[心得] 淺談一些H-game(下)

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (Creep)時間18年前 (2006/09/08 23:36), 編輯推噓8(804)
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[撇開H部分仍是一個好遊戲]這項要求,其實並未完全變成市場需求的絕對條件 因為另一方面,遊戲性的發展隨著硬體提升,有了更多不同類型的產生 而劇情內容方面,風格也漸漸明顯的有許多差異,鬼畜與純愛就是一個明顯的對立 取向的關係,所以羅莉風格也逐漸進入主流 另外3D也是新崛起的風格,或許是因為硬體需求大且3D仍有許多發展空間, 3D的Hgame似乎比較不受青睞 Crowd公司在1997年,推出了一個很有名的作品”X change” 這個遊戲後來在1999與2004推出了X change 2 和 X change 3, 等於是劇情連貫的三部曲 (應該不會有第四部了...) X change系列的故事主題,很像是亂馬的18禁版: 一個普通的高中男生由於社團的實驗,所以變成了女生,然後發生了很多故事, 藉由遊戲中的選項導致結局的不同,有可能最後變不回男生, 變回男生也不一定是與第一女主角在一起(就是所謂的王道) 因為我對羅莉有些反感,所以這類比較接近普通漫畫的人物設計我會比較能接受, 而H的場面也不會太過鹹濕,基本上這個遊戲還是劇情取向的 遊戲主打的是趣味性,然後很貼心的一方面可以自己控制是否開啟男角的配音, 一方面也有對話回顧可以review 而遊戲配樂與OP ED曲都稱的上是水準的清新之作,算是個各方面都有不錯水準的作品。 而且其實從第一代玩到第二代,再玩到第三代,可以感受到製作群力求更好的用心, 不但劇情多元化且更有深度,搞笑的溫馨的鬼畜的歡娛的深情的 個人認為第二部的劇情是最好的,第三部這方面反而有些時候顯得嚴肅正經了些... 但是第三部的劇情深度卻是超越普通Hgame的, 也難怪第三部設定上主角雖然還是同一個人,卻已經是個大三生了 前面說到〔鬼畜〕類型的崛起, 有人說可以超越〔鬼畜王蘭斯〕的遊戲性與劇情性的便是同家公司的〔大惡司〕 而把遊戲性與劇情性中比較鬼畜的部分擴大, 頭腦裡想到的便是elf公司出名的作品- 臭作  基本上把主角設定成變態校工歐吉桑,這種遊戲已經不是什麼純愛的Hgame了 以臭作的知名度最高,影響了21世紀關於鬼畜方面的發展慢慢的也大膽了起來 這三兄弟三部曲甚至還有動畫,OVA的製作長度, 製作水準也達到了動畫的一般水準 不過比較起來,另一個類似畫風的鬼畜經典[夜勤病棟], 主題很不貪心的都設定在醫院裡,印象中也是有三代,且都有動畫 這個作品就比較偏向SM的重口味了,動不動就屎尿齊飛,繩吊入珠脘腸啥的 個人實在是認為,這些遊戲會受到反色情女性主義者嚴重的批評...... 鬼畜的另一個發展的高峰,就是〔尾行〕系列 尾行系列目前有三代,是以3D作為人物與遊戲設定(不然尾行怎麼會真實??) 此系列幾乎沒什麼劇情可言, 而雖然每個人物都至少有純愛與鬼畜兩種結局, 但是這個遊戲的精華確確實實是偷窺跟蹤與一些比較不道德的行為... 以當時來說 系統與硬體需求很大, but,雖然女生都有配音,且全3D無碼,但期待H場面的人絕對會失望了, 還是要強調,這個遊戲的精華絕對不在H場面 另外個人認為,這個遊戲依舊會受到反色情女性主義者嚴重的批評...... 不過還是可以期待往後更有遊戲性或是劇情性的3DHgame, 當然,追求電腦的更新恐怕是少不了的 另外一個鬼畜比較屬於B級的流行類型,就是所謂的〔痴漢〕類型 我還是要說,劇情沒有什麼深度可言,重點還是在遊戲性 無論是暴乳類,羅莉類,卡通類,3D類,或是混合類(你有看過暴乳的羅莉嗎) 男主角,那個通常要當痴漢的人,可能都擁有加藤鷹的神之手, 可以讓每個女生都因此而屈服 我還是要說,現實生活當然是不可能的,〔快感〕是需要心理層面來產生的 還有許許多多會被反色情女性主義鞭了又鞭的不合理與貶抑之處 相對於鬼畜的盛行,純愛漸漸走向一個我不怎麼喜歡的風格-羅莉 其實純愛的hgame本來也是電子小說改編而成的,程度上等於是男性觀點的羅曼史 純愛hgame的命運通常很快的被遺忘,除了劇情性真的很突出以外 像是Key會社的知名作品Kanon、AIR、one 所有的女生設計都是...羅莉風,也就是我很沒興趣的一種風格 而這三部作品 我只有看過AIR的動畫,電玩只有玩一下 當然這類的動畫都是無18禁(好像原本遊戲的H場面就既少又不精采) 毋庸質疑,成為經典Hgame卻又不把重點放在H, 靠的就是深度夠的劇情以及高水準的配音配樂 AIR的劇情主題簡單來說,是現在還是很多人在玩的[對天空的莫名嚮往] 其實重點在於親情的羈絆表現,以超乎ACG格局的劇情來表達一個過度浪漫的故事 我想我會說AIR的故事是[過度浪漫],當然這不是貶抑 能寫出這麼樣伏線與主題前後呼應的劇本, 能夠催淚催得毫不留情,能夠擺脫一般故事多為淒美愛情的俗套 「一生中又能有幾次能被遊戲中的故事感動得落淚呢?」 一位流連在店前的玩家這樣對記者說。 也許,業界對本遊戲這樣的評價才是最最適合的吧: 「突破了電子小說的完全境界,顛覆了對於此類遊戲過去的一切認識」 「一部能讓人完全留下眼淚的作品,卻不是一部只會騙人淚水和荷包的遊戲」 這就是『Air』,2000年最感人的遊戲;世紀末最強的作品……                  ------忘記從哪剪下的一段話----- 後來這幾年AIR推出了各平台的全年齡版本,聽說依舊是把愛哭的小鬼電的慘慘的 然後一些瘋狂玩家一聽到就掉淚的OP與ED曲, 其中的OP曲”鳥之詩”被永邦完全照抄變成自己的一首作品(好像被告了) 基本上以[AIR]來說,這已經完全不能叫做[色情遊戲]了, 這應該說是一個[經典遊戲]了 [撇開H部分仍是一個好遊戲],至少[AIR]辦到了 不過即使這個遊戲的評價如此的高,我依舊是不太能接受羅莉風格 Hgame進化到什麼地步了?? 以去年熱烈討論的話題作品-School days來說 10年前,我認為同級生2的15MB很大 現在,這個遊戲需要大約20GB 原因是這個遊戲是以動畫構成,以動畫的方式來進行遊戲 雖然是這樣,但是許許多多的分歧,等於是自己在當主角來決定動畫的發展 而這個遊戲出名的原因,是因為雖然設定是在school,卻一點也不純愛...... 也沒有什麼鬼畜的部分,主要的原因是沉重...就算撇開H這個遊戲依舊該18禁 雖然說愛情沒有絕對的對錯, 但這個遊戲還是可以讓當主角的人體驗談戀愛的許多態度,作出不同的決定, 當然也會導致很多出人命的後果 是的,這裡的[出人命],兩種意思都有... 所以我說了,這個遊戲有時候真他媽的高水準的沉重 之後個人日文程度提升 玩的遊戲更多 但事實上也沒前陣子這麼專注了 我想最後,應該要提一下怎麼看待Hgame 說是調解身心也好,滿足日常犯罪行為的幻想也好, 滿足超級雄性主義也好,滿足自己的浪漫也好,滿足自己不敢中出的幻想也好 都不要太過於失去控制啊... 而hgame應該只是被視為[未成年身心不成熟不能玩]的遊戲, 而不是[只有那些怪人色胚才玩的負面教材] hgame與一般遊戲的差異,不過是做了一般遊戲不敢做也不能做的幻想 -- http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.3.52

