[分享] 新手說明:專業技能
看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者twinkle (未來。正來。)時間9年前 (2015/03/18 18:34)推噓11(11推 0噓 3→)留言14則, 11人參與討論串1/1
這篇和前面的系列文一樣,提供的是關於專業製作 (crafting) 基礎的運作
方式。打開專業製作的頁面想自己嘗試不同的組合,卻搞不清楚該怎麼做出
成品來,下面的步驟會帶你一步一步搞懂專業製作;如果已經稍微有點概念,
尋求的是效率升級的說明的話,可以直接略過這一篇文章了。
* 一個角色可以學幾種專業?
目前的專業製作總共有八種。每個角色可以從中選兩種來學習,無論如何很
想要一個角色同時有三種專業的話,商城道具 Additional Crafting License
(800 gem) 可以讓一個角色同時間可以學習三種專業。
* 我要去哪裡學專業?
專業技能老師在主城的每一個製作站 (crafting station) 的附近,和想學的
專業的 npc 對話,確定學習之後,就可以開始升級那個專業了。
* 如果我已經學了兩個專業,但想先換成別的,之後還可以換回來嗎?
可以的噢。已經學了兩個專業,但想換掉其中一個的話,先去找想學的專業的npc,
和他對話選擇 "Please teach me to be a ____." ,接著選擇要覆蓋掉的專業,
就可以轉換成新的專業了。
要轉回原本的專業,只要再次和原來的專業老師對話,付出轉換的費用 (原有的專
業每一級 10c ,以滿級 500 來說是 50s) ,就能完整地轉換回原有的專業,等級
和原來學會的配方都會完整地保留。
* 我拿到了不屬於我的專業的配方,我可以使用它嗎?
可以噢。即使是沒有學習的專業,配方也都可以使用。
拿到配方的時候,配方上會寫明製作需要的專業和等級,如果有練該專業而且等級
足夠製作,該專業的名稱會標為綠色,如果有練該專業但等級不足夠製作,該專業
的名稱會是紅色,如果沒有練該專業的話,專業的名稱會顯示為白色。
也因為沒有學專業的人也能使用配方,當有些配方是比較昂貴或難取得的時候,使
用前記得確認使用的角色是不是學了相對應的專業。
* 看起來沒有採集的專業耶,材料要從哪裡來呢?
在 Tyria ,每一個冒險者都可以採集,採集的工具在十級之前的升級獎勵當中就
會贈送一整套:鐮刀 (Harvesting sickle) 、斧頭 (logging axe) 和採礦鎬
(mining pick) ,這種 npc 販賣的工具是消耗品,而且隨著材料等級的提升需要
更換, npc 販售的採集道具上會列出每一樣它可以採集的材料,可以向下相容。
材料從最低的等級開始到最高,分為 tier 1-7 ,tier 1 是各大新手村可以得到最
低等級的材料,tier 7 則是製作粉裝 (ascended) 的材料。
在 wiki 的地圖列表中
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Map_completion
註明的 tier 這個欄位代表的就是該地圖掉落材料的等級,缺少該等級的材料時,
可以從這裡查到該往哪裡去採集更多的材料。
* 專業技能生產的包包和裝既然在 TP 上都買得到,自己練專業有什麼好處?
