[分享] Legendary Armory
看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者hsin2320 (Hsin)時間3年前 (2021/08/11 01:37)推噓12(12推 0噓 51→)留言63則, 11人參與討論串1/1
在我前一篇回鍋的廢文裡面也有提到
前一陣子新增了Legendary Armory這個東西
畢竟我也沒玩簡中版本不確定官方翻譯
所以標題還是直接用原文
以下內文暫稱傳奇寶庫
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Legendary_Armory
在這個東西釋出之前
紅裝、傳奇這些不會魂綁的高級貨
當多個角色要共用一套的時候
換角前就要拿下來丟倉庫或是共用格
換下一個角色再拿出來
非常不方便
不過這東西一出之後世界直接不一樣
在Hero Panel選裝備的時候
已經做好的傳奇會直接顯示在左上角
任何角色都可以直接用不需要丟來丟去
以我的例子來說
我唯一的傳奇FotM背
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Ad_Infinitum
之前只給其中一個角色帶在身上
其他角色再另外用LWS3代幣買紅背
傳奇寶庫上線之後
每隻角色的每個Equipment Template都可以直接用傳奇背
調整完數值(customize)之後切換template也不用重選
代表直接從背飾畢業
舊的紅背都可以直接拆一拆
以後除非為了skin不然不用再買任何背
這種直接畢業的爽感實在是太讚
讓我這個窮人興起想做其他件傳奇的慾望
---
接著該考慮的是要做甚麼傳奇
傳奇的成本大多都上千金又一堆collection之類的
最直接每隻角色都可以用的是其他件飾品
不過目前紅飾品算是非常好取得
Dragonfall去晃個幾次代幣就很充足
unique的問題再用LWS3的飾品來補就可以
我是放了一隻賊在BFF採莓果
Sigil跟Rune之前在map頻到看的資訊大多是批評CP太低
所以這項也沒考慮
剩下武器跟防具
基於每個Build要用的武器不同有選擇障礙
而解一套防具可以直接讓三個職業的多隻角色爽用
最終還是往防具去規劃了
---
在我quit之前就有發表第一套傳奇甲
扣掉金幣問題對我或是其他害羞內向的邊緣仔來說
要打Raid真的是一個大問題
所以之前都沒有考慮
不過這次回鍋時已經新增了PvP跟WvW傳奇
突然就又有搞頭了
基於之前有在玩的幾年也沒進過戰場幾次
印象只有有指揮官在帶頭衝撞的時候可以爽賺
(順道一提我自己因為覺得好看所以有買catmander tag)
熱門地圖怕要排隊
冷門地圖又怕沒人帶等等各種壞刻板印象
爬了一下wiki頁面之後決定開始想辦法生PvP傳奇甲
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Legendary_armor
由wiki頁面可以看到
扣除錢的問題(又來)剩下瓶頸的只要去排Rank就可以搞定
正好quit前有在rank裡面當過幾次雷包
對我來說這套是最適合入手的一套
對於害羞內向怕雷人從來沒排過PvP的板友
我真心推薦可以試試PvP
說不定你試了之後發現打得不錯開始上癮
就算打得不好GW2也有一套演算法盡量把跟你一樣爛的對手排給你
https://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_Matchmaking_Algorithm
不只是PvP裡面
到處都有不友善的玩家
其實無視他們就可以了
只要查wiki跟看影片做好基本的準備了解地圖機制
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Structured_PvP
找一套PvP Build並去了解它的特性
https://metabattle.com/wiki/Conquest
盡量做到最好就好了
---
在開始介紹傳奇甲入手之前
也大概講一下sPvP好了
玩家的PvP等級(PvP Rank)是跟PvE分開的
進入PvP大廳HotM之後底下紫色的那條等級就是了
要打Rank的話要先練習到20等
對我來說這段期間已經太久以前了
當時應該是用Game Browser隨便找房間進去解每日
比較後期開始排Unrank試玩升上來的
sPvP有不少張地圖
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Structured_PvP
