抜きゲーム
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我想應該有不少人是不挑次元的,因此想必甲片也看過不少。多數的甲片都會有個模
式,女優出現在鏡頭前,男優或者OS會(一邊「按摩」)詢問她一些OOXX阿里不達
的私密話題(並且大多數是捏造的),尤其是素人屬性的,更是母執輩的囉唆個沒個完。
這時不知道有多少人會想:「靠夭,我是在看甲片還是談話節目?」然後直接快轉到本番
上場(儘管如此,某些作品即使本番中,某些監督還是喜歡搞言葉プレイ......言葉?)
總之省略掉這些客套也無損作品價值,這就是ぬき(抜き)。
抜きゲーム。或作抜きゲー,一般華文圈會作拔GAME或拔系作品。一如前述,該系統
作品特徵可按照字面表:「省略」之意,即省略枝節直接突入主題,不過這並不是以此意
義被命名的理由。但無論如何抜きゲーム的重點是エロシーン(性愛場面)不會錯,這個
類別大抵上具有以下特徵:
1、「勝了就給脫,輸了就重來」的休閒小菜。
早期的エロゲーム內容相當貧乏,當時的遊戲性除了客套描述過程外常與益智(
博奕)類型結合,當玩家獲勝時就獲得某種程度的軟エロ獎勵,因此當時常稱此
類媒體為エロソフト(性愛軟體),是好色客在ヌード本外的最期選擇。而這種
藉由致勝獲得報酬的作法即稱為抜き(獲勝)ゲーム。
2、「搭訕→攻略→達陣」到手了就是勝つ組,吃不到就是負け犬。
有些難波系作品(藉由搭訕女孩來達到エロシーン)也被稱為抜きゲーム。手段
勿論,只要搭訕成立了,自然就從遊戲中獲勝;但基於一些理由,阿宅們並不喜
歡這樣的稱呼,他們寧可稱為「戀愛遊戲」。
(儘管這其中確有內涵的無辜作品,但個人不想在此深究,所以也請不要鞭我)
3、以エロシーン的描寫為主,再表現各式題材的作品。
類似2的條件,並且不刻意分割エロ要素而進一步做題材的發揮。算是目前最被
接受的說法(吧)。主題表現上有較為哲學性的(譬如YU-NO之類)或者生活上
的家庭題材等,也有本番挑戰的硬エロ主題表現。總之內容皆不脫エロ本質的表
現空間。此後再依照題材比例削化或簡化,然後誕生新類別。
接下來是有某些人這麼認為,或基於比較級作法而產生的議論。
4、從「ぬき」衍生的字義「抽出」而得的謬讚。
意即「將エロ要素(圖像、語音、或相關暗示)移除後就毫無價值的作品」。
5、「由於エロ要素滿載,勢必要將玩家的『精』與『魂』抽走的作品」。
這同樣是從上例衍生的正面意義。指讓圖像極盡挑逗、媚惑的卑語演出、以及充
滿官能氛圍腳本描述等強烈感官饗宴的作品。
※ 編輯: deepseas 來自: 118.166.169.34 (05/05 21:48)
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