[分享] 任務系統

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (未來。正來。)時間12年前 (2012/10/02 13:57), 編輯推噓6(606)
留言12則, 7人參與, 最新討論串1/1
玩的是歐服,昨天在路過別人家的新手村遇到以色列人攔住我問: "這個遊戲和 wow 有什麼不同" -> 原音重現不是要來戰的 於是試著用英文解釋在新手村遇到的愛心任務、動態事件。 另外,昨晚也終於搞懂任務條上橘色的任務到底是什麼, 查過版上的文章之後沒有找到比較新版的說明, 以下試著從新手的角度描述任務/事件列表上看得到的各種任務, 給同樣剛入門的新手參考。 官方wiki上,任務/事件列表 (event assistant) 的說明如下: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Graphical_user_interface#Event_assistant My story 綠色字體指的是 "My Story" ,如果還沒解完的話,通常會一直出現在列表的最上 面,旁邊標記的 (數字) 指的是建議角色等級,在地圖上也同樣是以綠色的符號標 記方向,進行 My Story 的時候,會進入和平常的地圖不同的鏡象,在同個地區的 其他玩家看不到自己的綠色標記,但在組隊的情況下,可以和隊友一起進去參與他 的 My Story 。 至於 My Story 和其他 MMOPRG 的主線任務有什麼不同?比喻來說,一般的主線任 務像是讀一本已經寫好的小說,玩家的工作只是照著遊戲設定好的順序和地區走, 即使不喜歡遊戲的設定也只能照他說的交任務;而 My Story 的形式比較接近日系 多重結局的 RPG,在創立角色時的三個三選一的題目已經選擇了不同的開頭,過程 中還有其他二選一或三選一的機會,這些選擇也會改變接下來的故事。雖然故事的 文本還是遊戲的設定,但每個角色選擇的不同會造成玩家看到的故事不同。 Renown heart 官方 wiki : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Hearts 愛心任務,在世界地圖上面的註記是 task ,剛剛查了 wiki 和版上的文章才發現 原來這種任務還包含了 "聲望" 的意涵。 在進入一個愛心任務的地區時,事件列表上會出現如何進行這個愛心任務的內容, 但詳細關於這個地區的狀況和實際需要幫忙的原因,要和愛心 npc 對話才會知道, 而愛心 npc 通常只有在愛心任務還沒有被完成的時候才會說明,完成之後這個 npc 通常只有Karma商店的功能了 (註) 。 (註:有的愛心任務需要傳送到特定的區域或是變身才能完成,這些愛心 npc 在 任務完成之後還會保留原本的傳送或變身功能。) 要與其他 MMORPG 的系統連結的話,愛心任務比較接近 "聲望系統" ,只是這個聲望 系統只有短短的一條 (就能從中立升到崇拜/誤) ,另外,增加聲望的方式有打怪、 交特定的聲望物、復活友方 npc 、在不同種族有些特有的方式 (修理機器等) ,而 聲望滿之後的獎勵,則是可以從商人買到這個地區限定的裝備、配方等。 (和聲望崇 拜有沒有很像...) 包涵聲望的意涵在內的話,就不難理解為什麼這種任務只能進行一次:除非做了幫助 與這個聲望敵對的 npc 的事,不然聲望是不會下降的,但,目前系統的設計也沒有 "幫助敵對聲望" 的事可以做。 Dynamic events 官方 wiki : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dynamic_event 動態事件,這是 GW2 的主打賣點之一,觸發的方式是靠近事件發生的地區就會自 動出現在事件列表上,標記橘色的字體,小地圖上則是可以看到事件的範圍和圖示, http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dynamic_event#Event_indicators wiki上有各 種圖示代表的意思。 另外,有的任務會直接標記 [Group Events] ,對低等級角色來說通常至少兩人以上 輪流堆屍(誤)才能完成。 與其他 MMORPG 相對應,可以說是 "可以重覆進行" 的任務,而且也不限於特定節日 才會定時發生,並且,事件的結果通常會影響地區的狀況 (村莊有沒有被占領、傳點 能不能用) ,並不是 npc 嚷嚷說:"敵人好危險啊" ,結果敵人只有在城牆外面走來 走去... Meta event 官方 wiki : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Meta_event 同樣也是橘色的字體,和上面的動態事件不同的是, meta event 是一個地區一連串 的動態事件,進到有 meta event 的區域時,在任務列表上出現的是一個橘色外框的 方塊,裡面的描述表示的是目前這個地區的狀態,橘框下面列出的動態任務則是這個 meta event 相關目前進行中的任務,會隨著動態事件進行到哪個階段而改變,這個 方塊不會有消失的時候 (和其他任務解完出現獎牌之後就消失不同) 。即使一連串的 動態事件都完成了,橘框裡的說明會回到事件開始前的地區狀態。 (這個一直存在的框框困擾我很久...) 關於任務系統,版上另外一篇長文有比較詳細的說明: ┌─────────────────────────────────────┐ │ 文章代碼(AID): #1FORKwWd (GuildWars) [ptt.cc] [GW2 ] 任務系統探索│MASSI │ │ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GuildWars/M.1331803450.A.827.html │ │ 這一篇文章值 30 Ptt幣 │ └─────────────────────────────────────┘ 希望能給新手一點參考,還請各位前輩手下留情。 -- 非常想說什麼。 但是說出來的,通常都不是什麼。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.67.237

10/02 13:59, , 1F
收 FAQ 區囉 感謝您的熱心
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10/02 14:00, , 2F
正想說可以收精華 板主手腳超快 ..
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以色列人會說中文 (,,゚Д゚)
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以色列人說的是英文..所以昨天我講的是英文 (汗
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10/02 14:03, , 5F
噢,他昨天用英文問我,內容是他朋友不想要他回去玩 wow
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10/02 14:03, , 6F
問我這個遊戲和 wow 有什麼不一樣,events 在哪裡怎麼玩
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10/02 14:05, , 7F
我熱愛收精華區把文章整理得整整齊齊...<( ̄︶ ̄)>
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10/02 15:25, , 8F
以色列人玩網路遊戲...我沒辦法想像...
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10/02 15:28, , 9F
阿拉伯人也會玩喔~~
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10/02 17:51, , 10F
阿拉伯人是請人幫他玩 lol
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10/02 18:39, , 11F
以色列人 圖像學可是很有名的xd 現在好多遊戲畫面技術
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10/02 18:39, , 12F
是他們弄出來的xd
10/02 18:39, 12F
文章代碼(AID): #1GQe9cP2 (GuildWars)
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