[討論] Game Update Notes 11/16 (+元素翻譯)

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (雪紋)時間13年前 (2012/11/16 09:42), 編輯推噓18(19132)
留言52則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://ppt.cc/ODNr 官方連結 因為改太多了就先不貼上來,麻煩大家自己點連結看了 翻一下元素部分,技能中翻參考中文GW2 wiki 匕首 火4 炙火之環 此技能現在能跟召喚技能的火斧搭配combo 風4 驅雷策電 此技能能更加準確地衝往移動中的敵人 地3 磁力吸引 此技能能更加準確的抓到你標記的移動中的敵人 地5 渦流大地 技能說明內文字修改,原先是按住時會致殘敵人、放開會讓敵人流血 現在把按住跟放開的字樣取消 聚能器 土4 磁力波 此技能現在在反彈攻擊的部分會增加一個狀態ICON 權杖 火3 火鳳凰 施放後的ICON正確顯示5秒的增加vigor持續時間 雙手杖 水2 冰凌 此技能現在能正確提示破甲的層數(這個翻譯我不太確定,請指正) 水5 治療之雨 施放後的ICON正確顯示6秒的持續時間 特性 奧XI 奧術閃避 NERF!!不再會觸發終結技能,原先的能力要在戰鬥中才會觸發 (已實測) 奧VIII 超能法杖(施法範圍變大)現在能正確顯示在你的施法圈上(實測發現) 土X 土法之速(土系CD加快)+奧VIII 超能法杖(施法範圍變大)現在能適用於雙手杖 土2的噴發上 土I 黑曜石之聚(切換土協調增加韌性)此技能現在能在使用權杖土1也能增加韌性 水IX 咒語大師(魔咒CD加快)現在能適用於通用技能的迷霧型態上 水X 安撫之波(迷霧形態,冰霜之弓和水之紋章為帶來6秒的再生)現在召喚出冰弓時就能觸發,    而不是撿起冰弓後才觸發。 水15 治療之波(切換水協調時,治療周圍)此技能現在在PVP減低50%治癒量   as it had scaling that's normally reserved for main healing skills看無   還有此技能的最高治癒人數改為5人(這應該是PVE+PVP全部適用) 通用技能 大地鎧甲 施放後的ICON正確顯示6秒的持續時間 菁英技能 龍捲風 離開龍捲風時移除堅定BUFF 漩渦 改善動畫效果 (實測發現) 治癒技能 以太回復 此技能施放時間由4.35秒減低為3秒,總治療量不變。 元素的召喚武器全部有修正,應該算是變強 火劍施放4屬徽記時,會正確出現signet動畫 召喚武器的部分,主要是持有時會增加數值 冰弓:持有時增加condition duration 和 healing power 火斧:持有時增加power 和condition damage 火劍:持有時增加power 和condition damage 土盾:持有時增加vitality 和 toughness 雷槌:持有時增加precision 和 critical damage 冰弓5小小減弱,原先可以疊很多層chill凍結,現在變成持續1秒 冰弓4變為造成5秒流血,而不是5秒混亂 Evasive Arcana: This trait no longer creates unintended blast finishers. 這個請估狗小姐翻了還是看不太懂 是指這個特性不會亂觸發終結技、還是這個特性以後翻滾沒有終結效果? [推文指正是不亂觸發技能:D] 幻術的傳送門增加CD、大劍4及其他幻影技能不能再攻擊視線外的敵人了 剩下等其他人翻譯XD" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.143.43

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不會亂觸發終結技了
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11/16 09:46, , 2F
視線外 如果背對敵人 幻影就無法攻擊 這樣嗎
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11/16 09:54, , 3F
降級打怪終於有好處了... 是時候逛低等級地圖了
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11/16 09:54, , 4F
難怪我總覺得常常會要用的時候沒效果,原來是亂觸發用掉了
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※ 編輯: snownow 來自: 1.160.143.43 (11/16 10:05)

11/16 09:58, , 5F
沒blast效果的evasive arcana很弱,傷害很友善..
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11/16 10:25, , 6F
其他幻影技 能不能再攻擊視線外的敵人了?
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11/16 10:26, , 7F
我正在慢慢翻譯元素的技能中~請稍後
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※ 編輯: snownow 來自: 1.160.143.43 (11/16 10:48)

11/16 10:31, , 8F
我想說怎麼上線 匕5變成LOCKED要重新學 果然沒好事..
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11/16 10:31, , 9F
賊的NERF 沒有極限
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※ 編輯: snownow 來自: 1.160.143.43 (11/16 10:49) ※ 編輯: snownow 來自: 1.160.143.43 (11/16 10:49)