頁面最下面Conquest後面Battle of Kyhlo、Djinn's Dominion這些都是
在開始排Rank之前最好先去了解每張圖中的機制
稍微講最基本的部分
Unrank跟Rank這種正式的比賽會將配對好的10個玩家分在紅藍兩隊
隊伍獲勝條件是先得到500分
每張圖中都會有三個Capture Points
以跟本陣的距離區分為Home, Mid, Far
每個點被佔領之後會每2秒1分
佔領這個動作簡稱cap
把別人佔領的點佔成未佔領狀態叫decap
每殺死一名對方玩家會加5分
次要機制(Secondary Mechanics)的部分以Skyhammer舉例
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Skyhammer
戰鬥進行到一半會出現Capture the Skyhammer的event
這時只要透過Mid點(這張圖中叫做B點)旁邊的Asura Gate傳到一個小場地
佔領裡面的Capture Point之後就會發動Skyhammer Cannon
在ACB三點上開炮把敵人佔領的點打成未被佔領的狀態
上面如果有敵人也會被炸到
所以如果是敵隊發動了cannon就不要傻傻站在點上被炸
炮開完之後再走回去佔
因為我個人是玩得很爛
所以選擇Build跟大局策略等等就不多說了
以免教壞新手
Rank依技術評價來分為傳奇 白金 金 銀 銅幾個等級
我的水準大約就是在1200分銀3金1之間抖動
依我的淺見
金2以上都很清楚自己在幹嘛
分數再往上是技術跟籤運之類的問題
而金1大概不上不下
銀牌以下就是一片混亂了
---
這時就要來介紹一下目前生態
非常難過的
GW2的Rank裡面有BOT
有玩家用腳本之類的東西在掛機
當然對高手來說因為技術等級的問題
他們可能從來沒跟BOT排過
所以在map頻道抱怨剛剛隊伍裡面有BOT的話
還是會有人跳出來說他從來沒遇過
大約在銀牌場以下可以看到
我個人的觀點
新手會有一種不確定自己要幹嘛的表現
而BOT則是非常堅定地走某些特殊路線
例如有些BOT的路線就是HOME->MID->FAR->MID這樣循環
中途遇到敵人就纏上去打一波
打完繼續走他的路
有些可以觀察到的部分
BOT在點的旁邊打架而且打贏之後即使其他地方不用支援也不會上點去cap
有些爛BOT甚至會卡著牆壁一直走
真的是沒親眼看過都會覺得人家在唬爛
而我這個低Rank玩家應該算是看過不少
甚至還有排過除了我之外我判定其他9個都是BOT的這種狀況
他們就沿著某些路線跑
在點旁邊打架然後兩隊都沒人要cap繼續跑之類的
這時對於新手玩家就是個機會了
可以掌控大局
小心走不要遇到敵人去把那些沒人cap的點拿一拿
遇到烙單的還可以練一下打BOT
不過如果不清楚自己的build特性
其實也是有機會被BOT打爆的
總之多練練就是了
---
不小心講了那麼多
回到我們親愛的傳奇裝
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Legendary_armor
頁面中PvP armor set的部分
大概跟大家介紹一下需要的材料
Gift of Competitive Prosperity中
Mist Core Fragment要解Reward Track拿Glorious Armor Box
https://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_Reward_Track
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Glorious_Reward_Track
在大量打PvP前記得要選好Reward Track
並且建議選擇自動repeat才不會不小心解到別條
每個箱子最多可以拿兩個(一個必給一個選擇)
所以至少要解3次
這項絕對不會是瓶頸
Mystic Clovers老玩家應該不陌生,新手參考wiki拿吧
剩下兩個Gift是主要的金幣瓶頸
再往下一層級的那8個gift要跟馬桶商人買Recipe
Crafting 需要400等
材料則是T6x100 T5x250 T4x50 T3x50很傷QQ
剩下幾樣東西沒有直接綁PvP又比較麻煩的大概只有這個
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Cube_of_Stabilized_Dark_Energy
要拆紅裝之後再合成
Crafting要500等
再來就要講到一定要打Rank的部分了
wiki頁面中可以看到有些東西需要以下兩樣代幣來買
