[分享] 個人故事調整及 S2 story pack 特價

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (未來。正來。)時間9年前 (2015/04/15 15:49), 9年前編輯推噓5(5018)
留言23則, 9人參與, 最新討論串1/1
個人故事調整的公告是 3/31 貼在官網討論區的: http://goo.gl/IrbDI4 提醒一下沒有在看官網討論區的人最近有在解故事的話,注意一下進度, 不要悲劇了。 目前 Story 進行到 Lv.60 的角色, 如果還沒完成 "A light in the Darkness" 這一段, 請停下來,更新前不要再進行了,這一段最後的選擇會和更改後的故事有關。 目前 Story 進行到 Lv.70 "Forging the Pact" 這一段的角色, 請停下來,更新前不要進行了, 更新之後回覆的劇情會根據之前在上述的段落的選擇發展下去。 目前 Story 進行到 Lv.70 "The Battle of Fort Trinity" 的角色, 恭喜你,你的故事更新之後無法進行目前在 Lv.60 處少掉的段落了, 但你還是可以在更新之後得到原本順序的故事 (目前的七八章部份順序調整) 。 目前 Story 進行到 Lv.70 "Against the Corruption" 之後 到 "The Source of Orr" 之前的角色, 在故事更新之前,必須進行到 "The Source of Orr" 結束, 並且開始現在 lv.80 的段落。 如果沒有的話,更新之後,故事進度會被直接送到 "Victory and Death" (Arah) , 全部的第八章都會直接被跳過。 S2 Story 組合包 (4/14更新) http://wiki.guildwars2.com/wiki/Game_updates 今天凌晨更新後,在商城裡多了一個 "Living World Season 2 Complete Pack" , 價錢的計算方式是目前未 unlock 的章節數的價格 x 80% 。 例如,只拿過 epi 8 的帳號, 1-7 章的價格總合是 (200x7) x 0.8 = 1120 gems (以上是根據 wiki 的說明計算的範例,我的帳號目前看不到這樣商品, 如果有誤請再告訴我。) 以上。 兩則消息都和 Story Journal 的內容有關,寫在一起。 == 希望不要有人跟我一樣悲劇, 是在 4/5 的假期很開心地從 Lv.60 的開頭開始,來解好久沒解的故事, 解到一半感覺怎麼好像怪怪的,少了一大段, 現在卡在沒有語音的 Lv.70 後半。 查詢的時候才發現官網在 3/31 已經公告暫時先不要進行了 Orz -- 非常想說什麼。 但是說出來的,通常都不是什麼。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.35.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuildWars/M.1429084144.A.F62.html

04/15 18:42, , 1F
最近都沒有新的故事,只好繼續放置play QQ
04/15 18:42, 1F

04/16 00:54, , 2F
可以問一下這邊的更新是指什麼更新嗎?
04/16 00:54, 2F

04/16 01:14, , 3F
有點不太懂 可以少解一些故事不是很好嗎@@?
04/16 01:14, 3F
在官網上的公告有提到 (background 那一段) : 2014 年九月的更新當中,調整變成現在這樣 10 級一個階段時, 在 Lv.70 的地方,刪掉了一段本來有的 "the greatest fear" 的選項和相關的段落。 另外, Lv.70 和 Lv.80 的部份,現在的順序是和 2014 年九月之前的順序是不同的。 這次的更新是要把 the greatest fear 的內容放回去, 另外把之前更動過的 lv.70 和 lv.80 的順序改回九月之前的樣子。 也就是,個人故事要從現在這個更新過的順序改回剛開始發行 gw2 時的樣子, 不過會在一些細部做一些調整 (像是對話的配音、視角等) 。 可以少解一點故事會不會比較好...看是用什麼觀點來看。 如果只是想拿個人故事的經驗值的話,內容不是很在意的話, 現在的故事是比較好解的,要跑的地方少了很多,後半直接在 orr 就能搞定。 但如果以劇情的內容來說,現在的版本是不太自然的 (和原本的比較起來) : 好像大家很容易就接受了 Pact 的成立,然後隨隨便便 orr 就被淨化了, undead 也只是一群無腦屍體海; 和本來版本當中那種 "啊,這群 undead 竟然這麼工於心計,真的能打倒嗎" 落差很大。 以劇情的角度來說,原來的版本 (也就是即將要改回來的版本) 是比較完整的, 交待了稍微多一點關於 undead 的設定,也比較有 Anet 風格的。 如果都不想解的話,或者已經有其他角色解過很多次了, 故事放在那裡其實不管哪個版本都不影響,其他的內容都還是可以進行。 ※ 編輯: twinkle (1.163.35.213), 04/16/2015 01:36:29

