[問題] 想請問元素裝備和武器的挑選

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (藍鯨)時間13年前 (2012/09/14 14:43), 編輯推噓20(20028)
留言48則, 10人參與, 最新討論串1/1
武器上或裝備上都有附加的特性, 例如, power / condition damage / precision / crt. damage / vit 目前大部分都挑選 power + crt. damage 本身是 S/D, 不知道其他元素都怎麼挑這些特性呢? 可不可以給點建議呢? 感謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.163.143

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KNIGHT系列不錯 傷害 機率 防禦都有了
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昨天剛好跟同團的老外好基友在討論這個,老基阿不對..老外表示
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staff是配power+cri dmg,s/d是配power+condi
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攻擊偏狀態傷害(流血/毒/火)就提高 Cond. Dmg 吧
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如果是拼爆發就是 Critial Dmg
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我怕死都改買P+T+H了,被秒情況很少,轉水補一輪就快滿了
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2樓感覺說反了...STAFF比較靠DOT吧
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我也覺得詭異...所以強調是老外的說法樓,或許去spvp去一下卡準
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當初是想說主要輸出應該是火調,但火調技能裡面也只有三是condi
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是不是主打土5 XD
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把所有有 burning 的都點出來然後快樂的當縱火犯
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可以裝bleed 意外的好用,配上紋章先放土旋風有blind效果
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有組隊隊友夠罩就P+P+MF吧XDD
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跟樓上一樣LOL
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所以準備兩套吧XD
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一套單跑 另一套組隊專用
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現在有哪裡是在單跑的嗎?純好奇問一下@@
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我原本是想說一套MF for dungeon+de,另一套WvW
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隊友沒上線就只能單跑啊(死
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我都跟暴民團組隊...可憐的ele (默
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cond很微妙...burn疊加只會延長時間,bleed又卡土調攻擊少
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而且gw2的dot設計很不利攻擊者,不同人的會覆蓋,又有上限,同人
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不同招式觸發某些同種類的效果只能延長
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記得之前有人說狀態傷害是各自算的耶
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所以才一直有人嫌元素傷害低阿XDD
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像是burn,你第三招可上對方dot,但是你condi也只有那段時間有作
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用,就算你配一堆可燃燒的技能和符文,那個掛在對方身上的dot仍
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然是精美的一層...好處只有讓你不用重複放火3
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突然有一種越打越怒的感覺 =_= 還是去玩我的ranger吧(逃
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嗯?那你幹麼不配高condition damage的裝備
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配高了還是只有一層burn不是嗎XD
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玩流血流很需要狀態傷 其餘就看個人 建議也配點血量...
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在只能有一層的前提下你去配那麼多BURN的技能幹麼
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當然是疊高傷讓BURN更痛阿
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所以如果在你只有一招常用招吃的到condi為何還要配?
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但如果是以土二、五為主的話也可能很威,樓上是指這樣嗎?
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不管怎麼配 STAFF在打王的時候都很糟糕...
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BURN完就只能疊BLEED 要命的是如果隊友有辦法疊BLEED
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你就會發現你的BLEED很多餘...
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但通常trait土係都沒點高,所以以土當主輸出可能要配不同trait
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而BURN又只有一層 怎麼拚都不會多痛...Orz
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staff唯一好處就是可以省修裝費 (無誤
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為何STAFF可以省修裝費O__O?
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因為可以躲很遠=不容易aggro=就算滅團可以容易逃跑
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稱狀態傷的話 外國玩家有配火30 土30 的打法 打起來還不錯
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其實是可以想像行的通,只是不太確定這樣的話loop要怎麼搞
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staff除了土系主打流血與火3DOT外 其餘大多是直接傷害
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staff的地板招也是直接傷害(會爆擊
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文章代碼(AID): #1GKj8Zc- (GuildWars)
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