https://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_League_Ticket
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Ascended_Shard_of_Glory
而取得這兩樣的唯一途徑就是打PvP賽季(PvP League)
https://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_League
經由取得pips點數來解開箱子
參考wiki頁面中Rewards的部分
總共需要300 League Ticket來買兩樣沖馬桶用的東西(20+30)x6
這項每季最多可以拿100個
還有3600 Ascended Shard用來買沖馬桶的星星跟基底紅裝
買基底紅裝另外還要Grandmaster Mark可以透過Crafting或是透過打Rank拿一點
wiki頁面上有幫忙做簡單的計算
1.如果3季間拼命打解完所有不可循環League Reward箱子並且把紫箱循環解掉24次
總共6330 pips就可以在3季間從0開始取得所有必要的東西
2.如果不去解循環的箱子但把不可循環的都打掉的話則是9季間取得6030pips
3.如果很不想打rank解到橘箱子就停手的話則是16季之間取得5440pips
越高等的箱子要解開需要越多的pips
wiki上在這邊幫大家算了3個參考用的情境
同樣在wiki頁面Reward這邊有介紹取得pips的計算方式
勝場+10 敗場+3 取得任一top state+1
敗場但是輸20%以內(400分以上)可以再+2 在白金以上的高Rank也有額外加成
我最初的估算方式是以50%勝率(不上不下假裝有50%)
敗場都是隊友在雷所以有top state的狀況
10*0.5+(3+1)*0.5 = 7
每打一場的期望值當作7
防具總共6件目標一季出一件的話
平均需要50 Tickets跟600 Ascended Shards
(依照防具Ascended Shard的量會有浮動實際上是4件550 1件600 1件800)
瓶頸在Shards的部分
解完一輪非循環箱總共可以拿到400
所以還需要再開兩箱紫色來湊足600
需要的pips總共670+180*2 = 1030
平分在賽季間的其中50天的話一天拿20.6就足夠
若以上面的7來算每天只要打個3場
順的話一場不用2分鐘可以排到
10分鐘內可以打完
不過有時候會排到5分鐘 打到12 13分鐘
以這個模式去玩應該不算太累
每兩個月可以變出一件
6季一年出頭就可以拿到整套
---
實際上我最近的勝率是不到50%
這季之前最慘的狀況掉到43左右
不過因為勝場也有top跟near victory的關係pips/match還是有6.8左右
跟最早的估算沒有太大的誤差
因為之前就有隨便亂打一點Rank
目前的進度已經做出第一件550 shards的防具了
大家可以參考看看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.233.141 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuildWars/M.1628617065.A.93F.html
※ 編輯: hsin2320 (1.163.233.141 臺灣), 08/11/2021 01:55:28
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40大被說是bot最好還是出聲否認一下
不然應該會被檢舉
如果是愛玩但不常玩的話可以再多看點影片
不過有時候高等場的策略在低等場不一定適用
依我目前看的影片高等場在會戰後大多會追擊
不然放敵人活了之後會更麻煩
在低等場有時候會出現無意義的點外會戰
追擊的效益可能不如正確上點
至少地圖縮放調好確保可以掌握全局
當然練喜歡的build最好不過如果有一定要贏之類的需求可以考慮另外測試別的build
大家都會有撞牆期
不用因為玩不好就不敢排
多試試就對了
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※ 編輯: hsin2320 (1.161.218.103 臺灣), 08/13/2021 23:33:49
佔領每秒1分修正為每2秒1分
之前還真沒仔細看XD
※ 編輯: hsin2320 (1.161.218.103 臺灣), 08/14/2021 00:03:32
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