 音樂 (樋口秀樹) 從主題歌就可以知道這部的音樂應該非同小可(讀書請勿使用by犧牲者),WHITE-LIPS擔任 了裡面全部曲目的VOCAL,在DMF之後能進步到這樣的程度,可以說有了很大的成果,這次插 入曲不管在那條路線使用都沒有違和感,編曲跟我的同步率相當高阿(滾滾---興奮),ED的 使用也是十分洽到好處,似乎只要感受氣氛那就相當充實(歌詞也很重要),因為主題圍繞的 範圍差異並不大.歌詞大致上都能囊括進去,整體BGM表現也不遜色,無法確認是否為生樂器 -----這點先不管, 整體上為和風跟西洋古典+現代的曲風,---弦樂四重奏的編曲最高阿阿 阿(炸) 系統 這部分要抱怨全螢幕模式的時候更新率無法套用桌面的設置,紀錄等方面機制完備,AUTO PLAY時間調整如果有量化那就更好了---以上為負面的部分.優點:演出效果 針對角色可以 改變他們的音量等 演出效果來說就以表情符號為主這樣,多樣性 攻略進行順序 彩乃->つばさ->珠美->千早->明穂(本命) 彩乃路線(委員長) 因為週邊重重的障礙導致戀情發展可能趨近零的角色(死)這邊還蠻萌她的說,在小翼的路 線差點就推倒主角(喔喔喔<--這邊當時的心情)設計上來說就是BAD END的一種 沒有描述 下去,而只是點出女主角都無法攻略成功的話,那就到此為止的感覺 =w=" 撇開該路線不完 備的問題,表現上來說委員長相當成功,酸甜戀愛的萌芽,少女情懷的想像(炸 つばさ路線(COMPLEX 妹) 女主角當中最難搞的角色(低級?!)這邊指的是少女心複雜程度可不是普通的高,而是非常 的高也不為過,三角關係竟然在初次見面就成立(倒),共通路線有一個章節就是第一次發作 ,結果蠻成功的讓主角變成自由身MODE(炸),男主角的個性只是不了解女人心這點而已,還 沒到太笨的程度,要把她治好最後還是靠了姐姐的幫忙(倒),明穗不管在那邊路線為了要說 明她的消失,戲份因此不少,私在這邊數度都想到是不是該去找精神科來看看小翼(煙),個 人評價這條路線的劇本是整個遊戲數一數二的好就是(GJ的少女情懷!? 珠美路線(巫女最高) 共通路線也有一章在介紹珠美另一面的人生,由於除靈工作的關係,讓她提早看開(這點有 點類似天12的某雪),心靈建立的防壁,不知不覺得主角就進入她的心防之內了,還讓小翼對 她講嘴巴說不要身體卻很老實-- 你哥哥要的話就大聲說出來 ,就算當了你的妹妹我也不 會讓你好過的(笑- <--感心很大) 明穗在之後也上演了忌妒之心,怕傷害到還活著的人最 後寧願被除靈,殺了重要的人的最重要的人的罪惡感,最後還是在始作俑者的告白之下體認 到"現在"的重要----以及未來該走下去 千早路線 裡面要說活在地獄的範例,那就是在說她了.千早在共通路線的時候,就讓不少人驚訝,因她 是殺死明穗的人--(正確說是不完整的神靈),理由是忌妒之心讓神力失控(身為疾病之神), 神力只會讓人生病,當事人就死得不明不白的(沒啥痛苦---慈悲?!)感情的部分主導她神力 的發動,這點在攻略她的路線當下,造成了數度的危機(倒),最後甚至把主角送上西天(汗), 幸好碰到明穗最後還是回來了-----然而千早還是無法接納自己去過著幸福的生活,最後在 耐心的陪伴之下,總算放開黑暗的過去走出自己的路(依照年紀來說她可以去演神是中學生 XD 明穗路線 個人理想的伴侶類型(倒)明穗算是我碰過角色當中發揮母性卻不讓我反感的少數且理想的 女性,或許跟家庭背景有關,這個家有個外出工作很少回來的老爸,就變成三個人(主人公 明穗 翼)必須提早獨立的經營家管,所以主人公常常被說不像男人,可能是這點的由來吧, 明穗從小就表現出什麼事情都要自己主導,因為兩親早就過世,還要照顧妹妹,就這樣勉強 自己要獨立且努力奮鬥----新女性的表率 其實靈在這個世界有一定程度的壽命,要是超過的話,就無法轉生了,知道了這點,但是兩個 人的羈絆過深,讓明穗無法自願離開這個世界,主人公忍痛的口是心非的拒絕表現還是無法 讓她信服,後來也察覺到明穗還在自己身邊這點的自己,去找明穗坦白所有的一切最後約定 的場景感動度大增(笑) 轉生的明穗仍然記住當初的約定,回到主人公的身邊(你也成為立 派的羅莉控了!!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.77.1

06/13 00:20, , 1F
音樂很棒 +1
06/13 00:20, 1F

06/13 00:27, , 2F
もしも明日が晴れならば Extrasoundtrack 值得去找來聽
06/13 00:27, 2F

06/13 00:28, , 3F
隨著設備升級,感觸也更不一樣,很用心的製作
06/13 00:28, 3F

06/13 00:58, , 4F
馬上就去找了…- -感謝告知有這張……手上只有原聲而已- -
06/13 00:58, 4F

06/13 01:12, , 5F
換了機材 使用者本身也該適當配合就是 例如換個好耳機
06/13 01:12, 5F

06/13 01:24, , 6F
樓上勸敗不留餘力 XD
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06/13 01:42, , 7F
來到這個版 怎麼有人勸敗耳機啦XD
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06/13 03:25, , 8F
鐵三角不錯喔~(逃
06/13 03:25, 8F

06/13 08:18, , 9F
我也最喜歡明穗,她也是我的理想類型XD
06/13 08:18, 9F

06/15 01:21, , 10F
明穗完全就是我的菜XD 不過這個遊戲個人只推妹妹路線
06/15 01:21, 10F

06/15 01:23, , 11F
阿...Bad End也很不錯....
06/15 01:23, 11F

06/15 01:39, , 12F
委員長大好! 本來我很期待fandisk補完,太可惜了
06/15 01:39, 12F
文章代碼(AID): #1ACdg-OF (H-GAME)
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