04/16 01:38, , 4F
恩 我是想到某成就好像是需要三隻角色解完故事 所以直覺改短
04/16 01:38, 4F

04/16 01:38, , 5F
會比較好 可能觀點不同 別在意 XDD
04/16 01:38, 5F
噢,不會特別在意 :) gw2 本來就是想怎麼樣進行都可以的,經過這段時間已經被這種精神同化了 XD 因為的確可以想像不是每個人都會在意故事的細節, 只會比較想拿到經驗值或成就,所以反而會覺得現在這樣比較好。 如果是這樣反而要最近快去解。 但如果是劇情控 (像我) 在意的是故事的內容和想看過所有的選項的話, 那就會覺得現行的版本少了一段 (而且更新之後還補不回來) 有點可惜。 ※ 編輯: twinkle (1.163.35.213), 04/16/2015 01:44:02

04/16 02:01, , 6F
成就的部份我查了一下我的,即將加回來的這段會有一個
04/16 02:01, 6F

04/16 02:02, , 7F
成就:The cost of victory,至於要三個角色解完才有的
04/16 02:02, 7F

04/16 02:02, , 8F
可能是加入三個不同陣營的成就?不過這不在被改短的範圍
04/16 02:02, 8F

04/16 02:03, , 9F
另外還有五個種族在 30 級之前的故事也都有各自的成就
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04/16 02:04, , 10F
要全拿的話,五個種族的角色都要解過 lv.30 前的故事
04/16 02:04, 10F

04/16 04:18, , 11F
所以等更新之後 個人故事會變回比較完整?
04/16 04:18, 11F

04/16 04:18, , 12F
除了第一個角色之外 其他個人故事都沒解 或許該來跑一跑
04/16 04:18, 12F
照公告的說法是會改回原來的順序和內容。 確切更新的時間沒有提到,只說到大概是八個星期後 (3/31往後算) 。 最後確定的版本應該還會公告在 blog 上。 不過,現在 (Sep 2014 更新後) 的個人故事獎勵已經比最原始的好了。 像是 lv.20 結束時送的是角色可穿的文化裝 T1 胸甲, 加入各陣營時 (lv.30 結束時) 送一把陣營武器 (自選) , 和一些可以自選屬性的帳綁裝。 ※ 編輯: twinkle (36.224.110.141), 04/16/2015 09:56:10

04/16 10:05, , 13F
我是有點後悔有些角色太早把故事解掉 現在沒有任務裝QQ
04/16 10:05, 13F

04/16 10:06, , 14F
想賺免費的skin (倒
04/16 10:06, 14F

04/16 10:54, , 15F
好複雜 @@
04/16 10:54, 15F

04/16 11:34, , 16F
創新角解任務拿SKIN後刪掉
04/16 11:34, 16F

04/16 11:50, , 17F
開衣櫃系統之後為了集滿職業的出生裝 (ex. 元素師的頭飾
04/16 11:50, 17F

04/16 11:51, , 18F
我的確開了角色又刪,直到都集滿為止 (遮臉
04/16 11:51, 18F

04/16 11:58, , 19F
中甲在 60-70 左右有送 CM 的副本裝 (輕甲和重甲不確定
04/16 11:58, 19F

04/16 12:05, , 20F
我也是XD 尤其是元素 幻術倒還沒拿奇
04/16 12:05, 20F

04/16 21:44, , 21F
意思是最近有在跑故事的話到60就要停下來嗎?
04/16 21:44, 21F

04/16 21:52, , 22F
如果想要原始版本的故事 (比現在的長) 就要停下來。
04/16 21:52, 22F

04/24 19:15, , 23F
那個故事包打8折.折扣到什麼時候
04/24 19:15, 23F
文章代碼(AID): #1LBXVmzY (GuildWars)
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