[問題] 戰國蘭斯的damage計算?

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (╮(﹀_﹀")╭)時間19年前 (2007/01/20 01:20), 編輯推噓1(107)
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情報來源: http://www.foolmaker.net/game/s/rance7/rance7.html 合戰時: 攻撃力=兵種基本攻撃力+攻値×10 防御力=兵種基本防御力+防値×8 ダメージ=補正後攻撃側人数×(攻撃側の攻撃力-防御側の防御力)%×技補正 人數修正: 0~ 500: そのまま 500~1999:(人数- 500)÷2+ 500 2000~9999:(人数-2000)÷4+1500 以上是沒有能力賦予的 我想問的是: 1.能力賦予(+70%)之後的傷害是如何計算的? 是damage?還是攻擊力? 若是攻擊力的話,是加攻值?還是整體攻擊力? 2.其實是1的延伸... 足輕開guard,防禦兩倍 那這2倍是算在整體防禦力上嗎? 抱歉~對數字比較敏感..= =a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.91.126

01/20 07:42, , 1F
如果沒攻賦予,一般只能打人數*100%*技補正
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01/20 07:43, , 2F
所以看攻賦予狀態時,有沒有超過人數就知道了
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01/20 07:48, , 3F
有辦法用一般技打超過自己的部隊人數,應該就是算在總dmg
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01/20 08:00, , 4F
我認為應該不是算在總dmg,況且還沒考慮到戰場補正
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01/20 08:03, , 5F
我剛測了一下,柚原柚美裝賦予道具攻城,帶1500兵打哈尼
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01/20 08:03, , 6F
在敵方戰場補正20%下,打出1200傷害,所以原輸出=1500
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01/20 08:35, , 7F
嗯,漏了人數補正= =,等會測好再回一篇文好了
01/20 08:35, 7F

01/20 13:55, , 8F
樓上張爸也玩H-GAME
01/20 13:55, 8F
文章代碼(AID): #15iFtXU3 (H-GAME)
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