討論串[GW2 ] 打怪的bonus經驗值...
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者DJHINN (dj)時間13年前 (2012/09/06 10:56), 編輯資訊
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雖然說是這樣解釋,. 但是我昨天吃了朋友做的食物,. 有加 10% 經驗值與 打寶率 的. 在同個地點刷怪、刷物品,. 每一隻都有 bonus (例 45+118)。. 因為我是在一個區域刷,. 所以不可能有重生很久的怪吧,所以我看到這個描述蠻疑惑的,. 倒是有食物 buff 時的 bonus 比較
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者weihao (浩浩)時間13年前 (2012/09/06 10:48), 編輯資訊
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引述《tw3002 (杉信鳥人)》之銘言:. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.42.227.140. 不知道怪物太久沒打是不是會變強....???. 昨天在Mount Maelstrom這地圖,這個山洞的敵人幾乎都是金框的. 後來有引出一隻沒有金框的
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推噓11(11推 0噓 8→)留言19則,0人參與, 最新作者Alleyn (御夢)時間13年前 (2012/09/06 01:13), 編輯資訊
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bonus XP:當你擊殺一隻重生後活了很長一段時間的怪物之後,除了原本的經驗值外,. 還有額外的獎勵經驗值。. 設計的目的是要鼓勵玩家多去探索未知、較少玩家去的區域,而不是龜在. 一個地方等怪一重生就立刻蜂擁而上打怪練等(當然要這樣也是可以的). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 最新作者tw3002 (杉信鳥人)時間13年前 (2012/09/06 00:58), 編輯資訊
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如題. 打怪時除了固有的經驗值外. 有時候會跳bonus經驗值. 這個加成出現的條件是什麼??. 找很久都找不到有關於這個的資訊. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 1.161.16.198.
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