11/16 11:02, , 10F
權杖 火5 火鳳凰 (是火3嗎0.0?)
11/16 11:02, 10F

11/16 11:05, , 11F
啊對,是火3,我改一下,謝謝~
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※ 編輯: snownow 來自: 1.160.143.43 (11/16 11:05)

11/16 11:06, , 12F
signet那個是指當你在裝備精英火焰大劍的時候施放signet
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11/16 11:07, , 13F
會正常顯示signet的發動動畫了
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拍謝,剛剛編輯沒看到這段推文,已修正 ※ 編輯: snownow 來自: 1.160.143.43 (11/16 11:11)

11/16 11:11, , 14F
no..元素治療的hot砍50% 超級大nerf阿Q_Q
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11/16 11:12, , 15F
沒辦法 本來太奶了XDDD 不過PVE不要動就好A_A
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11/16 11:13, , 16F
元素治療nerf應該是因應wvw的鐵龜陣
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11/16 11:15, , 17F
如果是說上限的話,那個是全職業的範圍治療人數上限都被
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從無限NERF到最多5人了,不是只有元素
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不過減特性那個切換協調的治療量,那個我記得本身治療量沒
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11/16 11:18, , 20F
有很多呢...
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11/16 11:51, , 21F
元素推 騎閃電推 但現在切水那次很無感 ..
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11/16 11:53, , 22F
還好啦,反正切水之後有一堆治療技可以按
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11/16 14:53, , 23F
乙太回復他是指施放時間從4.75秒減為3.5秒
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OK,已修正,感謝~

11/16 15:27, , 24F
MIGHT流元素掰了 然後元素更渣了
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有嗎 D/D改版前後might都還是疊的到15層 沒啥感覺
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11/16 15:47, , 26F
沒看到哪邊刪might啊0.0
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11/16 15:47, , 27F
整天哭職業弱的都是那一兩個人-_-Bug改掉也能說成nerf
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11/16 16:58, , 28F
噓的那個是○○嗎?..你哪邊看到有動MIGHT?
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11/16 17:06, , 29F
其實有點影響 原本有點奧術閃避 則火3.4+翻滾就能疊might
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但實測還是能疊到約15層 所以還好
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11/16 17:10, , 31F
上面是以pve和wvw來測 由於pvp削弱了rune of water和monk
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11/16 17:10, , 32F
所以情況可能不樂觀
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※ 編輯: snownow 來自: 1.160.143.43 (11/16 17:21)

11/16 17:24, , 33F
發現有漏翻幾個,修補中Orz
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11/16 17:42, , 34F
官方論壇已經一堆人再罵 基本上是完全不會再觸發終結技了
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而不是"不會隨便觸發"
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11/16 17:59, , 36F
但下面幾篇還有人測試這個技能是OK的呀@@
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11/16 18:00, , 37F
本身技能會有沒錯 但是combo finisher沒了才是重點
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11/16 18:03, , 38F
等下吧,我正在更新,等等上去測
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11/16 18:04, , 39F
目前看來奧30是大nerf
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11/16 18:05, , 40F
剛剛到PVP測了一下,combo finish確實沒了!又廢了一招了
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11/16 18:06, , 41F
這下Tarit要重新研究了!=_=
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11/16 18:06, , 42F
Trait*
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11/16 18:08, , 43F
我這邊測試是連他本身該有的效果也全部沒出現....
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11/16 18:09, , 44F
本身效果是有 但要進入戰鬥狀態才會觸發
11/16 18:09, 44F

11/16 18:10, , 45F
目前wvw的影響我還能接受 不過變成要限定使用+boon時間的
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11/16 18:10, , 46F
符文才行了
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11/16 18:12, , 47F
恩,對,真的沒了...
11/16 18:12, 47F
※ 編輯: snownow 來自: 114.25.186.253 (11/16 18:27)

11/16 18:29, , 48F
補上漏翻的&一些實測發現沒寫上去的小改變
11/16 18:29, 48F

11/16 18:52, , 49F
咒語大師(魔咒CD加快)現在能適用於通用技能的迷霧型態
11/16 18:52, 49F

11/16 18:54, , 50F
這個只有PVP有改,PVE雖然顯示60s,卻還是75秒沒變
11/16 18:54, 50F

11/16 21:43, , 51F
話說conjure系列的武器 雙屬性80等+180沒問題嗎...
11/16 21:43, 51F
※ 編輯: snownow 來自: 114.25.186.253 (11/16 22:40)

11/17 20:19, , 52F
元素原本可以疊MIGHT是因為特性XI現在不能疊高了
11/17 20:19, 52F
文章代碼(AID): #1GfPdfkB (GuildWars)
文章代碼(AID): #1GfPdfkB (GuildWars)