[心得] 機械仕掛けのイヴ -Dea Ex Machina

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (http://0rz.net/121KY)時間18年前 (2006/10/17 22:28), 編輯推噓2(202)
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機械仕掛けのイヴ 官網:http://www.ninetail.afrox.net/tn01/ 「各個方面都有所不滿,但是是良作」 Ninetail這家算是新公司,但是同樣的題材在她們的姊妹公司 westVision上 已經用過了「オゲレツ大百科」「マシーナの輝石」等等,不過這次要討論 的遊戲 機械仕掛けのイヴ 滿足度上是完全超過前二作的。 遊戲性: 遊戲內容分為兩個方面:研發成人玩具(爆)的策略成分跟戰鬥的卡片遊戲成分。 研發的部分基本上是把自己的各類數值(技術、器材)增加,以適應更高難度的 開發工作。進而在售出日創造出利潤跟市場佔有率。一天的基本流程就是這樣子, 雖然說算是單調,但是由於每開發出一個新物品就會跟著一個H scene,而且各種 千奇百怪都有,還不算是無聊。並且遊戲將好感度的增加跟不同種類的玩具在不同日 子開發原料的價格會變動,這讓在下這個省錢種田狂排排程還蠻高興的。 另一個重點是卡片戰鬥,這遊戲遵循了"卡片遊戲數學越簡單就越容易平衡"的優點, 採用了最簡單的剪刀石頭布這樣的規則。剪刀石頭布在基本上是公平的機率,然後再 加入數字大小來突顯差異,並且擁有部分的RPG要素,遊戲堪稱平衡... 不過來說就會出現我拿人間爆彈カズオミ(這是人!)挑掉中頭目機器人的搞笑情況... 這樣設計最大的缺點就是變數太大,運氣不好被一挑三也是常有的,另外就是 變化不足,除了追求更高的瞬間傷害,遊戲性就沒有了,很難讓人提起精神去完第二遍。 上一次在下玩到以卡片遊戲為主體的是人妻戰隊,在稍微研究過規則之後就組出了 一套一回殺的套牌,但是遊戲重點是要輸掉...這除了XD我想我也沒有別的表情了...XD 劇情: 當人可以創造出知性體的時候,人要怎麼跟自己的創造物競爭? 劇情在本質上是相當嚴肅的。當有知性體具有遠遠超過人類基礎性能的能力,壽命, 感性與理性之時,人類要如何跟這些知性體競爭?套句劇中ホムラ大叔講過的話: 「跟妳們(AI)比起來,人類就跟沒有毛的猴子沒兩樣。」 物競天擇,勝者生存。 人類要花數年的手藝,AI可以在一周內學會。 希代的數學、設計思考才能,AI可以在數秒內完成。 當這一天真的來臨的時候,人類會怎麼作? 這樣一個深層思考的題材,比攻殼機動隊所思考的「情報生命體」還要遠的東西, 被拿來當熱血格鬥片拍(倒)....なんか、アホみたい。 劇情分前半段(共通劇情)跟後半段(個人劇情)....對,ハレームなし...XD 基本上每個人的劇情都有其可看之處,不會像某些遊戲裡面某些女角色只能當配菜吃.. ティエラ是"AI跟其未來" 樹里是"本間家的恩怨跟師生戀 XD" 平野燈子"跟ナギ的恩怨" ファム則是"EI如何進化成AI,友情,還有羅莉控 XDDDDD" 配角部分則是熱血非人哉親父ホムラ大叔拔得戲份頭籌,日本那邊大部分都是這種評語: "ホムラは人類の域に含めてもいいのだろうか" "日本ブレイク工業の期待の星です " 嗯,肩胛骨打碎,大腿動脈刺穿,半個身體埋在瓦礫堆裡面還活的下來...XD 劇情方面其實是有大作等級的,但是作成熱血劇就實在有點讓人難以認同... 聲光效果: Fate帶來的壞習慣,大家變的都喜歡搞光影圖片然後一陣亂閃,雖然說KIRIKIRI引擎 大概也只能作到這個程度....完成度也就只有個65分的水準,蠻難去滿足大部分的玩家。 唯一的好處就是H度充足,有70個以上的scene,不過給衝完成度的玩家一輪就可以看到 80%以上,讓人很難去衝第二輪是這裡的失敗。H Scene以外的圖片過少,品質不佳。 BGM則是水準之作,不過主題歌有點奇怪,就像selen這家公司最近一直要加主題歌, 但是卻像是畫蛇添足......... 結語: 概念上以及劇情上這都是一個水準以上的作品,但是其他方面的不滿卻硬生生把評價 拉到跟水準差不多的等級...實在是有點可惜。最多只能給到79分。不過ninetail的下 一個作品便值得期待了。 == 再寫深入就會ネタバレ了.... 另,本文章也刊載於 http://morracg.blogspot.com/ 上,歡迎留言 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.27.162

10/17 23:49, , 1F
推...雖然這款畫風不喜歡 但是你寫到我有想去玩的感覺
10/17 23:49, 1F

10/18 03:31, , 2F
我也不喜歡圖 但遊戲性真的滿高的噢!
10/18 03:31, 2F

10/18 16:12, , 3F
A-GA我裝完把影片檔抓出來就砍了XD
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10/18 16:12, , 4F
Lag寫錯篇Orz
10/18 16:12, 4F
文章代碼(AID): #15DEYLj_ (H-GAME)
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