[職業] DragonHunter PvE 直傷Build
剛好看到上篇Reaper提到DH Build就寫一下
目前DH在精英特化後,直傷輸出異常的暴力,而且還自帶解徵狀&Block優勢
PvE主要特性選擇為
Zeal或Honor取一,Virtues & DragonHunter務必帶上
(主要看是否拿GreatSword,不是的話可以考慮Honor)
武器以GreatSword、Hammer、Staff、Mace/Focus/Torch為考量
LongBow建議務必裝上
以下提供各線考慮使用的特性
Zeal
I:
Fiery of Wrath:非常直觀,打燃燒目標直傷多7%
II:
Zealous Blade:使用GS請務必使用,對於GS輸出跟持續力有明顯幫助
Kindled Zeal:沒使用GS的話可以考慮
Binding Jeopardy:因為沒有點Radiance,F1沒有盲目,相對來說觸發比較受限制
III:
Symbolic Avenger:攻擊位在Symbol上的敵人多10%直傷,與GS/LB/Staff有不錯的相性
Expeditious Spirit:需要靈魂武器的場合就裝上(通常是靈魂盾),能用更多次主動
Honor
I:
Invigorated Bulwark:拿Mace時使用
Protective Reviver:Honor線I的普遍選擇,有比較好的情況拉起隊友
Protector's Impact:遇到一些需落下地方的選擇
(如:SW的地下小精靈,萬聖節的Ascent to Madness等地)
II:
Honorable Staff:拿Staff使用,當然Staff不見得必須配合這個
Empowering Might:大眾選擇之一,爆擊時自己及範圍內隊友得到Might
III:
Pure of Voice:戰吼CD減少&解徵狀,對於重徵狀的地圖及閃避較差的玩家可以使用
Writ of Persistence:拿Hammer或Mace時的選擇之一,Symbol的效果會變強很多
Virtues
I:
Unscathed Contender:有Ageis時多20%直傷,十分直觀的選擇
Master of Consecrations:需要反射牆的場合配合使用,能拉長持續時間&減CD
II:
Supreme Justice:F1被動改為3下觸發,配合Permeating Wrath幾乎到處都燒,強化輸出
Absolute Resolution:F2主動解除自身及周圍隊友3個徵狀,需要常解除就使用
Glacial Heart:Hammer專用特性,主要是減少CD讓大槌容易控場
III:
Permeating Wrath:F1被動觸發時,除攻擊對象外,目標周圍敵人也會被燒,也強化輸出
Indomitable Courage:F3主動可破Stun並立刻得到3層堅定,重CC的地區使用
DragonHunter
I:
Piercing Light:
需要使用陷阱的場合就使用,陷阱配合此特性可以更快打穿怪的BreakBar
Dulled Senses:一般配合Heavy Light使用,不然守護很少擊退怪的
Soaring Devastation:F2主動的降落地點周圍造成傷害,並且綁住傷害對象
(在需要Skip的場合有用,比較不容易被怪追)
II:
Zealot's Aggression:打緩速對象增傷,主要配合LB的1,等於持續增傷
III:
Heavy Light:LB攻擊擊退目標,通常是Auric Basin的南門比較會用到(CD10秒)
Big Game Hunter:攻擊F1主動連結對象增傷,普遍的選擇
防具符文方面,試過Scholar跟DragonHunter兩種,算是各有優缺
Scholar綁定HP要90%以上才增傷,但給的力量高
DragonHunter則是用陷阱就給5層Might,但給的爆傷高,力量低
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.83.102
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuildWars/M.1446991890.A.025.html
※ 編輯: kp1996 (219.84.83.102), 11/08/2015 22:14:08
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PvE而言,Purification、Procession of Blade、Test of Faith算是很泛用
而Dragon's Maw看情況可以裝上
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Radiant Fire嗎,這個特性要裝火把才能得到最高效益,不然單純自身周圍放火有太多選擇
但目前LB的True Shot直傷輸出太變態了,CD還很短,只要4秒
之後再補一篇關於通用技能說明好了,順便整理一下自己的推文
※ 編輯: kp1996 (219.84.83.102), 11/12/2015 00:04:47
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