專業製作的升級也可以讓角色增加經驗值,將一個專業從 1 練到 400 可提供 7 等
的經驗值,從 1 升到 500 則是 10 等,而且專業等級不受角色等級的限制,在未
滿等的狀況下,有材料就能把專業練滿。
雖然對新加入的玩家來說,較難有足夠的物力和財力很快地把專業升滿,但在未滿
等的狀況下,摸索專業的過程中也能一邊讓角色升級,也是 gw2 的特色之一。
另外,各專業還有一系列專屬的帳綁背包可以製作,從 0 級開始,陪著角色的專業
和等級一起成長。
最重要的是,之前在裝備篇介紹過的 Ascended 品質的裝備,是屬於對應專業等級
500 才能自行生產的帳綁裝備。同時,若有志於傳奇武器製作,也需要由各專業製
作 400 生產的部位,因此,就中長期目標來說,若想裝備 Ascended 品質的裝甲
或武器,除了靠打怪掉落的人品之外,專業練滿是相對穩定取得的方式。
那麼,接下來就進入了各專業的介紹和運作方式。
目前有八種專業技能可以選擇,括號中的數字是目前的等級上限:
1. Chef (400):製作食物
2. Jeweler (400) :製作飾品和珠寶
3. Artificer (500) :製作法杖系的武器 (四種) 、武器符文 (sigil) 和藥水
4. Huntsman (500) :製作弓槍系的武器 (七種) 和武器符文 (sigil)
5. Weaponsmith (500) :製作近戰系的武器 (八種) 和武器符文 (sigil)
6. Tailor (500) :製作輕甲裝備、裝備符文 (rune) 和包包
7. Leatherworker (500) :製作中甲裝備、裝備符文 (rune) 和包包
8. Armorsmith (500) :製作重甲裝備、裝備符文 (rune) 和包包
之前曾經看過一個很有趣的比喻:Tryia 的專業講求的不是代工 (production) ,
而是研發 (discovery) 。先記得這個專業升級的大前提,接下來每個專業的原則
都是相似的。
* Chef
使用材料:
大部份是鎌刀 (Harvesting sickle) 所採集到的食材,有一部份基礎的材料如水、
鹽、糖、麵粉等,則是和專業老師購買,另外還有一部份是各地 karma 商人販售
的限定食材。
Production:
打開 station 時,出現的是 "production" 的頁面,這邊列出的是已經學會的配方,
點選這邊的製作時,做的是所謂的代工,也會得到經驗值,但不是那麼多。
http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Jeweler_Crafting_Pane.png
對 Chef 來說,一開始學習到的配方是基本的素材:麵糰、高湯、調味料,和實際
上作菜時的想法類似,是要把這些基本的素材加上其他的食材之後做成料理。
Discovery:
在 Production 的上面有一個 Discovery 的標籤,這個才是可以得到大量經驗值的
研發 (discovery) ,左邊的方格是有新配方的材料,右邊的四個方格則是可以加入
材料的欄位,點選出有新配方的組合之後,下方的 craft 會變成可以按的綠色,這
時不只可以學到這個新配方 (之後會出現在 production 的欄位裡) ,還可以得到
一份的成品。
http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Jeweler_Discovery_Pane.png
至於每個食材可以做出什麼料理,在 wiki 上輸入食材的名稱,就會列出所有可以
用該食材製作的組合了。甚至,在遊戲的對話欄中輸入 /wiki 後面空一格貼上要查
詢的材料,可以直接連到該材料的頁面。
* Jeweler
雖然同樣是製作裝備,珠寶師算是相對稍微單純一點的專業,因此以 Jeweler 為例
說明,接下來的其他武器或裝備製作的邏輯也是相近的。
使用材料:
採礦時得到的礦石 (Ore) 和偶爾會附帶出現的寶石 (材料倉庫中的 gemstone and
jewels) 。
Production:
先把礦 (ore) 製作成錠 (ignot) ,再把錠加工成共通部位 (setting) 以及項鍊專
屬的鍊子 (chain) 、耳環專屬的耳勾 (hook) 和戒指專屬的戒環 (band) 。
升級到可以製作 jewel 的等級時,將錠加工成細工 (Filigree) ,再將 Filigree
和 gem 組合可做出 jewel ,珠寶師製作的 Jewel 除了可以進步製成飾品外,也可
以放入背部裝備的插槽。
Discovery:
將共通部位加上專屬部位及寶石,即可做出成品。
因此,在 discovery 的欄位,放入
setting + chain + gem/jewel = amulet
setting + hook + gem/jewel = accessory (earring)
setting + band + gem/jewel = ring
使用採礦直接得到的 gem 做出來的是 fine 品質的飾品,使用精製過的 jewel 做出
來的是 master 品質的飾品;至於 rare 品質的飾品,要向 npc 老師購買 rare jewel
的配方,才能製作。
* Artificer / Huntsman / Weaponsmith
這三個都是製作武器的專業,組合的方式也都相近,就放在一起說明了。
使用材料:
砍樹得到的木頭和採礦得到的礦石,還有怪物掉落的 fine material 。使用拆裝器
拆武器時也會隨機得到木頭或礦石。
Production:
將木頭和礦石加工之後,分別做成木板 (wood plank) 和錠 (ignot) ,
再加工成武器部位或者製作屬性部位 (inscription) 需要的木棒 (wood dowel)
以及 inscription 本身。