09/08 23:48, , 1F
聽說會有XC4喔!!crowd做變身系上癮了。
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09/08 23:54, , 2F
謝L大好文分享 <(_ _)>
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09/09 12:32, , 3F
School Days所需的容量大概要7~8G吧.20G是算上映像檔?
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09/09 21:39, , 4F
印象中patch檔好像也挺大的 沒玩過不清楚..
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09/09 22:01, , 5F
個人覺得尾行3比尾行2退步很多,看那個滴下來的一灘是六
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09/09 22:02, , 6F
角形的就知道偷懶很嚴重
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09/09 22:05, , 7F
School Days看攻略終於玩完,有點小成就感
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09/09 22:05, , 8F
期待Summer Days的重發
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09/16 19:10, , 9F
hgame與一般遊戲的差異,不過是做了一般遊戲不敢做也不能做
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09/16 19:11, , 10F
說的好啊!!
09/16 19:11, 10F

09/22 20:20, , 11F
玩HG的原因是他畫的都比一般遊戲好看...(支持正版...)
09/22 20:20, 11F
※ 編輯: lovefreecat 來自: 125.225.7.218 (10/19 14:54)

11/03 02:20, , 12F
不錯的頻論
11/03 02:20, 12F
文章代碼(AID): #150OuRA0 (H-GAME)
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