[心得] 入坑新手指引
很久沒回來玩昆特,一重開就發現從三排變成兩排,
打了幾個禮拜覺得還滿有意思,
分享一下自己的心得,希望能讓新手加速探索
因為我是玩電腦版的,所以關鍵字如果跟中文版不一樣還請見諒
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新手須知
一、遊戲目的
遊戲最多進行三輪(Round),
每輪兩邊的玩家會輪流出牌,
直到雙方都選擇不出牌(Pass)或無牌可出,
就會比較雙方場上的力量值,力量值合計高的就拿下這輪的勝利。
勝利者下個回合先出牌。
其中一方獲勝兩輪時,就算遊戲勝利。
結算時如果兩邊力量一樣大:各得一勝
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二、模式
正常的天梯(Classic):打到25等之後可以選擇要不要爬分
新手是建議打這個,可以順便解成就跟任務
練習(Training):訓練模式,讓你確認一下卡片能力,打電腦
競技場(Arena): 150 礦進場,隨機抽領袖能力跟牌,三敗退場。
兩勝就有機會1桶(價值100礦)+ 50 礦左右回本,
建議了解牌一定程度再玩
特殊模式(Seasonal):隨時間不同,現在(4/14)是牌組變兩倍,
每次打單位都會再額外打一隻同消耗的單位
也是蠻好玩的
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三、陣營特色
如果是新手的話,建議先玩過每個陣營的起始牌組,
瞭解一下感覺,再選自己喜歡的陣營繼續鑽研。
中立(Neutral):
小說跟遊戲裡出現的幾個主角都在這區
獵魔士傑洛特、女術士葉奈法、特莉斯、吸血鬼雷吉斯、吟遊詩人之類的
可以組入任何牌組
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怪物(Monsters):
各種獵魔士砍得動跟砍不動的東西
特色:
一直吃一直吃(Consume):摧毀同伴,把力量加到自己身上,
通常搭配Deathwish使用,
遺願(Deathwish):被摧毀時(移進墓地)觸發,
如果被放逐(Banish)不會觸發
統御(Dominance):你在場上的牌力量值最高時可觸發效果,
通常是狂獵牌組,如果兩邊都有最高值依然可觸發
例如:對方場上只有一隻 3 點,
你打出 3 點的狂獵騎士也可以發動效果
成長(Thrive):越長越大隻,打出的卡牌力量比這張大時,自己會+1
例如:場上一隻孽鬼Nekker 1 點,打出 2 點以上的牌時,
孽鬼就會變 2
而這個效果是在部署(Deploy)後結算,
所以,如果你的卡部署時吃掉另一張卡,
變大之後高於有成長的牌,成長的牌還是會變大
例如:場上一隻孽鬼 6 點,我打一張Harpy(5)吃掉一隻 2 的生物,
進場時是 7 ,孽鬼也會變大變成 7
另外,能讓人一直流血的吸血鬼牌組,
也是相對便宜好組的怪物牌組
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尼弗迦德(Nilfgaard):
最強帝國,滿滿的間諜與陰謀
用間諜鎖掉你的所有能力
特色:
各種間諜牌(spying):打在對方場上,對自己有更多好處
同化(Assimilate):每次打出非原本牌組的牌時,觸發效果(變大)
適合有創造(Create)關鍵字的牌
作戰器械(Machine):攻城或打人,不斷把傷害砸在對面臉上
鎖定(Lock):鎖住對方的能力,能力再強也會變沒用
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北方領域(Northern realms):
各種士兵、攻城器、一直鼓舞士氣的小兵+++++
特色:
攻城器(Siege engine):打別人滿臉,把攻城器放在士兵中間效果更佳(Crew)
陣形(Formation):放在近戰可以立刻發動效果,放遠程則是自身+1,
通常會有激勵(Inspired)的額外效果
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松鼠黨(Scoia'tael):
由各種矮人、精靈跟非人類生物組成
把你的牌移來移去
特色:各種會打人的矮人、精靈、陷阱
活力(vitality):慢慢變大,每回合+1
和諧(Harmony):打出越多不同種族越強
另外,陷阱也是松鼠黨獨有的特色,
打出後會蓋在場上,
可以自己觸發(效果較弱)或滿足條件自己觸發(效果較強)
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史凱利傑群島(Skellige):