Inscription 相當於 Jeweler 當中的 gem/jewel ,是決定武器屬性的部位,
製作和使用則是三個武器製作共通的,因此其中一個專業製作出來的 inscription,
另外兩個專業也可以使用。
Inscription = wood dowel/wood plated dowel + fine material
這樣可以分別做出 fine 和 master 品質的武器,rare 所使用的 inscription 同樣
要從 npc 老師購買配方。
Discovery:
Artificer 的藥水製作和 Chef 相似,是以 water + 另外三種材料在 discovery 處
組合。 Sigil 的製作則大部份是 ignot + rare material ,也是在 discovery 處
嘗試, wiki 上也都有配方。
製作武器的部份則是和 Jeweler 比較相似,都是由兩個武器部位加相當於 gem 的屬性
部位 (inscription) 組合而成。
每一種武器構成的武器部位不同,在同個專業中有時會和其他武器共通,
除了在 wiki 上可以找到資料外
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Crafting_component
在起始的配方中也有範例。
weapon = crafting component 1 + crafting component 2 + inscription
依照這樣的規則放入 discovery 就能得到新的武器了。
* Tailor / Leatherworker / Armorsmith
使用材料:
Tailor 主要使用布料及皮片,Leatherworker 主要使用皮片及布料,而 Armorsmith
則是使用礦石及布料。
布料 (cloth) 只能從人型怪物身上掉落的布料碎片還有輕甲的裝備分解時得到;
皮片取得的來源則是動物料落的毛皮碎片及中甲裝備分解時得到,但和布料相比,
皮片的產量多很多;礦石則是同樣是採礦時取得。
Production:
布料和皮片碎片 (leather section) 要先分別加工成布片 (blot of xx) 和皮片
(leather) ,礦石同樣是先做成錠 (ignot) ,才製作成配件進一步合成。
和武器製作相似,只是把 inscription 換成 insignia 。
Insignia = cloth + fine material
Discovery:
同樣每個部位都是兩個配件,但每個配件都是專屬的,從名稱可以辨認出他們是一
對的配件 (不像飾品或武器的部位有些會共用) ,因此,以製作上衣為例:
coat = cloth coat panel + cloth coat lining + insignia
像這樣就能研發出新的胸甲了。
包包的製作在 75 等以上需要 rune of holding ,向專業技能老師購買,組成則
是 cloth + rune of holding + fine material ,同樣在 discovery 處可以組成
兩種特殊功能包。
==
根據友人的照著文章試做的回饋調整了一下編排方式。
--
非常想說什麼。
但是說出來的,通常都不是什麼。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.241.81
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuildWars/M.1426674877.A.406.html
※ 編輯: twinkle (1.163.241.81), 03/18/2015 19:39:15
推
03/18 19:28, , 1F
03/18 19:28, 1F
推
03/18 19:39, , 2F
03/18 19:39, 2F
→
03/18 19:39, , 3F
03/18 19:39, 3F
※ 編輯: twinkle (1.163.241.81), 03/18/2015 19:55:50
推
03/18 20:18, , 4F
03/18 20:18, 4F
推
03/19 01:09, , 5F
03/19 01:09, 5F
→
03/19 05:57, , 6F
03/19 05:57, 6F
我差點忘了背包系列,已補上。
※ 編輯: twinkle (1.163.26.113), 03/19/2015 10:08:22
※ 編輯: twinkle (1.163.26.113), 03/19/2015 11:10:25
推
03/19 16:18, , 7F
03/19 16:18, 7F
這和每個人的升級速度和材料存量有關。
如果是想要穿著自己做的裝長大的話, -> 以第一隻角色來說通常材料不夠要靠 TP
或者想利用專業給的經驗值升角色的等級,
那也不會滿 80 再練。
※ 編輯: twinkle (1.163.26.113), 03/19/2015 21:16:49
推
03/20 07:57, , 8F
03/20 07:57, 8F
推
03/20 18:46, , 9F
03/20 18:46, 9F
推
03/21 05:24, , 10F
03/21 05:24, 10F
推
03/21 13:27, , 11F
03/21 13:27, 11F
→
03/21 13:27, , 12F
03/21 13:27, 12F
推
03/21 18:24, , 13F
03/21 18:24, 13F
補充專業製作可以取得經驗值。
※ 編輯: twinkle (1.163.26.113), 03/21/2015 23:45:32
推
06/14 16:19, , 14F
06/14 16:19, 14F
GuildWars 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
24
33
16
33