PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
GuildWars
]
討論串
[無用] 一主二副裝備法
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [無用] 一主二副裝備法
推噓
1
(1推
0噓 0→
)
留言
1則,0人
參與
,
最新
作者
Exmax1999
(兩千)
時間
13年前
發表
(2012/09/03 21:05)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
針對雙持部份回一下. 的確是雙持時兩把武器傷害加起來後要/2. 不過屬性方面還是會直接加上去. 例如一把武器52power. 兩把武器就104power 這個部分就直接加在attack上面. 另外就是人物Attack那邊的數值是單純看大傷. 雙持比雙手的優勢在於可以插兩個銘文(因為有兩把武器. 另外
#1
[無用] 一主二副裝備法
推噓
8
(8推
0噓 1→
)
留言
9則,0人
參與
,
最新
作者
Achillean
(山豬元年革命志士)
時間
13年前
發表
(2012/09/03 16:27)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
http://ppt.cc/zLn8.
剛剛在測試號角的功能. 無意發現可以這樣搭佩. 這樣第一二組武器都會用同一把主手. 不會切換過去變成空手. 我想要請問一下. 戰士號角的攻擊力有意義嗎?. 還是只要挑加屬性多的就好. 補充一下研究結果. 我測試兩把斧頭 單獨裝備時候,不管左右手 攻擊力都一樣.
(還有114個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