[討論] 症狀流死靈的slot skill選擇
鑑於法池cd時間比較長
目前正在思考 症狀流的slot skill選擇
我是想放 Blood is power , corrupt boon, epidemic
要ae怪群的時候 就用權杖2 匕首5開範圍
之後就放 Blood is power 自身流血 也讓敵人流血
再放corrupt boon 自身中毒
然後放匕首4將自己身上兩個負面狀態(流血,中毒)傳給敵人
最後放epidemic 將指定敵人的負面狀態擴散到範圍的敵人身上
只是這樣自己身上還會留一個破甲
目前在想要不要把 corrupt boon換成毒雲那招 因為兩招的cd都一樣40s
毒雲的好處是範圍技能 自己會有fumble的負面狀態
這裡我不知道fumble的效果是什麼
感覺會比corrupt boon損自己安全 只是傷害毒雲比corrupt boon低
有點想問的是 匕首4的將自己3個症狀轉給敵人
那譬如已經在自己身上跑了幾秒後的流血狀態傳給敵人後 症狀時間會重置嗎?
目前覺得死靈的法術玩起來真像魔法風雲會的沼澤黑魔法卡
先損自己 再將這些損傷傳給敵人 有時技能都要搭配的很好
不像山脈紅魔法卡一直扣敵人生命值就好
epidemic這技能還真像 武藤遊戲打海馬時用的魔法卡 擴散的波動 真有趣
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推
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