剽悍的狂戰士們,看到什麼打甚麼
你很大?打爆你就不大了,以暴制暴最佳選擇
狂暴(Berserk):力量小於等於這個數字時會觸發,
史凱利傑不怕受傷,只怕你不打
嗜血(Bloodthirst):敵方有多少個單位受傷時會觸發這個能力,
越打越痛
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辛迪加(Syndicate):
不是新手玩的。
各種跟錢有關的東西
打牌拿錢,花錢觸發能力(通常沒有冷卻)
或是扣血觸發能力(insanity)
有錢就是任性
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四、戰鬥
每局遊戲開始會抽滿 10 張手牌,可以重抽 2 張(先手重抽 3 張)
第二輪與第三輪各會補 3 張,且可重抽 2 張
相當於你正常打三輪的話,最少可以挑 2 + 5 + 5 = 12 張牌,等於半個牌組
理論上拿到關鍵牌的機率很大
有幾個點可以注意
1.牌差(重要)
起手有 10 張牌可以戰鬥,理論上戰力會有來有往,
通常差距會在一張牌(6~8)以內,如果戰力差距 12 ~ 14 以上,
且我沒有辦法用單牌逆轉,我就會考慮 Pass
常見的Pass時間:第一輪手牌剩四張,戰力贏 8~10 以上可Pass〉
獲勝〉下回合補到七張〉第二輪先手直接Pass〉對手出單牌獲勝〉
第三輪補到十張,且對手會先出牌
當然,如果牌夠好,也可以考慮在第二輪直接搶二,不打第三輪
最多最多可以接受輸一張牌,因為牌比對方少兩張時,
等於你會少做兩回合的動作,非常吃虧
如果你的卡有持續效益,例如每回合都打對面一點或自己會變大之類的,
你會希望戰鬥的時間越長越好,所以通常第一輪牌最齊時會打最久,其次就是第三輪
2.分散風險
分散風險的意思是避免將戰力全壓在同張卡上,
例如:怪物牌組很容易吃一吃超大隻,結果被一張燒灼(摧毀戰力最高的牌)解掉
避免一開始就長到 9 點以上(傑洛特可解掉),
要長大的話不要兩張都是最高(燒灼可解掉)
3.看清楚卡片的說明
寫給我自己看的,我好幾次把有 Order 的牌當成 Deploy 留到最後一張打,
結果下個回合沒有牌可出,強制 Pass 沒辦法發動效果,就這樣輸掉
注意:如果要Pass,當回合就不能做任何事情,
不管是發動Order、領袖能力,只要按了就得再出一張牌。
4.有持續效益的時候要小心計算
例如:假設場上沒有其他有持續效益的生物,
我有 2 隻回合結束後會 +1 的生物,戰力贏對方 6 點,然後我 Pass,
如果對方打算出一張後就Pass,要出幾點才能贏我呢?
8點嗎? 不對。
正確來說是11點。
流程如下:
我的回合 對方回合
我 Pass 回合結束(6 + 2) 對方出一張牌
我已 Pass (8 + 2) 對方Pass 結算
所以說對方要出11點以上的單牌才能贏我,如果出 10 會剛好平手。
當對方出 9 以下發現不夠的時候,不管是再出一張或是Pass都會虧牌,
基本上勝負就底定了。
五、怎麼拿到更多的牌?
各牌組打一打自然而然就會解開很多成就,
拿到的礦可以去商店買牌桶(每桶 100 礦),
牌桶會有四普卡+一稀有,有閃卡可以先選閃卡(有動畫跟音效)
閃卡拆掉之後會有星塵,可以把喜歡的牌變成閃卡
多餘的卡可以拆掉,變成布能夠合想要的牌
牌組裡基本牌可以放 2 張(棕邊),稀有卡 1 張(金邊)
解開成就會拿到鑰匙,鑰匙可以去左下角的Reward Book拿獎勵,
可以先從喜歡的陣營開始開,全部解完可以拿到角色的Skin之類的
https://i.imgur.com/mbMVnGt.jpg
圖示是尼弗伽德的皇帝「在敵人墳上起舞的白焰」恩希爾.法.恩瑞斯
開到那裡的話會有桶子可領(不是五桶,感謝板友指正)
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這篇的內容相當基礎,
希望能讓新手更了解這個世界
有什麼疑問的話都可以問,
相信會有很多熱心板友解答
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啊,我把鑰匙數量看成桶數XD 寶箱只有一桶 抱歉
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希望對大家有幫助~~
※ 編輯: lastballad (112.105.152.34 臺灣), 04/15/2020 16:45:37
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